공략글 쓰려고 짤 모으는 중인데 글 쓰려니까 귀찮네.. 일단 맛보기로 짤이랑 증원 처리 예시 몇개 올림
어드주 + 무반동 -> 이미 그 자체로 경장갑, 일반장갑, 중장갑 모두 상대가 되는 육각형 (크기는 작지만)
스트라타젬칸이 3칸이나 남기 때문에 주무기의 부족한 화력을 보충할 스트라타젬을 취향에 따라 무궁무진하게 조합할 수 있음(집속탄, 중기관총 거치포, 센트리, 틱뎀 픽스되면 가스/네이팜 등등)
- 헌터 패트롤 대응 예시
넓게 퍼져서 미처 시야에서 놓쳤더라도 마지막 안아줘요 단계에서 경직으로 끊을 수 있음
경장갑 유닛들 관통됨, 관통돼서 뒤에 있는 애들도 다 긁힘
- 바일 스퓨어 머리 BTK 8발임
바일 스퓨어 테이블 / 패트롤 + 증원 처리 예시
- 브루드 커맨더 BTK 6발, 워리어 BTK 2발
발악 패턴에서는 플레이어의 이동 경로를 크게 예측해서 움직이기 때문에 왼쪽으로 가다가 오른쪽으로 꺾어주면 되고, 무빙을 크게 할 수 없는 상황에서는 복싱 위빙한다는 느낌으로 좌/우 대각선 앞으로 전진하면 쉽게 피해짐
저거 하나로 이미 작은 육각형 완성이니 이것저것 새로운 로드아웃 테스트할때 요긴하게 쓰는 중
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퀘이사 빨던 애 오랜만이네 ㅎㅇ 아직도 좋은 글에 시비 걸고 다니노 ㅋㅋ
앙금있노 따라다님시롱 징그럽게 ㄷㄷ 혹시 무반동 딥쓰롯충인가?
ㅇㅇ 방금도 무반동이랑 한판 찐하게 하고 왔다 퀘이사 너프돼서 꼬시롬 하겠노 ㅋㅋ
지무기 안빨아준다고 징징대더니 되려 퀘이사빨던사람 만드네 그당시 평가는 퀘이사>무반동 ㅇㅋ?
어드주는 단발 사용이 맞는거 같아 연발은 탄소모가 너무 큼
탄압박때문에 보급팩 없으면 안쓰게됨
잘하노
뎀지가 너무 낮은거같아서 답답함 - dc App
그렇지만 고립되면 탄소모덕분에 증원 내줘야해서 별로
탄소모 개심하던데 팁 있음?
영상 증원 처리 예시 보면 알겠지만, 물량 처리는 집속탄 + 궤도 공중 폭발 타격이 다 했음 나는 전선 밀리지 않게 밀고 들어오는 차저, 옆으로 도는 헌터 이런 애들만 어드주 + 무반동으로 처리해주면 됨 탄소모 안큼 그렇게 다 처리하고 난 다음 스트라타젬 쓰긴 아까운 남은 애들 몇명만 주무기로 마무리 하면 도미
도미쓰라는 얘기임
ㅋㅋ 아니 오타야 마무리 하면 도미 -> 됨
나는 어드주 무반동 할때 가스 게틀링 무반동 120mm 들고가는데 차라리 120mm를 빼고 잡몹처리로 공폭같은걸 하나 더들어야하나? 이글은 뭔가 손이 안가네
이글 최소 1개는 개인적으로 거의 필수라고 생각하긴 해
영상 보니 무기보다 플레이 센스가 더 큰 이유일 듯 다른 걸 들어도 잘 쓸 듯
쥬지케이터 좋긴한데 1번무기라는 특성 살릴거면 보급팩 강제는맞는거같음 - dc App
하이브가드랑 스토커 대응은 어떰? 지금 스토커 땜에 퍼니셔 드는데 좀 답답한 감이 있음 - dc App
육각형 무기임 ㄹㅇ. 대신 이제 크기가 작은 - dc App
다 할수있는데 적이 많으면 ㅈ나곤란함
나도 주디 무반동 쓰는입장으로 결국 집속 공타 개틀링센트리쓰게되더라
ㅇㅇ 맞음 그런식으로 공격 스트라타젬 여러개를 돌려서 물량은 스트라타젬으로 지우면 됨 공격 스젬 3개 조합은 취향이나 중요하게 생각하는 부분에 따라서 각자 알아서 들면 되고
취향에 따라 보급팩을 들고 탄을 막 쓰는 것도 방법이 될 수 있겠지만, 개인적으론 절대 정답이 아니라고 느낌 휴행탄수 문제가 해결돼도 장전을 자주해야 되는 무기라 지속 화력이 브인센/시클/도미네이터 같은 자기가 잘하는 분야에 특화된 무기들 만큼 잘나오지 않음
적이 많으면 '스트라타젬' 으로 처리함 이게 핵심임 어드주 + 무반동 그냥 이거 2개만으로 육각형이기 때문에 공격 스트라타젬을 '3개' 나 쓸 수 있다고 이럽터 + 리디머 + 퀘이사 + 로버 -> 이게 큰 육각형이라는 거에 동의하는 사람은 많은데 어드주 + 무반동 + 집속탄 -> 이것도 큰 육각형이라는 건 왜 사람들이 동의를 못할까
육각형이긴 한데 탄수급문제 심하고 집속탄빠져버리면 오직 어드주하나만으로 처리해야하지않음?
