복잡한 스트라타잼, 궤도변동 걸리면 퀘이사, 무반동에 밀림
[일반] 일회성 들고가는게 꺼려지는 이유중 하나
익명(crow0267)
2024-05-07 09:41
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딴것보다 요새 불러도 줍기가 쉽지않음 물량 너무많아서 돌리는데 급급함 - dc App
난 그래서 리제네어 입고 뒤에 멀리 던져놓는 방법을 택했음
원래 점팩 EAT 고정이었는데 요즘 무반동으로 바꿈 보급으로 한방에 다 차는것도 메리트고 어그로 좀만 분산되어줘도 재장전 시간충분히 벌어서 스플릿될 가능성 염두하고 개틀링 센트리도 챙기니까 더 편함 - dc App
나도 무반동 참 좋다고 느꼈는데 로버 러버라 무반동 선택 못하겠음 ㅠ
지금 70초에 2발로 커버 안될 때가 더 많음..
차저 너무 많아서 퀘이사에 일회성 같이 들고가니깐 좋드라
일회성 소환한 자리에 헌터, 차저, 스퓨어 있을 확율 500퍼 - dc App
도망치는 루트에 던져놔야하는
뭔소리냐 애초에 아무나 뽑아쓰는 쓰다버릴 지원무기인데 퀘이사 무반동한테 화력 밀려야지 70초마다 팀한테 던지고다니는 서포터 무기여
서폿무기<- ㄹㅇ
보조로 쓰긴 나쁘진 않은데 주력으로 쓰기엔 순간 화력이 참 아쉬움
ㄹㅇ
일회용의 순간 화력이 필요할 때는 일회용 쓰기가 어려운게 문제야
보조 화력인듯
일회성은 궤도레일타격이야
차저 저격 고트
일회용은 고가치나 방어미션에서만 들고감 - dc App
거기선 뽕 뽑지
쿨 찰 때마다 무지성으로 마구마구 맵에 던져놔야 재미 봄
맵 개더러워짐 ㅋㅋ
오 ㅇㅇ 무지성 마구마구 그래야겠다
일회성은 식물임 걍 쿨돌때마다 땅에 심어놔야함
ㅋㅋㅋㅋ
디버프 걸리면 포드킬도 오래걸림 ㄹㅇ
복잡한 걸리면 안들거감 그냥 ㅋㅋ
무반동 쓸때 비상용으로 보조해주는 느낌으로 계속 뽑아두는 식으로 쓰고 있는데 괜찮은듯
딱 화력보조 느낌이 강함
방어미션이나 고가치처럼 한 자리에서 계속 전투하는 용도로 써야지 돌아다니는 미션에선 이제 무반동에 무조건 밀림
두개씩 메고다니게 되면 말이 달랐을텐데