우리는 밸런스를 9단 클리어를 밸런스로 생각하지만
AH 이새끼들은 일단 밸런스를 5단으로 잡고
4명이서 5단을 깨는 정도를 원하고
이제 겜좀 한애들이 모이면 7단을 시도해볼만하고
9단은 일단 공방에서 깨는건 불가능하고
밥똥헬 헬붕이 4명이 모여서 10번 트라이해서 한번 클리어하고 4명이서 클리어하는게 헬념글 가는 정도의 수준으로 생각할 수도 있다는 생각이 든다..
슈퍼샘플 요구량이 생각보다 적은 이유도 7~9단 자체가 클리어가 노무 어려워서 얻기 어렵다고 생각한거 아닐까..
이새끼들 6단도 못깨고 전멸한거 보면 신빙성있노 - dc App
딱 6단도 못 깬 개발자 생각이긴 하네 ㅋㅋㅋㅋ
9단을 쉽게 깰 수 없는 난이도로 원하는 건 무조건 맞는듯
난이도 이름보면 대충 알것같긴함
난 그래서 밸런스 기준을 7단 정도로 생각하는데 가끔 보면 개발자들은 4단에 놓고 생각하는 느낌
진짜 그런런가 싯팔 - dc App