아예 지원무기로 바꾸면서 리미트 풀어버리고 존나 쌘 볼트액션식 폭발형 대물저격소총으로 바꾸는거지
총열 좀 더 연장시켜서 길게 모델링 바꾸고 탄속 180m/s에서 480m/s 정도로 올리면서 탄창 4발, 약실 포함 5발로 바꾼다음
대미지는 내구댐이랑 대미지 둘다 딱 대물소총에 2배 1~3장갑 타격시에는 타격 부위 전체가 깨진다는 컨셉으로 큰 폭발일으키면서 사거리 30m짜리 대량의 파편발생하고
4장갑 타격시에는 폭발이 장갑재를 관통후 장갑재 안에서 파편발생 및 내구댐 크게 입힌단 컨셉으로 파편 비발생
이런 컨셉으로 만들면 대물보단 핸들링 느리고 탄속느린데다가 볼트액션이라 연사 느린 대신 패널티 가진대신
쫄몹 패트롤 사이에 갈기면 많은 파편과 거대 폭발딜로 애들 잡고 건쉽이나 헐크는 또 한방컷 낼 수 있는 확실한 강력 타격용 지원무기로 충분히 쓸만할거같은데
굳이 주무기로 둬서 너프할땐 한없이 병신되버리고 버프할땐 또 주무기치고 너무 쌔다 하면서 3일천하 이럴바엔 걍 개쌔게해서 3번무기하는게 낫다고봄
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