자료용 짤 다 뽑은 기념으로 적어봄 너도 할 수 있다 대물저격



1. 대물 저격의 포지션




대물 저격은 스플릿 및 아군 지원에 특화되어 있음



관통력은 4등급이기에 가장 상대하기 귀찮은 중형(3등급) 몹들을 빠르게 처리하고 익숙해지면 대형몹(4~5등급)들도 쓸어담는 실력파 무기임


에임과 판단력이 중요하고 그만큼 고점이 높으므로 다른 무기군이 질린다면 한번 먹어보는것도 좋음


각 진영에서의 운용법은 아래에 BTK표와 함께 후술할 예정



2. 배낭은 뭐 듬?





1순위는 물론 보급팩임


맵 스폰 탄약은 1탄창만 주므로 막 쓰면 탄이 매우 부족함


무엇보다 근접한 적을 상대하기 힘들 경우나 재장전 타이밍에 스팀을 막 쓸 수 있는것도 이점임


여유 있으면 아군에게 탄을 줄 수도 있으므로 가장 보편적인 선택 (현재 버그로 아군한텐 자극제 안들어감 시발거)




다음은 가드독 시리즈


특히나 리버독을 추천하지만 탄부족으로 허덕일 경우 로버나 가스독이 더 좋을수도 있음


스플릿이 아닌 아군과 활동할 경우 좋은 선택


근접해 오는 잡몹을 잡아주어서 안정성도 올라가고 다른 연사무기를 챙길 필요도 없어짐




일루미닛 한정 추천 제트팩


레일건일 경우엔 제트팩이 더 효율이 좋지만 탄부족으로 허덕이는 대물은 별로 추천하지 않음


일루에선 거의 모퉁이마다 탄약이 있다보니 부족할 일이 없고 건물이 많아서 점프팩으로 고각을 잡으면 하베스터,와처 등은 혼자 다 잡을 수 있음



3. 무기는 뭐 듬?



일단 보편적으론 2가지 스타일이 있음


주무장을 폭발성으로 들고 부무장을 잡몹용 무기나 권총으로 / 주무장을 잡몹용으로 들고 부무장을 유탄권총으로



나는 주무장을 폭발성으로 들고 가는걸 추천함


이 경우엔 익숙해지면 주무장과 대물로만 다 상대하고 보조무장은 거진 비상용으로만 사용할 정도임


각성제 권총으로 아군 커버까지 가능할 정도


창을 들고 갈 경우 헐크,차저 등은 혼자 암살 가능하니 알아두면 좋음


일루는 방어막 제거도 중요하기에 가능하면 주무기를 연사무기로 들고 가는게 좋음



수류탄의 경우엔 오토마톤에선 테르밋, 버그와 일루에선 가스 수류탄을 추천함


사격이 제한적인 공장이나 정밀사격이 힘들경우는 테르밋을 추천하고


가스는 근접한 적이 많은 경우 도주하며 뿌려놓으면 재정비및 포지션 잡기가 수월해짐


번외로 기절은 아무데서나 좋고 차저,헐크 등 대형몹 잡기 편하니 취향따라서




추천 조합은 이러함


버그 - 석궁,창,가스 수류탄 or 기절 수류탄 / 퍼멜러 or 브레이커 시리즈,유탄권총,가스 수류탄


오도 - 석궁,원하는거,테르밋 or 기절 수류탄 / 일관 연사류 or 퓨리파이어,유탄권총 or 창,테르밋 or 기절 수류탄 (창 사용시 테르밋 반강제)


일루 - 킬존 smg or 일관연사류,가스 수류탄 / 석궁,리디머 or 창,가스 수류탄



민주적 폭파마저 못 연 뉴비용


버그 - 샷건류,원하는거,세열 제외 모든것


오도,일루 - 킬존 smg or ar류,원하는거,세열 제외 모든것



4. 그럼 다른 젬은 뭐 들고감?



이건 취향차이니 내 추천 로드아웃만 설명하겠음






물량으로 몰려오는 버그 특성상 적당한 저지력및 굴 파괴력을 가진 120mm


초대형굴 어느 패턴이든 한 방향을 지워버리며 여차하면 쉬리커도 파괴하는 궤이폭 (취향따라 380)


이 두 젬은 커맨드도 간단한 편이면서 동시에 쓰기에도 편하기에 필요한 경우 집중 화력으로 처리하기 좋음








오도는 2개 번갈아가며 씀


고저차가 심한 행성에선 호킹포가 국밥이니 거의 챙김


아닌 곳에선 주로 스플릿,국밥인 기총소사 사용하고 탐지탑이나 서브 목표 파괴용으로 궤이폭(반톤이나 궤정타로 대체 가능)




점프팩은 리버독으로 대체 가능함


공격젬 또한 기관센,로켓센 등으로 바꿔가도 됨


가스,반톤은 탄 안 쓰고 기지 파괴,겸사겸사 연구소 및 인지 분열기 빠른 파괴용


가스는 무권자 막기용으로도 자주 씀



5. 추천 방어구는 뭐임?



