나도 유사 서비스직종이기도하고
그 업체들 품질이랑 직결되어있어서 업체랑 통화할일이 많은데
경험상 솔직하고 정확하게 구라없이 이야기하는게 맞는거같더라
이거는 이래서 못한다. 안했다. 모르겠다. 솔직하고 정확하게 이야기하는게 맞다고 생각함
당연히 듣는 사람이 왜 안되는지 못하는지 모르는지에 대해 타박은 줄지 몰라도 어느정도 정상적인 사람이면 이해해주거나 알아봐달라고 하고 넘어가는 경우도 많음
사실 이사람들도 모르는 분야도 아니고 구라처도 다 아니까
그래서 나는 항상 왜 게임쪽에서는 버그나 각종 문제들 해결에 대해 납득할 만한 자세한 사유나 경과를 설명하는 일이 거의 없는지 모르겠음 왜 꺼려하는지도 모르겠고
진짜 궁금함 게임쪽은 왜 그러는거임?
자기들만 프로그래밍하거나 게임제작을 하는것도 아니고 게임하는 사람들 중에 프로그램 전체를 설계하는 엔지니어들도 있을탠데
조금만 봐도 이건 저렇고 저건 이렇고 다 나오는데
이해가 안됨 ㄹㅇ
본인들도 모르기때문 아닐까/
버그 원인을 모르기 때문
왜냐면 그 대응 담당자들은 진짜 정확한 내용을 말해줘도 아몰랑 하기 때문임. 알려줘도 이걸 내가 알아야 함? 이따구 자세인지라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애-미
중기관총인가
ㅖㅏ
스웨덴은 유저랑 기싸움하면서도 월급 받을 수 있는데 왜 친절하게 알려줘야 함 ㅋㅋㅋㅋ
내가 지금 인디겜이나 제작하는 유사 플머긴 한데 화살머가리 놈들이 못고치거나 개같이 수정한 버그들 중 일부는 내가 봐도 해결안이 보임 근데 이것들은 안고침