너프로 맞추나 버프로 맞추나 조삼모사긴해
밸런스가 안맞는게 문제지 방향성은 거기서 거기임
총 너프하고 몹도 너프하는게 아니라 총너프 몹버프를 하는데 어떻게 해야 방향성이 같은거냐?
유저 기분나쁜정도가 너프위주에 헛소리까지하면 환장하지 - dc App
그게 밸런스가 안맞는거지 너프로 맞춰서 문제인게 아니자나
총버프하는데 1만큼 버프하고 몹 버프하는데 10만큼 버프하면 상대적으로 너프아님? 이러니까 밸런스가 문제라고 하는거
내가 이해 안되게 글을 쓴듯 pve 겜은 무기간 밸런스가 맞을 필요없고 쓸수만 있게 만들어줘도 된다는 뜻이었음
유저vs몹의 밸런스 얘기가 아님 ㅋㅋ
겜컨셉을 타이트한 코옵겜이 되길 원하나봐
무기도 딥락처럼 개성있는것도없고 슬슬 힘빠진다
너프로 맞추나 버프로 맞추나 조삼모사긴해
밸런스가 안맞는게 문제지 방향성은 거기서 거기임
총 너프하고 몹도 너프하는게 아니라 총너프 몹버프를 하는데 어떻게 해야 방향성이 같은거냐?
유저 기분나쁜정도가 너프위주에 헛소리까지하면 환장하지 - dc App
그게 밸런스가 안맞는거지 너프로 맞춰서 문제인게 아니자나
총버프하는데 1만큼 버프하고 몹 버프하는데 10만큼 버프하면 상대적으로 너프아님? 이러니까 밸런스가 문제라고 하는거
내가 이해 안되게 글을 쓴듯 pve 겜은 무기간 밸런스가 맞을 필요없고 쓸수만 있게 만들어줘도 된다는 뜻이었음
유저vs몹의 밸런스 얘기가 아님 ㅋㅋ
겜컨셉을 타이트한 코옵겜이 되길 원하나봐
무기도 딥락처럼 개성있는것도없고 슬슬 힘빠진다