그당시 레일건>>압도적으로 센거 맞음
근데 중장갑몹도 존나 압도적으로 세서 실전에서 쓸만한 지원무기가 레일건 하나뿐이었음
근데 레일건 너프(ㅋㅋ)
이 이후에 대전차무기 도탄 없애서 각도 상관없이 대가리 한두방컷 나게 바꾸니까 지원무기들 얼추 평준화 됨
문제가 있다고 하면 이 패치 버전에서 레일건은 관통력 너프때문에 버그전에서 그냥 쓰면 안되는 무기가 됐었고
레일건 너프랑 적 너프 사이 텀이 너무 길었음
여론이 그나마 나았던건 엑소슈트 때문이고
지금 무기들은 성능차는 있지만 레일건 전성기 수준은 당연히 아니고
무반동같은게 요즘 채용되는 이유는 퀘이사 너프도 있겠지만 그냥 무반동 장전버그랑 모션을 개선한게 훨씬 큼
주무기 세분화는 브레이커 조졌을때 말고 도미 브인센 딜카 퍼플 블리처 상향했을때 이뤄졌잔ㄹ아
결국 유저는 버프를 할때 훨씬 적극적으로 빌드를 찾아나선다는거임
난 너프를 하면 안된다는 입장은 아닌데
무기 사용률 5할 이상 이지랄 나는거 아니면 신중하게 해야한다고 봄 데미지 뺏어갈거면 사용감이라도 좋게해주던가
제일중요한건 너프는 필요할때 해야되는데 쓸 이유는 무조건 남겨놔야 한다는거임
탄창 반토막이라고 하면 존나 엄청난 너프같잖아 근데 시클쓰던애들은 그냥 열관리 좀더 신경써야겠다 하고 넘어갈걸
근데 오늘 너프는 시클 반대 예시니까 문제인거임
이럽터 개좋긴 했는데 패치를 이렇게까지 하면 누가쓰냐시발ㅋㅋ 레일건때처럼 나머지 몹들 다 약하게 만들어 줄것도 아니고
그 때 대전차들 도탄만 문제가 아니라 최대 탄약도 1~2발씩 더 적고 스피어는 재보급으로만 수급가능에 그마저도 한발이었다 체력 너프는 레일건 죽인 후라 당연히 무반동 헤드샷 한방도 없어서 상상이상의 쓰레기들이었음
애로우헤드 너프는 그냥 기대하면 안됌 건들면 일단 죽여놓고 봄
ㄹㅇ얘들 너프는 중간이 없어 그냥
DMR만 봐도 슬러거 너프는 일단 쓰레기통에 처박고 딜리전스는 살금살금 버프하는데 반대로해야 정상아닌가?
그냥 의견좆까고 자탄 살려놔야했음 예전에도 팀원죽는거는 생각못하고 패치하니까 자살되는 짤만 보고 징징징 ㅋㅋ
너프받을만한건 맞는데 레일건 처럼 팔다리 잘라버림
어느 게임커뮤니티가 안그렇겠냐만은 방패데바 무반동포 반사짤도 그렇고 유저들 영상이나 짤이나 글 5초 딸깍보고 체험도 안하고 지랄하는게 너무 많음
자살 팀킬 전부 문제있는거 맞고 차저 1방도 오바라서 패치는 했어야하는데 생각보다 스피츠 딜올려준다더니 너무 약한데 딜이?