거짓말이죠?
솔직히 모듈 만들려면 그냥 만들거 같은데
헬다이버들에게 운동을 시켰습니다 스태미너 5% 상승
헬다이버들의 맷집을 단련합니다 체력 5 증가
헬다이버들의 총기 훈련을 했습니다 핸들링 2% 증가
이런거 막 추가해도 되지 않나
거짓말이죠?
솔직히 모듈 만들려면 그냥 만들거 같은데
헬다이버들에게 운동을 시켰습니다 스태미너 5% 상승
헬다이버들의 맷집을 단련합니다 체력 5 증가
헬다이버들의 총기 훈련을 했습니다 핸들링 2% 증가
이런거 막 추가해도 되지 않나
그런거 내면 욕할거면서
욕을 왜 해요? 암튼 좋아지는 건데
그럼 안 내면 욕안먹냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ;;
애초에 모듈업이 지속성있는 개발모델이 아니라서 이대로 폐기하는 게 더 나음 - dc App
왜 그런가요? 개발적인 문제인가
아 아래에 써버렸네 - dc App
2주 바짝 파밍하고 2주 정도 신기해 하면 기억속에서 지워지는 컨텐츠임. 모듈을 일부만 장착하는 선택형으로 바꿀거 아니면 그시간에 무기하나 더 내는게 더 오래감 - dc App
그리고 지금 필요한건 재화를 지속적으로 빨아들일 소모성 컨텐츠임. 파밍을 계속할 동기가 필요한데 모듈은 계속 새로운걸 내야해서 비효율적 - dc App