체감난이도를 유지하고 9단 이후 추가 없음
매칭 풀 덜갈림, 진짜 어려워짐(늘 상대적 어려운 상태유지)
스폰테이블 공개 없음
체감난이도는 오락가락함(자체 난이도 증가)
교복장비 너프, 안쓰는거 상향
아무튼 컨텐츠가 늘어남
늘 긴장감 넘치는거는 좋은데
화살대가리가 간과한거는 유저가 객관적으로 노련해져도
상대적으로 응애 상태를 유지하게 되는 상황이 스트레스를 줄 수 있음
아무리 뛰어도 종점에 도달하지 못하는 느낌같은?
케바케라서 성취감이나 특정 장비나 행위를 좋아하는 유저에게는
이러한 상대적 변동이 불쾌할거라는걸 예상 못한것 같기도 하고
매칭 풀 덜갈림, 진짜 어려워짐(늘 상대적 어려운 상태유지)
스폰테이블 공개 없음
체감난이도는 오락가락함(자체 난이도 증가)
교복장비 너프, 안쓰는거 상향
아무튼 컨텐츠가 늘어남
늘 긴장감 넘치는거는 좋은데
화살대가리가 간과한거는 유저가 객관적으로 노련해져도
상대적으로 응애 상태를 유지하게 되는 상황이 스트레스를 줄 수 있음
아무리 뛰어도 종점에 도달하지 못하는 느낌같은?
케바케라서 성취감이나 특정 장비나 행위를 좋아하는 유저에게는
이러한 상대적 변동이 불쾌할거라는걸 예상 못한것 같기도 하고
뉴비들이 시작하기엔 점점 더 빡세짐
근데 또 보면 그냥 그 상황을 즐기는거라면 괜찮긴하단말이지? 컨셉질 하면서 전멸도 당하고.. 어려우면 난이도 낮추라는게 ㅈ같긴해도 틀린말은 아니고..
좆고인 놈들이야 난이도 올라가면 하품하면서 안 돌아도 되니까 나쁘지 않을지 몰라도 같은 난이도임에도 뉴비들이 경험해야하는 난이도, 숙지해야할 것들이 늘어나잖아
그말은 맞아 근데 이겜 목표가 최고난이도 도달만은 아니기도하잖슴 보편적으로 좀 어려울 수 있는 난이도 구간이 아마도 7단까지는 어느정도 감안해줘야할 부분같음
대부분의 유저들은 기본적으로 높은 난이도에 가려고 하는 열망이 있음 이건 게이머의 본능이야