각 방어구 패시브를 포인트 개념으로 써서 방어구에 장착하는거임

예를들어 나는 킬존갑이 이쁜데 여기다가 핸들링 옵션을 쓰고싶어! 하면은 패시브를 교체함

여기에 방어구 패시브를 폭저갑이나 주사기갑처럼 능력을 2개 달 수 있음

대신 각성제 지속시간 증가나 결연함 같이 성능이 애매한 패시브는 1포인트를 주고 50%확률로 즉사면역이나 폭발저항 같이 성능이 확실한 패시브는 2포인트를 줌

여기서 중갑 픽률을 높이기 위해 경갑 일갑은 3포인트 제한인 대신에 중갑은 혼자 4포인트 제한인거임

이러면 사과맛 베이컨 기싸움도 해결되고 방어구 조합 연구도 되고 중갑도 픽률 오를거 같은데 ㅁㅌㅊ??