어짜피 이 게임 증원 쿨타임이 2~3분 사이라 이글은 증원 깔끔하게 처리하고 바로 재무장 시키는 게 베스트 그리고 오히려 공격 스젬을 3개나 들기 때문에 본인이 이글 의존도를 낮추고 싶다면 궤도 공중폭발 타격, 궤도 게틀링, 궤도 가스, 게틀링/오토캐논 센트리, 중기관총 거치포 등등 화력 보충하는 스트라타젬은 차고 넘침
그리고 탄수급은 절대 안모자라다고 생각함 보급 1팩 먹으면 8탄창 꽉 채워주고, 필드 탄약 1개에 4탄창씩 참 영상 보면 알겠지만 패트롤 + 증원 하나 틀어막는데 한탄창 반 밖에 안씀
그건 맞지 근데 문제는 패트럴이 너무 많아지는거 감당 됨?? 한번 직접 해봐야하려나
모르는 사람 4인팟에 패트롤 여기저기 다 꾀어 오는 새끼 있으면 존나 힘들어지긴 해 근데 그럼 걍 스플릿 돌면 그만이긴 함
공방에선 못 써
어드주 다 좋은데 헌터스폰 걸리면 진짜 좆같아짐 핸들링도 딜카스 수준은 아니지만 약간 느린것도 한몫하고
일반장갑 관통 주무기 중에 헌터 제일 잘 잡는게 어드주임 애초에 그걸 보여주려고 헌터 테이블 패트롤 처리 움짤만 3개 달아놓은거고
헌터는 잡을만함 ㅈ같은건 스퓨어와 스토커임
어드주디 최대 문제점은 딴거보다 하이브가드 잡는데 탄 다 빨리는게 되게 큰 거 같음
개체 수라도 적으면 문제가 없는데 많이도 나오는데 거기에 브루드 커맨더까지 섞여나오면 탄관리하기 개빡세짐
그래서 최대한 호드를 뭉쳐놓고 스젬으로 많이 지우는 게 중요하긴 함 완전히 단점이 없는 무기는 아니긴 해, 운용 난이도가 높다는 측면도 있고
게다가 버그전 특성상 하나 꼬이기 시작하면 개판이 벌어지는데 아군 제물 삼아서 스젬 던지기도 뭐하니
개판 5분전으로 갈수록 안 좋긴 해, 화력을 스트라타젬에 의존하는 경향이 있고 주무기의 지속화력이 안 좋은 건 맞으니까 뭐 단점 없는 완벽한 로드아웃이 어디 있겠음
특히 공방 4인팟에서 패트롤 자꾸 꾀어오는 사람 있고 그러면 힘들긴 해 근데 그럼 스플릿 돌면 그만이기도 하고 ㅋㅋ
3번 대전차 들거면 나쁘지않은듯
스트라타젬으로 단점 때운다는 소리를 이렇게 장황하게 씀? 빌드에서 어드주디케이터가 차지하는 부분은 소수 경장갑~일반장갑이 전부인데 그거 안되는 주무기는 도태된 애들밖에 없음 이건 그냥 주무기를 들기 위한 최소한의 요구사항임
핵심은 스트라타젬을 3개를 들 수 있게 해주는 주무기에 있음 지금 일반장갑 관통 무기 중에 다른 아무런 도움 없이 헌터, 브루드 커맨더, 바일 스퓨어 다 잘 잡는 무기가 있음?