입문용으로는 근들갑, 숙련자용으론 반동갑 추천함 경갑,일갑은 취향껏


대물도 중기관총 처럼 빠른 연사시 반동이 한계치까지 올라가는데 회복력이 생각보다 빨라서 빠른 연사시 조금씩 사격이 뒤틀리는 경우가 있음


그걸 방지하려고 나는 반동갑 입음


입문자는 빠르고 확실한 에임을 위해 근들갑이 좋음



그리고 이건 망호나 친구랑 할 때 알면 좋은건데


근들갑의 핸들링 효과는 무기를 줍는 순간 그 무기에 적용됨


이게 뭔소리냐면 나는 반동갑이지만 아군이 근들갑이라면 한번만 주웠다 버려달라 하는거임


그럼 그때부터 그 무기는 핸들링 좋고 반동도 낮은 완전체가 되는거니 가능하다면 하는게 좋음


물론 망호나 같이 하는 사람이 있다면의 이야기지만



6. 그럼 몹들은 어떻게 대응함?


그래서 BTK및 유용한 정보를 정리해서 적어놓음 존나 힘드네 시발


주의사항


정보 자체는 내 플레이 데이터이니 참고용으로만 쓰는게 좋음


대물의 모든 BTK는 대상이 50m 밖이면 알보병 제외 대부분 1발 이상 더 필요함


주요 목표는 빨간색, 2순위는 주황색 중요한 정보는 굵음 표시



6-1. 버그전 약점및 필요 발사수


스캐빈져,바일 스피터 - 어디든 1발


파운서,헌터 - 머리,몸통 1발


워리어,바일 워리어 - 머리,몸통 1발


하이브 가드 - 머리 1발 / 이마 2발 (몸통 관통시 1발) / 몸통 1발 | 최우선은 아니지만 잡아주면 좋은 목표


브루드 커맨더,알파 커맨더 - 머리 1발 (시한부) / 몸통 2~3발 | 대물 최우선 목표, 빠른 제거가 좋음


너싱 스퓨어 - 머리 1발 / 엉덩이 약 2발


바일 스퓨어 - 이마 1발 / 엉덩이 약 3발


차저,스포어 차저 - 머리 8발, 다리 4발 후 속살 3발 / 엉덩이부터 본체 관통시 3발 즉사 | 3발컷이 힘든 경우가 많으므로 추가 사격 추천


베히모스 차저 - 머리 16발, 다리 6발 후 속살 4발 / 엉덩이부터 본체 관통시 3발 즉사 | 3발컷이 힘든 경우가 많으므로 추가 사격 추천


스토커 - 머리 1발 / 몸통 2발


임페일러 - 이마,입 7발 / 엉덩이부터 본체 관통시 6발 즉사 | 아군 탄 아껴주기 좋고 스플릿 중이라면 엉덩이나 입 노리기 쉬우니 빠른 처리 가능


바일 타이탄 - 머리 8발 / 엉덩이 약 16발 | 익숙해지면 접근전에 갈아버릴 수 있음


슈리커 - 1발 | 생각보다 잘맞으니 탄속 신경쓰지 말고 쏠 것


포자 스퓨어,슈리커 둥지 - 6발 | 100m이상일 경우 3탄창으로 생각하고 사격



참고용 짤











6-2. 오토마톤전 약점및 필요 발사수


일반 보병류 - 머리,몸통,다리 1발 (제트팩 1발)


