이 ㅈ같은 게임은 전술 재장전에 그렇게 목을 메게 만들어놨는데 잔탄 확인도 급해죽겠는데 하단 UI로 해야되는건 둘째치고
기관총류는 분명 탄띠인데 0발 장전이 전술 재장전보다 느린게 말이 안됨
그냥 이건 억지로 전술재장전 강요 + 타 FPS 게임 기관총에도 흔히 보이는 쓸데없이 장전속도 늘리려고 일부러 억지로 연장해놓은 장전모션으로 벨런싱
이걸로밖에 안보임
전술 재장전, 세세한 고증 신경쓰는게 밀덕적으로 좋을진 몰라도 결국 게임 플레이 측면에서 보면 탄창 하나의 포텐을 100% 발휘못하게 하고 보유하고있는 소지량 소량을 땅에 버리게 되어있는건데..
군대에서 나처럼 K3나 엠돼지 잡아본 사람은 알겠지만 기관총은 애초에 노리쇠 후퇴전진이 필요가 없음 (아예 사격을 한적이 없는 쌔삥을 초기 장전시 후퇴고정해야되는 경우, 장전이 된 상태인데 방아쇠를 당겨서 공 격발이 된 상태 제외. )
덮개 옆고 벨트 탄띠 넣고 닫고 이게 끝인데, 오히려 벨트 급탄 기관총은 중간에 장전하려하면 잔여 탄띠를 제거해야되서 더 길어지는게 정상임
다 쏴버리고 0발 장전이 훨신 빠름 ㅋㅋㅋ 고정 따질거 였으면 오히려 총열 교환이 있었어야됨 (장전 이중으로 하게 만들던가)
이거 말고도 일관성없는 핸들링부터 다른 ㅈ같은것도 참 많은데, 일단은 나는 MG43 기관총단이라 이거 게임할때마다 너무 거슬려서 언급해봄
유탄이나 세너터 조준경보면 얘넨 fps게임도 안해본 애들임ㅋㅋ - dc App
제일 이해 안되는거 노리쇠멈치<-이새끼 왜 멸종함? 과거 2머전때도 비슷한 개념의 부품들은 있었는데 초광속항해도 하는 은하단위 세력이 개인화기에 이런 작은 부품 하나 못 달아주는게 ㅅㅂ 말이야 막걸리야
내말이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 실탄화기류들 좋아하는데, 0발 장전 할때마다 노리쇠 후퇴전진 매번 하는거 보면 어이가 없음 그냥 생각없이 다 쐈으니까 불이익을 봐야겠지? 하고 억지로 전술재장전하라고 멱살잡는거 너무 화남
고증 따질거면 타르코프 만들던가 우주 전쟁 상상물 겜 만들면서 고증은 하나하나 따지고 있음ㅋㅋ
ㄹㅇ 시발 사실 내가 하고싶은 말이 이거임 고증 따지는건 근데 나도 밀덕력이 좀 있어서 꼭 나쁘게 보진 않은데, 유저한테 불이익만 주는 고증을 제일 자세하게 따지고 드니까 반감 생김
기관총 전술재장전이 더 느려야된다는건 공감안되노
느려야 된다는게 아니라 실제로 더 느림 중간에 들어가있는 탄띠 제거해야되서 ㅇㅇ 이거 재현 잘된 게임들 많음, 오히려 0발 장전이 더 빠른게 정상임
밀심겜 스쿼드나 인서전시도 전술 재장전이 더 빠른데 무슨게임이 더 느리단거임
0발 장전할때 탄 다 쏘면 남아있는 링크가 없으니까
덮개 열고 - 새 박스 꽂아서 탄띠 다시 급탄하고 - 닫고 이게 끝인데, 중간에 장전하면 남아있는 탄띠 제거 단계가 있다고 ㅇㅇ 이거 이해 안됨? 전술 재장전이 더 빠른게 물리적으로 이상한거라니까?
https://youtube.com/shorts/w25sFZyyzKg?si=XfFxboJU3qkika41
이해
안되면 이거 보면 됨
인서전시는 전술재장전이 그냥 탄창을 버리는거고 일반장전이 탄창 회수하느라 느린거잖아. 다른 이유지.
탄 남아있어도 어차피 버리는 헬다에 적용될 얘기가 아님.
