크레딧 모드 -> 무료로 획득도 가능하지만 온맵을 뒤지고 다녀야 간신히 얻을수있는 유료결제 재화를 줌한번 딸깍하면 위치 다 알수있음
샘플 모드 -> 크레딧처럼 온맵을 뒤지고 다녀야 유의미한 물량이 수급되는데 모드쓰면 한판만에 샘플 수십개씩 싹쓸이 가능 ->맵핵
레이더 모드 -> 맵에 존재하는 안테나들 위로 표식을 띄워줌 그중에 한개가 부가미션인 레이더 스테이션임 ->맵핵
쁘띠포탑 모드 -> 가시성 좆구리게 검은색 위장색으로 떡칠되어 숨어있는 쁘띠포탑을 멀리서도 간단하게 식별하게 해줌 -> 맵핵
위의 것들은 일종의 맵핵기능을 수행하는데
결국 본인이 좆빠지게 쉬프트 눌러서 패트롤들 알아서 잘 처리하며 뛰어간다음 시간들여 먹던, 부수던 상호작용해야함
온맵을 휩쓸면서 구현안된 젬을 사용하며 모든 적을 쓸어담고 미션클리어하며 9999개의 크레딧과 샘플을 챙겨오는 슈퍼캐리머신이 될수없지만
사용자 1인에 한하여 시각적으로 매우 편리한 편의성을 제공하는 모드들
얘네들은 결국 모든 플레이어들에게 영향을 주는 불쾌한 핵이다 vs 4인 PVE 게임에서 별게 다 불편해하네 그냥 겜이나 해라
너희는 어떻게 생각하냐
상대에게 피해안주고 내가 편하고 재밌으면 전부 - dc App
어차피 그 모드들 나한테는 안보이니까 별상관안함
게임 시스템에 영향 안주면서 남 피해 안주는 선이면 편의성이라고 생각함 위에 맵핵이라고 든 예시 모두 글에서 말한 것처럼 결국 본인이 수행해야 하는 요소라 편의성모드라 생각하는 편임
리버스 맵핵을 모든 유저에게 강요하는 대기포자는 도대체;;
모드 없이도 가능은 한걸 모드로 편하게 만들어 준거니까 편의성이라 생각함 센트리*100 처럼 불가능한걸 한게 아니니까 pvp도 없고, 경쟁도 없고, 자원을 먹은사람만 얻는게 아니니까
만약 슈크를 주은 사람만 얻는다면 핵이 맞고, 라이다 스테이션을 킨 사람만 효과를 받는다면 핵이 맞음 근데 그게 아니니
내 눈에만 안띄면 별 상관 없는거같은데
인게임에서 뭐 막 무반동을 무한으로 갈기는거마냥
헐 쁘띠포탑도 모드가 있었어?
갤 유저가 만든거 있었음
난 무조건 순정으로만 하는데 쓰던말던 걍 알빠노임
모드 안 씀
10단도 시시한판이 절반이라 일부러 컨셉 로드아웃 맞춰가는데 지혼자 초능력달고 알맹이 다 깨먹는 팀원 있으면 퍽도 재밌겠다
leaf-lovers