예전부터 엄청 궁금했던 게 이럽터 + 리디머 + 퀘이사 + 로버 -> 이게 큰 육각형이라는 거에 동의하는 사람은 많은데 어드주 + 무반동 + 집속탄 -> 이것도 큰 육각형이라는 건 왜 사람들이 동의를 못할까
스코처랑 플니셔/사거리 조심하면 블리처 본문에서도 잡몹 물량 대응이 되기는 한다 정도지 스피터 침뱉고 헌터 달려들고 이미 근접 허용했구만 잘 잡는다기엔 어폐가 있다고 생각함 헌터 잡는 움짤에서도 하이브가드나 브루드 한마리만 있었어도 이미 처맞았을 상황 아님?
맞어, 스코처, 플라즈마 퍼니셔, 블리처가 딱 거기에 부합하는 무기임 어드주보다 쟤네가 뛰어난 점도 있고 쟤네가 더 안좋은 점도 있음 근데 할 수 있는 역할군 자체는 어느정도 비슷함
그리고 맨 위에 쓴 대로 무반동 제외하고 스트라타젬 3개를 조합한다고 하기엔 그 아래에선 잡몹 물량은 집속탄에 의지한다는 말이 나왔잖아 공폭타든 집속이든 네이팜이든 잡몹용으로 스트라타젬 하나를 투자하는게 강제되는데 말이 앞뒤가 안맞지 않냐
플니셔, 블리처는 뭐 설명 안해도 워낙 눈에 띄게 차이 나는 무기니까 설명 스킵하고 스코처는 유탄권총을 드는 순간 근거리 난전에서 주무기, 보조무기 모두 봉인 돼기 때문에 진짜 답도 없음 그럼 보조무기를 리디머를 채용해야되고 그렇게 되는 순간 굴을 깔 수가 없어서 수류탄만으로 굴을 처리해야 됨 이것부터가 큰 패널티고, 스코처는 어드주 만만치 않게 장탄수, 휴행탄수 압박이 심한 무기고 어드주가 헌터 근거리를 쳐내는 상황에서 스코처는 자살한다는 위험도 크고
아니 그니까 난 이해가 안되는게 똑같이 주무기 + 보조무기 + 스트라타젬 2개인데 이럽터 + 리디머 + 퀘이사 + 로버 -> 이게 큰 육각형이라는 거에 동의하는 사람은 많은데 어드주 + 유탄권총 + 무반동 + 집속탄 -> 이것도 큰 육각형이라는 건 왜 사람들이 동의를 못할까
어드 자체 성능은 그냥 딱 쓸만한 돌격소총 수준임, 돌격소총의 한계를 벗어나진 못했음 적을 잡기야 잡는데 잘 잡지는 못함 한부분이라도 특화가 되면 모를까 이럽터마냥 빠르게 중형을 잡는것도 아니고 브인센,시클처럼 물량 쓸어담는것도 아니라서 한 부분의 단점을 다른 부분으로 커버하는 로드아웃에 넣기 애매함
그리고 플니셔면 모를까 스코처 자폭범위 닿을 거리면 거의 근접공격 닿을 거리임 그정도로 접근한 적 잡을때는 직격시키는게 아니라 주변 땅 쏘면 플니셔든 스코처든 문제 없음
이럽터는 장점과 단점이 다른 무기들과는 좀 궤가 다르니까 도미네이터를 예시로 들면 일반장갑 성능 80 경장갑 성능 20이라고 치면 어드주디케이터는 일반장갑 성능 50 경장갑 성능 50 이런 느낌인건데 거기에 경장갑 성능이 부족한 도미는 리디머 + 로버로 대경장갑 성능을 커버하고 배낭이 묶여서 어쩔 수 없이 퀘이사를 드는 거나 일반장갑, 경장강 성능이 골고루 조금씩 부족한 어드주는 범위로 쓸어버리는 집속탄으로 성능을 커버하고 배낭이 자유로우니까 대장갑 성능이 월등히 좋은 무반동을 채용할 수 있는건데 도대체 뭐가 다른거임?
