기본적으로 경쟁 시스템이 아니고, 스트레스를 풀기위한 자기만족에 특화된 게임은 유저들이 좋아서 계속 하도록 원동력을 꾸준히 생산해내야함
그 원동력이 속시원한 스젬과 장비인데 하나라도 일방적으로 깎아버리면 바로 재미가 급감함
이런 게임은 절대 하향평준화를 하면 안됨
상향평준화를 하든가, 아니면 성능은 비슷하지만 용도가 전혀 다른 무기를 계속 만들어내든가 해야함
물론 그만큼 게임 난이도를 올려도 상관없음
개쩌는 장비와 스젬, 실력과 합이 맞는 팀원이 있으면 아무리 어려운 난이도라도 재밌게 할수있으니까
근데 지금 헬다는 정반대로 가고있어서 문제임.
너프해도 쓸만한데? 빌드 고착화 병신같은데? 난이도 어려워져도 할만한데?
지금 ㅇㅈㄹ 하는 새끼들은 겜안분이거나 쿨찐임
반박 안받음
그 원동력이 속시원한 스젬과 장비인데 하나라도 일방적으로 깎아버리면 바로 재미가 급감함
이런 게임은 절대 하향평준화를 하면 안됨
상향평준화를 하든가, 아니면 성능은 비슷하지만 용도가 전혀 다른 무기를 계속 만들어내든가 해야함
물론 그만큼 게임 난이도를 올려도 상관없음
개쩌는 장비와 스젬, 실력과 합이 맞는 팀원이 있으면 아무리 어려운 난이도라도 재밌게 할수있으니까
근데 지금 헬다는 정반대로 가고있어서 문제임.
너프해도 쓸만한데? 빌드 고착화 병신같은데? 난이도 어려워져도 할만한데?
지금 ㅇㅈㄹ 하는 새끼들은 겜안분이거나 쿨찐임
반박 안받음
지금 이럽터건은 이것까지 갈 필요도 없이 그냥 너무 겜안분이라
애초에 pve 겜인데 뭔 밸런스 패치가 이렇게 많은지 모르겠음 애초에 밸패조차 아니고 조삼모사 몹 버프 맥이는 패치나 하는데 난이도를 늘리면 문제가없는데 자꾸 하위난이도까지 좆창내서 겜 좆창내는 패치를 하고있으니 얼탱이가 없음 9단계만 ㅈ되는게 아니라 하위난이도도 다 영향가는데
뱀파이버서바이벌에서 난이도높이자고 맵,캐릭추가안하고 무기화력ㅈㄴ줄여서 탄막으로 화면가득히 채우는 뽕맛 싹 없애는꼴임
문제는 무기 너프떄리고 몹도 버프 떄림 ㅋㅋ 개 줫같은겜