불쾌하고 기분 더러운 경험임
심지어 그게 유료 재화 쳐먹는 채권에서 해금되는 무기면 더더욱
모든 무기를 비슷한 저점~고점으로 만들고, 어떤건 특정 세션에서 더 쓰기 좋은 특화를 내는게 아니라
신규 채권에는 꼭 사야하는 이유를 만드는 파츠(부스터든, 기절 수류탄이든, 유탄권총이든) 만들고 그 성능을 체감 뒤지게 고성능으로 내는거지
모두가 밥똥헬하고 모든 무기를 써도 고점 뽑아낼 수 있게 숙련된 웨폰마스터가 아닌데, 특정 강한 무기 하나 붙잡고 익숙해져서 즐기는 거라고 생각하는데
이런식으로 패치마다 특정 조합 및 메타 죽여버리고 수치 조정해서 이전 템 발굴해서 메타 순환시키는게
그냥 개발 리소스 최소한으로 쓰면서 뭔가 변하는게 있다고, 일하는 척을 하는 것 같아서 불쾌하기만 함
op 성능이란게 다른 무기보다 상대적으로 우월하니까 쓰는게 아니라
다른 무기들이 병신이라서 못쓰고 가장 좋은거 골라서 쉽게쉽게 게임 즐기려고 고른거지
딴 무기도 op만들어주는 쪽으로 밸런스를 맞춰야지
시발 대회에 장애인 선수만 있고 사지 멀쩡한 선수는 사지 찢어버리고 패럴림픽으로 바꿔버리는게 맞는거냐고
심지어 그게 유료 재화 쳐먹는 채권에서 해금되는 무기면 더더욱
모든 무기를 비슷한 저점~고점으로 만들고, 어떤건 특정 세션에서 더 쓰기 좋은 특화를 내는게 아니라
신규 채권에는 꼭 사야하는 이유를 만드는 파츠(부스터든, 기절 수류탄이든, 유탄권총이든) 만들고 그 성능을 체감 뒤지게 고성능으로 내는거지
모두가 밥똥헬하고 모든 무기를 써도 고점 뽑아낼 수 있게 숙련된 웨폰마스터가 아닌데, 특정 강한 무기 하나 붙잡고 익숙해져서 즐기는 거라고 생각하는데
이런식으로 패치마다 특정 조합 및 메타 죽여버리고 수치 조정해서 이전 템 발굴해서 메타 순환시키는게
그냥 개발 리소스 최소한으로 쓰면서 뭔가 변하는게 있다고, 일하는 척을 하는 것 같아서 불쾌하기만 함
op 성능이란게 다른 무기보다 상대적으로 우월하니까 쓰는게 아니라
다른 무기들이 병신이라서 못쓰고 가장 좋은거 골라서 쉽게쉽게 게임 즐기려고 고른거지
딴 무기도 op만들어주는 쪽으로 밸런스를 맞춰야지
시발 대회에 장애인 선수만 있고 사지 멀쩡한 선수는 사지 찢어버리고 패럴림픽으로 바꿔버리는게 맞는거냐고
딴 무기도 OP <-- 이게 젤 어려운 문제임
OP무기를 OP무기로 덮으면 인플레만 올라가서 미래에는 우주대전 하는거