난 애초에 저 로드아웃만 쓰는 것도 아니고 이럽터/도미 로버 퀘이사, 브인센/시클 오토캐논 일회용, 나이트/브인센/리버레이터 레일건 보급팩, 어드주 무반동 집속탄, 이럽터 콘돔 화방 등등 두루두루 다 씀 그리고 내가 체감하는 성능이 절대 다른 갤에서 평가하는 육각형 로드아웃들에 비교해서 꿀리지 않음 오히려 솔플할 때는 저게 제일 사고도 안나고 탈출하기도 쉬움 무기들에 의존하는 로드아웃은 결국 마지막 탈출 시퀀스 때 물량 처리를 감당하지 못하고 오버런 당해서 바위 뺑뻉이 돌아야 되지만 반톤 2번, 집속탄 5회, 쿨타임 90초 내외의 공중폭발타격 내지는 쿨타임 70초의 궤도 가스로 지속적으로 물량 걷어내기가 됨
혼자 대장갑 물량 처리하는 능력에 있어서도 무반동이랑 퀘이사는 패치 이후로 비교도 안됨
도미가 일반장갑 : 경장갑이 80대 20이라 했을때 브인센은 일반장갑도 일단 불태워죽일수는 있으니 20:80, 블리처는 사거리 제약만 빼면 50:50 정도 됨 근데 어드주는 잘 쳐줘야 30:30이라 생각함, 양쪽 비율은 비슷한데 살상력이 부족함 이 살상력 떨어뜨리는데는 사용감 문제도 있음
헌터 잡는부분만 봐도 브인센, 순정 브레이커만 가져와도 저렇게 에임 맞출 필요 없이 그냥 갈기면 녹았을 물량임. 하다못해 리버레이터를 가져와도 저 부분만은 탄 흩뿌릴수있는 리버레이터가 나음, 같은 결과를 뽑기 위해 요구되는 집중력이 다르고 이는 사용감 저하로 이어짐.
뭐 무기의 화력에 대해서는 어느정도 동의하겠는데, 집속탄, 가스, 네이팜, 공중폭발타격 등등 스트라타젬은 그 화력의 정도가 무기 따위가 내는 거랑 차원이 다름
어드주는 육각형이 안 된다(X) 어드주로 만들 수 있는 육각형이 작다(O) 난 이렇게 생각함
그리고 브인센이 일반장갑을 어느정도 잡긴 하지만, 결국 버그전에서 중요한 일반장갑은 '바일 스퓨어' 랑 '브루드 커맨더 물량' 딱 이거 2개임 브인센이 이걸 잘하냐 하면 바일 스퓨어는 사실상 못 잡는다고 봐야 되고 그나마 브루드 커맨더 물량 처리 정도만 좀 하지
그래서 브인센/시클/리버레이터류의 무기는 무조건 지원무기가 대일반장갑용으로 고정됨 오토캐논, 레일건, 대물, 유탄 이런 거 말고 선택지가 없음 갤에서 바일 스퓨어의 악명이 자자한 것도 다 여기서 기인하는거라고 생각함
무기 단점 얘기하니까 스트라타젬 나오는게 제일 큰 문제인데 다른 무기 들면 스트라타젬 못씀? 오히려 브인센이었으면 헌터 물량은 얼마나 나오든 찍어누를수 있고, 도미나 이럽터면 스퓨어나 브루드 일정량은 대가리 터뜨릴수 있음, 근데 어드주디케이터는 잡몹 처리가 안돼서 스트라타젬 호출해야되는 하한이 다른 무기에 비해 낮음, 살상력 계속 얘기하는 이유가 이거임
아니 아직도 이 구조가 이해가 안되나? 이럽터 + 리디머 + 퀘이사 + 로버 브인센 + 유탄권총 + 오토캐논 + 일회용 어드주 + 유탄권총 + 무반동 + 집속탄 자 셋 다 주무기 + 보조무기 + 스트라타젬 2개 꼴이잖아? 근데 사람들은 위에 2개는 무기류 라는 이유로 육각형 로드아웃 취급을 해주는데 아래는 공격 스트라타젬이 꼈다는 이유로 같은 로드아웃으로 안봐준다니까?
