체감난이도를 유지하고 9단 이후 추가 없음  
매칭 풀 덜갈림, 진짜 어려워짐(늘 상대적 어려운 상태유지)

스폰테이블 공개 없음
체감난이도는 오락가락함(자체 난이도 증가)

교복장비 너프, 안쓰는거 상향
아무튼 컨텐츠가 늘어남

늘 긴장감 넘치는거는 좋은데
화살대가리가 간과한거는 유저가 객관적으로 노련해져도
상대적으로 응애 상태를 유지하게 되는 상황이 스트레스를 줄 수 있음
아무리 뛰어도 종점에 도달하지 못하는 느낌같은?
케바케라서 성취감이나 특정 장비나 행위를 좋아하는 유저에게는
이러한 상대적 변동이 불쾌할거라는걸 예상 못한것 같기도 하고