유저들이 기대하는 이미지는 압도적 화력 vs 압도적 물량의 포화 속에서
'파리목숨 리버레이터 거치대가 된 나'인데
(레일건 너프 직후, 게임 난이도가 가장 좆창났던 시점)
개발진은 좆도 말도 안되는 상황을 합을 맞춰 단체기합전신비틀기로 빠져나가는 그런 그림을 원하는거지
지금이야 다들 고여서 그냥저냥 다들 할 수 있다는건 아는데
그게 썩 유쾌한 방향인가 하면 글쎄올씨다
사실 존나 피곤하고 좆같음
못할건 아닌데 짜증남> 이 수준에서 계속 간보니까 빡치는거지
어려운 만큼 뭔가 보상체계나 성장 요소가 크게 있는 겜도 아니고
일정 궤도에만 오르면 수집 해금 말고는 없는데
미션들도 사실 죄다 비슷비슷하고
특정 미션에서 뭐 대단한 이벤트나 실시간 컷씬
특수한 적이 있는것도 아니고
굉장히 투박한 게임 매커니즘을 가지고도
순수 재미로 여기까지 버티고 있다는건 대단하기도 하지만
이 새끼들은 딱히 명백한 비전이나 실력이 있지는 않음
시나리오 한 사이클도 준비 안해놓고 출시해서
차일피일 미뤄대는것도 우습고
맞음 사실 존나 짱남
게임이 피곤해진게 제일 문제임