이거... 못고치겠는데?
스퓨어가 기존에 얼추 마빡 주변 대충 맞춰도 1~2대 였는데
지금은 대충맞추면 3~4대? 쯔음 인듯
스토커는 기존에 반만 잘 맞춰도 한대였는데 이제 두대 세대 때려야 쥬금 재장전 시간이 너무 길어서 스토커 한번에세마리 나오고 싸운다치면 거의 사망한다고 보면될듯 ㅋㅋㅋ
헌터무리... 사실 이럽터가지고 헌터무리 원래 ㅈ같긴했는데
접근하기전에 멀리서 쏘면 스플뎀먹고 주변적도 좍좍 잘녹기는했었음
지금도 멀리서쏘면 작은놈들 무리지은곳은 한발에 서너마리 죽긴 하더라. 기존꺼였음 일곱여덟마리는 죽었던것같다
장전준수하고 잡몹이라도 잘잡는 산탄총으로 넘으가야겠다
ㅠㅠ
스토커는 이제 이럽터 장전캔슬안하면 사이스가 더 빨리잡음
이제 걍 굴깨는 도구됨 ㅋㅋ
굴까는건 또 유탄 권총이...
병신총임
재미지고 쌔고해서 원픽이었는데 ㅜ ㅅㅂ..
위력을 이렇게 나락보낼거면 지금까지 리턴대비 리스크로 감내했던 핸들링이나 장탄수 공속 상향해줘야 맞는데 저번 패치로 범위딜 감소치 건드려서 너프해놓고 이제와서 범위딜 찔끔 올리면 뭐하나 이거때문에 공속대비 btk가 말도 안되는데 핸들링은 여전히 좆구리고 탄창수도 너프먹은 그대로인데다 이전엔 경직이고 자시고 그냥 죽여버렸는데 데미지 너프먹으니까 경직도 없는데 몹잡는데 두세발씩 써야하는 씹병신총됨 캔슬 극한으로 해야지 예능무기 취급 해줄까 말까 하는 굴깨기 원툴 도구 패치해놓고 실전 테스트 단한번도 안돌려본게 뻔함
이제 못쓸정도라서 테스트 안해본것같긴하더라
웃긴건 지금 이럽터 성능이 석궁보단 상황이 나음 그래도 굴은 까잖아? ㅋㅋ