브인센이면 스퓨어 브루드 정도 나왔을때 젬 쓰면 되고 일반장갑 잘되는무기면 헌터 무더기 나오면 젬 쓰면 되는데 얘는 순수하게 양 조금만 많으면 젬 투자해야되서 구린거임 어드주는 못 쓴다가 아니라 어드주가 다른 무기 비해 약한건 팩트라니까 심심한 사람 아니고서야 주력으로 쓰기엔 다른 무기 비해 약하다고
그리고 오히려 게임 구조를 깊게 이해할수록, 큰 물량 처리는 적 증원이 나오는 2~3분에 한번 그 외 대부분의 상황에선 패트롤 처리가 끝인 구조임 메인 화력을 스트라타젬에 의존하고 나머지 무기군들로는 최소한의 육각형만 유지하면 된다는 걸 이해하지 못하고 있는 거 같음
영상 예시로는 틱뎀 버그를 의식해서 궤도 공중폭발타격으로 들긴 했지만 보통 솔플할 때는 500 + 집속탄 + 가스 + 무반동 이런 식으로 굴리는데 가스는 쿨 70초 따리고, 증원굴 위에 덮어 놓던가, 그냥 패트롤이 나한테 다가오는 경로에 깔아만 둬도 100% 다 죽음 3~40킬 우습게 함 집속탄은 한번 교전에 5번이나 굴릴 수 있고 재무장 2분 걸림
영상에서도 보면 알겠지만 집속 던지고, 궤도 공중폭발 타격 던지고, 다시 집속 던지고 하는 식으로 내 앞에 화력이 비지 않게 유지해주고 있음 다른 빌드로 이게 가능함? 그리고 교전 끝나면 이글은 바로 재무장 보내면 됨, 어짜피 적 증원이 안 오는 상황에서는 어드주 + 무반동 + 금방 쿨 돌아오는 궤도류로 충분히 커버가 됨
궤도 비산이 문제라고? -> 궤도 말고도 센트리/중기관총 거치포 등등 선택지 더 많음 쿨 50% 증가가 문제라고? -> 이글 500 하나만 채용하고 궤도류 2개 들어도 됨 어짜피 궤도는 증원보다 쿨 훨 짧아서 금방 돔 두개가 겹쳤다고? -> 그럼 ㅅㅂ 다른 로드아웃 쓰면 되지 이 로드아웃만 써야 되는것도 아니고
잘한다.. 오늘도 감탄하고감 나도해봐야지 어드주 무반동 가즈아
헌터 패트롤 하나 잡는데 3탄창쓰는데 뭐가 좋노... 공방 9단에서 한번에 2~3패트롤씩 겹치는데 감당 안되데
1번짤 첫 탄창 풀매거진이 아니였음 -> 2탄창 씀 2번짤 1탄창 쓰고 1/5 정도 더 씀 3번짤 1탄창 쓰고 1/3 정도 더 씀 공방에선 내가 혼자 다 잡아야 되는 것도 아니고 애초에 한 무리 잡는데 3탄창 쓴 적도 없음
공방에선 내가 혼자 잡아야 되는 것도 아니고 <--- 운좋은 공방만 걸렸누 메인 옵젝에서 증원터지면 튀는 새끼들이 2명, 1명은 얼타고 뒤지고 있는게 공방이거늘
그럼 스플릿 돌아야지 뭐
스토커 잘 잡음? 그러면 쓸만할거 같은데
로드아웃 구조상 유탄권총 + 기절수류탄 쓰게 돼서 이걸로 스토커 커버해야 됨 (이론상) 머리 3방컷임, 물론 달려오는 놈한테는 그렇게 절대 못하지만 기절수류탄으로 묶고 머리 조지던가, 아니면 걍 유탄권총 한발 박고 경직+데미지 넣은 다음 바로 주무기 스왑해서 딸피 마무리 하면 됨
이글 보고 방금 어드쥬 써봤는데 정점 아니고서야 탄관리때문에 진입장벽 너무높다
솔직히 익숙해지기 어려운 무기인거는 맞음
워리어나 브루드커맨더 앞에서 밀어낼때는 뒤지게쌤 하이브가드 경직도 괜찮게먹고 헌터도 짭잘하게 잡고 근데 파운서 헌터 때로덤빌때 ㅈ같은 핸들링이 문제
오우 땡큐