유구한 역사인데
대부분 다 까보면 결국 자기들이 편하려 한 패치였음
결국 컨텐츠 소모속도 못따라잡게 만드려고
계속 너프에 너프 하는거임...
이 개새끼들이라면 스잼 위력도 조절 했을지도 모름...
이건 의심병이라 쳐도...
걍 시발 10단계 만들어서 타이탄, 차저만 주구장창 나오게 만들어도 애들끼리 ㅈ나 재밋게 할텐데...
앞으로 스웨덴 사람 만나면 뒤통수 후릴거 같은데 어쩌냐
스피츠련 가기 전에 욕 좀 박을걸 아쉽노
유구한 역사인데
대부분 다 까보면 결국 자기들이 편하려 한 패치였음
결국 컨텐츠 소모속도 못따라잡게 만드려고
계속 너프에 너프 하는거임...
이 개새끼들이라면 스잼 위력도 조절 했을지도 모름...
이건 의심병이라 쳐도...
걍 시발 10단계 만들어서 타이탄, 차저만 주구장창 나오게 만들어도 애들끼리 ㅈ나 재밋게 할텐데...
앞으로 스웨덴 사람 만나면 뒤통수 후릴거 같은데 어쩌냐
스피츠련 가기 전에 욕 좀 박을걸 아쉽노
난이도 만들기보다 수치 딸깍이 훨씬 쉽긴 하지 ㅋㅋㅋ
근데 10단계 이펙 좀 만들고 수치 조정만 하면 끝 아닌가? 이벤트식으로 스토커만 쳐 나온다던가 요런식으로 ㅋㅋㅋㅋ
아 귀찮다고 ㅋㅋㅋㅋ 딸깍이 더 쉽다고 ㅋㅋㅋㅋ
로아에서 그러던데 상향만 하다보면 레벨디자인 하는게 너무 힘들어진다고
ㅇㅇ 근데 우리가 원하는건 그정도가 아님... 로아 딜 인플레는 지금도 장난아니잖슴 엘릭서 최대25퍼? 97돌, 초월 23퍼? 이미 스펙업의 수단이 있는데 밸런스 패치로 버프로 맞추면 더 어지러울거임 지금도 1610 이 1620이랑 거의 2~30퍼 차이 나는데
그리고 로아는 mmorpg잖아 스펙이 남아있음 ㅇㅇ... 헬다는 걍 딸깍이는게 단데 불쾌함을 느끼게 만들 필요가 있나 싶음 적당히 어려운 건 모르겠는데 ㅇ;ㅇ;
예전에 아르고스때 상향평준화로 밸런스 맞춘다고 했다가 몇백만딜-> 몇억딜 가는데 몇달안걸림
너프전 이럽터 수준으로 밸런스 맞추면 딸깍 한방에 스퓨어 다 뒤져야되는데 모든 무기가 그렇게 되면 ㄷㄷㄷ
너프도 할꺼면 적정선 지켜가면서 해야되는데 선을 모르는게 큰거같음
시즌 1 디트 17억짤보다 지금이 더하잖엉 ㅇㅇ... 지금 브커 주력기 몇십억씩 뜰텐데
이럽터 파편딜 너프 정도로 뭐 btk 1발씩 늘어난 정도면 이해하지 ㅋㅋㅋ 근데 총 5발인 한탄창에 거의 btk 3배로 늘려놓고 탄창 수는 반갈죽 해놓으면 누가 좋다고 씀 ㅋㅋ 이새끼들 장애인들 맞음 그냥... 버프 할지 지켜보겠대 그래놓고 씨발련들이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 너프는 선 많이 넘긴했어 ㅋㅋ
아님 폭발 반경을 유탄급으로 늘려서 3~4발에 스퓨어 다 터트리게 해주면 몰라
이럽터 너프는 이해하는데 이정도는 병신이니깐 ... 뭐 적당히 장단점이 있어야 하는데 장점 하나 있으면 단점이 콩팥 떼가는 식임 시발;
10단계 나오면 또 좆같다고 깔거같은데
사람은 도전할만한게 있어야 더 재밋어함 10단계 클 인증하면서 ㅈ고수노 하면서 서로 빨아주고 게이되는거지
10단계 만들면 샘플 더 줘야해서 안 만드는듯 ㅋㅋ
다른 샘플은 아예 안나오고 클리어시 신규 샘플 딱 한개씩만 드랍할듯 거대보스전 이런걸로
신규보스 만드는 것도 힘드니까 이해하고 겜 다 깨고 클리어 하면 보상으로 하나씩 주면 되자넝 이것도 어려운 것도 아니고 ㅇㅇ.... 함선업글 적당한거 하나 던져주고...
그런것도 있지만 이새끼들 패치할때마다 뭔가 뚜렷한 방향성이 느껴지기보단 ㅈ도모르는 겜안분새끼가 통계만보고 딸깍하는게 패치몇번만 보다보면 느껴지는게 싫지 밸패할때마다 밸패로 겜이 나아진다는 신뢰같은게 아에없어 뭐 건들때마다 ㅈ도모르면서 또 다조져놧네 하는느낌만 받자늠 - dc App
방향성이 느껴지던데 난 컨텐츠 소모속도를 못따라가서 늦추려는 거... 유저 털리던 말던 자기들 편하자고 이러는 거 ....