당장 애로우헤드 << '유능한데 게으름' 같은 프레임이 있는거같아서 글써봄




워커같은 똥쓰레기 스젬도 워커가 각 부위별로 오브젝트 수십개씩 쑤셔넣은 코드뭉치라


엔진자체에서 그거 연산량 감당 안돼서 작전당 호출 2번으로 쳐막은 병신들이 얘네임





한 반년전에 seaf 지원젬 << 유출나오고 직접 뜯어서 엉성하지만 작동되는거까지 보여줬던거 기억남?


seaf 병사 4명 증원와서 싸워주는 그 젬


어느순간 폐기됐는지 언급도 안하고있는데




유출러들이 추측한 이유로는 


1. seaf ai 구현불가


2. 그 seaf 병사하나하나가 워커 오브젝트랑 맞먹어서 게임이 터질수도 있음



라는 애미없는 이유였음








스피어단은 기억하는 종군기자시절 스피어도 고치는데 반년 넘었지 아마??




그런새끼들이 버그수정의 '우선순위' 라는 고등개념을 이해할거라 생각하지마셈


이새끼들은 그냥 건드려보고 될거같으면 수정하는거고 안되는건 퍼질러싼 똥에 뚜껑덮는식으로 미뤄두는거밖에 못함