무지성 너프로 망한 게임이 한 둘이 아니잖음.



진짜 쓸만한 무기가 없어서 어쩔 수 없이 드는 것도 상황 안보고 무작정 너프 때리면 누가 게임을 해.


적은 상향하고 유저는 하향평준화시켜서 게임이 재밌어지는 꼴 못봤음. 


자기들 딴에는 도전정신 운운하는데, 오히려 피곤해서 게임을 안하게 됨.


회사입장에선 그렇게 해서 컨텐츠 소모를 늦추기 가장 쉬우니까 이지랄 하는 거지만 유저는 좆같거든.



애로우헤드년들은 어떻게든 누구나 9단에서 즐기는 것을 막을려고 별짓을 다하는 거 같고, 협동게임이라고 무기 너프시켜서 어떻게든 혐동해야지 겨우 깨는 구조로 만드는 거 같은데


번지와 블리자드가 왜 좆망했는지 두 눈으로 봤을텐데 모르나