안녕하세요, 헬다이버스, 석방 캡틴 칼버그입니다.

오늘은 패치 데이이므로 진실부에서 최신 소식을 전해드립니다.

더 이상의 실수 없이 최신 변경 사항과 수정 사항을 확인하세요.


개요

스프레이 무기 가스 효과 지속 시간

비행 중 또는 래그돌링 중 감정 표현하기

FRV 카메라 및 핸들링 조정

AX/TX-13 "가드 독" 개 호흡 재작업

균형 잡기

충돌 수정

무기 수정

전략 수정


균형 잡기

일반 변경 사항

스프레이 무기로 인한 가스 상태 효과의 지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다

일루미네이트 드롭쉽 난파선이 식민지의 경로를 방해하지 않도록 타이머를 구현했습니다


헬다이버

인류부는 안전한 리프팅을 위한 올바른 자세 원칙에 조항을 추가하여 이제 헬다이버들이 배럴과 SEAF 포탄과 같은 양손잡이 물품을 들고 조깅할 수 있도록 허용했습니다


FRV

헬다이버들은 이제 FRV에서 벗어나면서 수류탄과 전략을 배치할 수 있는 권한도 부여받았습니다

코너링 시 더 나은 주행 경험을 위해 조정된 FRV 핸들링


사이드암

시작 잡지 수가 2개에서 3개로 증가했습니다

예비 잡지 수가 4개에서 5개로 증가했습니다


전략 지원 무기

TX-41 살균기

크로스헤어 드리프트 반동 제거

카메라 상승 반동 감소

스프레이 무기로 인한 가스 상태 효과의 지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다


아머 패시브

플레이어의 피드백을 들은 후, 우리는 모든 탄창 기반 무기에 더 많은 탄약을 제공하는 Siege Ready Armor Passive의 버그를 수정하지 않기로 결정했습니다. 이를 반영하여 Armory 설명을 업데이트할 예정이지만, 현재로서는 이로 인해 예상치 못한 추가 버그가 발생하는지 평가하고 있습니다


배낭

AX/TX-13 "가드 독" 도그 브레스

효과를 높이고 독특한 가스 기반 메커니즘에 초점을 맞춰 차별화된 상태를 유지하기 위해 재작업되었습니다.

이제 가스 상태 효과의 영향을 받지 않는 적에게만 우선순위를 부여하여 탄약을 보존합니다. 적이 가스의 영향을 받으면 드론이 이동하여 영향을 받지 않는 다른 적을 표적으로 삼습니다

드론이 너무 멀리 돌아다니는 것을 방지하기 위해 타겟팅 로직이 재작업되었습니다. 타겟팅의 출처는 드론 자체보다는 헬다이버의 입장에서 비롯될 것입니다

목표 범위가 10m에서 20m로 증가했습니다

스프레이 무기로 인한 가스 상태 효과의 지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다


전략

MD-6 대인 지뢰밭

재사용 대기 시간이 180초에서 120초로 감소했습니다

피해 규모가 350에서 700으로 증가했습니다

연쇄 폭발 위험을 최소화하기 위해 광산 배치 확산이 20% 증가했습니다


MD-I4 소각 광산

재사용 대기 시간이 180초에서 120초로 감소했습니다

피해량이 210에서 300으로 증가했습니다

연쇄 폭발 위험을 최소화하기 위해 광산 배치 확산이 20% 증가했습니다


MD-17 대전차 지뢰

재사용 대기 시간이 180초에서 120초로 감소했습니다


SH-20 탄도 방패 백팩

이제 t에서 벗어날 때까지 근접 공격을 차단합니다


고쳐요

해결된 최우선 과제:

넘어지거나 헝클어진 상태에서 다시 한 번 감정을 표현할 수 있습니다! 더 이상 낙상 피해를 줄이지는 않겠지만, 임박한 죽음이나 심각한 부상에 처했을 때 자유롭게 자신을 표현할 수 있을 것입니다. 자극으로는 고칠 수 없는 것이 없습니다!

충격 수류탄 피해를 입지 않는 일루미네이트 스폰기 함선 방패 고정

일루미네이트 산란선 내부의 충돌 틈 문제를 해결하여 문 가까이에 던져진 수류탄이 선박을 파괴하는 것을 방지했습니다

헬스 팩이 이제 헬다이버의 모든 스템을 완전히 복원합니다

이제 고해상 무기가 맵에서 생성된 헬폭탄을 터뜨립니다


충돌 수정, 행 및 소프트 락:

민주주의 우주 정거장 효과가 활성화된 상태에서 임무를 중단할 때 발생한 충돌을 수정했습니다

민주주의 우주 정거장이 있는 행성에서 임무를 핫 조인할 때 발생할 수 있는 충돌 사고를 수정했습니다

다른 클라이언트가 이모팅 플레이어와 상호 작용하기 전에 서로 다른 이모트 간에 빠르게 전환하여 발생하는 충돌을 수정했습니다

화재로 인한 충돌 가능성 감소

세션에서 게임을 핫 조인할 때 드롭인 시퀀스가 끝날 때 발생한 드문 충돌을 수정했습니다

플레이어가 주 무기를 재장전하는 동안 배로 돌아왔을 때 발생한 충돌 사고를 수정했습니다

호스트가 로드아웃 직후 세션을 종료하거나 연결을 끊었을 때 드롭인 중 소프트 락을 수정했습니다

무기고에서 갑옷 조각을 반복적으로 교체할 때 발생한 충돌 사고 수정

튜토리얼을 완료하고 구축함 이름을 지정한 후 발생한 충돌 사고 수정

추출 중에 발생한 충돌 수정

무거운 발사체 화재 시 배로 돌아갈 때 발생한 충돌 사고 수정

호스트가 휴대 가능한 목표를 잡고 게임을 종료할 때 클라이언트의 충돌을 수정했습니다

플레이어가 게임을 떠날 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다

텍스트 언어를 변경할 때 발생할 수 있는 충돌 문제 수정

SG-20 정지 상태를 재장전할 때 발생할 수 있는 충돌 문제 수정


사회 문제 및 중매

매치메이킹 로직을 개선하여 플레이어와 인근 지역의 플레이어를 더 잘 매칭합니다

이제 현재 선택한 난이도 로비와 동일한 난이도 로비를 매칭할 가능성이 높아집니다

미션에 갔다가 돌아올 때 채팅 기록이 지워지는 문제를 수정했습니다


무기와 전략

배치 상태에서 텍스트 채팅을 열고 닫는 것은 이제 플레이어가 무기로 전환하는 대신 배치 상태를 유지할 수 있게 해줍니다

고정 아크 무기가 촉수의 하단 부분을 겨냥할 경우 임팔러의 촉수를 안정적으로 타격하지 못합니다

E/AT-12 대전차 배치는 이제 함선 메뉴에 올바른 장갑 관통 태그가 있습니다

스트래티지엄 포탑은 더 이상 일루미네이트 테슬라 타워를 표적으로 삼지 않습니다

무기 휠 메뉴의 진행 막대에 열 무기가 숫자로 표시되는 시각적 버그 수정

근접 무기는 더 이상 민간 자동차와 세계의 다른 물체가 장거리 비행을 해서는 안 됩니다

B-1 서플라이 팩은 이제 다시 한 번 다른 플레이어에게 스템을 제공합니다. 헬다이버를 기억하세요, 공유하기