스카우트 스트라이더,강화 스트라이더 - 다리,골반,포신 1발 (강화는 로켓또한 1발) | 주요 목표 개초딩 쏘기전에 빠른 진압


로켓,거대,데버스테이터 - 머리 1발 /몸통,허리,골반,다리 2발


버서커 - 머리,허리 1발 / 몸통,골반,다리 2발


헐크 - 눈 2발 / 방열판 3발 (시한부) 후 2발 | 방열판 사격시 1발만 쏴도 빠른 출혈사


어나이얼레이터 탱크 - 방열판 4발


슈레더 탱크 - 방열판 4발 | 정면 철판과 포신을 제외한 상부,양옆,후방은 모두 방열판 판정이므로 옆각에서도 사격 가능


바라저 탱크 - 미사일 포드 (상부) 6발 | 후방 연결부 제외 포드의 모든 부분 약점이므로 탄 부족시 주무기 추가 사격 추천


팩토리 스트라이더 - 턱 개틀링 2발 / 하부 배출구 약 2.5탄창 | 개틀링 빠른 제거 우선


건쉽 - 각 엔진 2발 / 몸통 7발 | 주요 목표 100m 이상일 경우 각 엔진 3발 필요


캐넌 포탑 - 방열판 4발 | 거리가 있을 경우 침착하게 사격하는게 좋음


쁘띠 포탑 - 어디든 4발 | 레일건과 비슷하게 최우선으로 파괴목표,사격시 조금씩 옆으로 움직이며 쏘는게 안전함,지휘 벙커 포탑또한 파괴 가능


박격포,대공 거치포 -  4발 | 박격포는 도탄각이 많으니 주의


드랍쉽 (미션 구조물) - 2발 | 장거리에서 편하게 파괴 가능


바이오 프로세서 - 약 3탄창 | 가까우면 테르밋 붙이는게 빠름



참고용 짤











6-3. 일루미닛전 약점및 필요 발사수


무권자 - 머리,어깨,몸통 1발


오버시어,고위 오버시어 - 머리 1발 / 몸통,다리 2발 / 제트팩 1발 | 선제 사격 외엔 몸통 사격 추천


하베스터 - 방어막 약 7발 / 방어막 생성기 1발 / 다리 관절부,다리 끝부분 4발 | 선제 사격시 방어막 생성기 제거 추천


와처 - 눈 1발 | 날개 부분 사격시 즉사하지 않으니 주의


인지 분열기 동력 - 2발


우주선 (기지) - 방어막 6발 | 대물 탄소비 귀찮으면 주무기로 갈아버리는거 추천



요즘 일루 안돌아서 참고자료 없음





7. 쓰기 어려운데 팁좀


일단 가장 알면 좋은거


7-1. 3인칭 조준시 대물은 조준선은 없지만 무조건 정중앙에 맞음


하지만 연사시엔 조금씩 뒤틀릴 수도 있으니 가능하면 크로스헤어 프로그램 같은건 안쓰는게 좋음


익숙해지면 샷건처럼 나댈 수 있으니 참고


7-2. 선공시, 아군 지원시에는 옆각이나 뒤를 잡기


이게 가장 중요한데 대물은 진영마다 다르지만 전면전시엔 활약할 경우가 적음


적 증원이나 선공때는 최대한 옆이나 뒤를 잡고 각을 넓게 잡아 아군을 커버해주는게 좋음


물론 정면에서도 아군에게 도움은 많이 될 수 있으나 대물저격에 익숙해지기 전까진 피하는걸 추천함


7-3. 교전시 최대한 고지대를 잡기


대물은 한발한발이 중요한 만큼 고지대에서 빠른 색적및 사격이 중요함


특히나 버그전은 하나 놓치는걸로 스노우볼이 굴러가기도 하니 넓은 시야를 잡을수 있는 곳에서 사격하자


7-4. 다이브 샷,엎드리거나 앉아 쏘기


대부분 알겠지만 이 게임은 앉기,엎드리기 시 반동 보너스가 있음


반동이 미쳐 날뛰는 대물 특성상 이에 익숙해지면 다른 무기도 쓰기 수월해질 거임


또한 엎드리기 보너스는 다이브 시에도 적용이라 다이브샷에 익숙해지면 애매한 각도 잡기 쉬워짐


그리고 다이브및 엎드리기 시엔 위로 보는 최대 각이 좁아져서 반동조절도 수월한 경우가 있음


7-5. 조준 모드 전환은 누르기 쉬운 키로



다른 무기도 마찬가지지만 대물은 거의 1인칭 원툴이라 조준 모드 전환이 매우 중요함


쓰기 편한 키로 바꿔두면 다른 무기 쓸 때도 상황에 맞게 사용 가능할거


그냥 1인칭으로만 쓰고싶다 하면 게임플레이 - 조준 모드 기억 - 무기마다 로 바꿔주면 무기마다 1인칭,3인칭 조준이 따로 저장되니 참고


동적 조준 모드 (배그처럼 클릭으로 1인칭) 쓰면 그냥 쓰던데로 쓰고


7-6. 무기 배율은 편한거 하나만


계속 가변으로 쓰는게 편하다면 그대로 써도 됨


그래도 추천은 하나 고정해두는거임


이 게임 특성상 난전으로 들어가면 조준 모드나 사격모드 바꾸는게 쉽지 않음


이를 완화하는 딸깍세팅도 있지만 결국 ㅈ같은건 매한가지이기에 이새끼들이 추가 버튼 안만드는 이상 하나로 쓰는게 편함


참고로 나는 100 두고 씀 



8. 시발 어렵잖아



앞서 말했듯 대물저격은 자기 에임과 판단력이 매우 중요함


거기다 플레이방식도 생각보다 화려하진 않으니 한번 써보고 별로다 싶으면 다른거 쓰는걸 추천함


대신 에임 가능한 사람들은 이거만큼 재밌는거 없을테니 다들 찍먹해봐