게임엔진 떡밥에 단골로 나오는게 언리얼인데 언리얼로 만든 신작겜 중에 최적화 잘된거 단 하나도 없음.
익명(1.247)2025-01-29 12:44
답글
철권 - dc App
익명(neutral2387)2025-01-29 12:45
답글
철권도 그닥..
익명(118.235)2025-01-29 12:48
답글
철권8정도면 갓적화지 프레임에 민감한 장르라 약간의 렉도 커보이는거 감안하면 - dc App
익명(neutral2387)2025-01-29 12:50
답글
사실 언리얼 엔진의 문제는 그거임. 유명하다보니까 언리얼 다를 줄 아는 인력이 많고 그만큼 신입 뽑기도 쉬움.
-> 아무튼 게임 완성만 해서 내면 그만아님? 경력직 짜르고 신입으로 채우기 -> 개똥작 탄생
그래서 자체엔진이나 그 회사가 오래 써오던 엔진 쓰는 겜이 상대적으로 더 나아보이는 거
카레가루(villager8364)2025-01-29 12:54
답글
비슷한 맥락으로 언리얼을 안쓰면 그만큼 신입 뽑기가 힘들고 뽑아놔도 사람구실 할 때까지 엔진 교육시키고 키우는 기간이 길어진다더라 장단점이 있는 것 같음 - dc App
순수 랙돌버그는 웃기긴해
ㄹㅇㅋㅋ - dc App
똑같이 스파게티 코드긴 했을거같은데 지금보단 덜했을듯 DLSS도 적용됬을거같고
맞네 dlss는 좀 크다 - dc App
애초에 이런 물량 게임에 언리얼 쓰긴 힘들지 - dc App
아 그래? - dc App
버그는 덜했을거같은데 최적화는 더 곱창났을듯 - dc App
게임엔진 떡밥에 단골로 나오는게 언리얼인데 언리얼로 만든 신작겜 중에 최적화 잘된거 단 하나도 없음.
철권 - dc App
철권도 그닥..
철권8정도면 갓적화지 프레임에 민감한 장르라 약간의 렉도 커보이는거 감안하면 - dc App
사실 언리얼 엔진의 문제는 그거임. 유명하다보니까 언리얼 다를 줄 아는 인력이 많고 그만큼 신입 뽑기도 쉬움. -> 아무튼 게임 완성만 해서 내면 그만아님? 경력직 짜르고 신입으로 채우기 -> 개똥작 탄생 그래서 자체엔진이나 그 회사가 오래 써오던 엔진 쓰는 겜이 상대적으로 더 나아보이는 거
비슷한 맥락으로 언리얼을 안쓰면 그만큼 신입 뽑기가 힘들고 뽑아놔도 사람구실 할 때까지 엔진 교육시키고 키우는 기간이 길어진다더라 장단점이 있는 것 같음 - dc App
검사가 자체엔진쓰면서 이런 문제가 많다더라고 - dc App