이새끼들 개발 역량으론 컨텐츠 늘려서 플레이타임 늘리기 어려우니까 있는 컨텐츠 오래 붙잡고 있게 하려고 너프위주 패치 하는거근데 문제는 이지랄도 운영능력이 좋아서 절묘한 지점을 맞춰서 패치해야하는데 이 병신들은 개발역량도 딸리고 운영능력도 딸려서 생기는 문제임참고로 이렇게 너프위주 게임되면 유저들 피로도쌓여서 이탈률이 늘어나서 이게 오히려 개발위주 컨텐츠 확장보다 어려움 ㅋㅋ잘못하면 게임이 좆되거든
그렇다고 너프 안하면 일원화되고 고여서 다양성 감소, 폐사한다.
그럼 안쓰는 무기를 상향해서 다른무기더 써볼까 하게 만들어야지 꼬우면 다른무기써라하면 꼬접하지
지금도 너프당한거 버리고 덜 병신인걸로 일원화 되는거 같은데 - dc App
애초에 있는 무기 중 제일 범용적으로 좋은 걸 쓰려는 마인드를 버려라. 그런 마인드를 갖고 있는 게이머가 대부분이면 어떤 게임이든 미래는 같다
ㅋㅋㅋㅋ 도타는 PVP인데도 너프보다 버프위주로 겜하는데 다양성 감소는 개뿔 영웅 존나 다양하게 나오는데? 겜안분 인증하노 ㅋㅋ
겜안분새끼네
겜안분 같은 소리 하네. PvP랑 PvE는 교리 자체가 다르다