볼트를 다시 당겨야하는 과정이 생략되서 더 빠른거아님?
미군들이 쏘는 M2 중기관총 같은 클로즈드 볼트 예외가 아니면 본문에 썼다시피 기관총류 대부분이 오픈볼트라서 노리쇠를 다시 당길 필요가 전혀 없음 영상처럼 대부분의 게임들이 벨런싱 상 기관총 장전속도를 어거지로 늘리려고 노리쇠 후퇴전진 모션을 넣는 오류(K3 군대에서 교육 받아본 사람은 다 알텐데, 장전손잡이 전진 시켜놓지 말라고 교육까지 함)가 헬다에도 있어서 쓴 글이고, 1.247 친구가 쓴것처럼 통째로 버리는거면 오히려 결론이 중간 장전이나 0발 장전이나 서로 속도차이가 더더욱 별로 차이가 안나야 정상임
오픈볼트인 mg42도 사격 다하고 볼트 당기는데?
https://youtu.be/fy32jGw5of8?si=NpYm_Q0bNmDqIy1J
오픈볼트 구조상으로 사격을 다하고도 노리쇠가 후퇴상태로 있을순 없음 방아쇠가 노리쇠멈치 역할을 해주는데 사격중에는 개방상태라 사격후 뒤에 멈춰있을수있는 구조가 아님
나도 실제로 다뤄본건 군생활때 K3랑 M60 뿐이라(얘네 공용화기 사격가서 빈총이 장전되어있는 상태면 단 한번도 땡겨본적이 없음 장전손잡이를) 뭐 세상 모든 기관총을 다 아는건 아닌데, 저 위에 ㅇㅇ 친구가 노리쇠 멈치 얘기한 댓글이랑 관련있다고 보면 됨, 기관총 자체가 탄 발사한 셀프반동으로 뭉치가 뒤로 가게 해서 자동 장전되는 방식이라, 벨트 급탄에 덮개 있으면 수동으로 땡겨야 되는게 아니라 다 쏘면 공이 때리는 부품이 그냥 알아서 뒤로 가있음 기관총 말고도 헬다 실탄 AR들 죄다 0발 장전하면 노리쇠 후퇴전진 하는 짓거리를 하는데, 쓸데없는 고증 그렇게 좋아하는 화살두가 그냥 유저 장전시간으로 어거지 화력 공백 생기게 하려고 만들어놨다는 증거임
나도 밀덕이 아니라서 몰것다 암튼 맨 처음 발사때 말고 장전손잡이 땡겨본적이 없음 링크만 바꾸고 덮개 닫 하면 끝이라
난 군대에서 m60 탄소모할때 탄 다쓰고 재장전할때 볼트 당겼어서 공감이 안됐었음
https://m.youtube.com/watch?v=E5JLxuaxHXM&pp=ygUObTI0MCBtZWNoYW5pc20%3D
이런
메커니즘 영상을 보면 알겠지만 오픈볼트 기관총류에는 소총의 노리쇠멈치처럼 다 쐈을때 링크탄 갈아끼기 편하라고 알아서 후퇴고정시켜주는 장치가 없음
보통 링크탄을 끝까지 소모했다면 방아쇠를 계속 당기고 있는 상황이란건데 이때 내부 상황이 마지막 탄약 삽탄 및 격발->화약의 압력으로 노리쇠 후퇴->방아쇠가 당겨진 상태라 스프링의 힘에 의해 다시 노리쇠 전진 이렇게 됨 만약 정확히 마지막 발에 맞춰 방아쇠를 땐다면야 후퇴고정되겠지만 매번 초당 10~15번 왕복하는걸 정확히 맞춘다? 그건 사람이 아니지
https://m.youtube.com/watch?v=vClOquwimP4&pp=ygUXbTI0MCBtYWNoaW5lIGd1biByZWxvYWQ%3D
미군이
지금도 쓰는 m240인데 이거도 보면 다 쏘고 장전손잡이 당겨주는걸 볼수있음
애초에 아군 총알은 적 시체에 막히는데 적은 시체 뚫고 나오는 것부터가... ㅅㅂ 그렇게 리얼함 좋아하면 적어도 장애물 관통은 없어야 맞는 거 아니냐?
적한테만 유리한 선택적 고증 ㅋㅋㅋ 스퓨어가 시체뒤에서 토하는거 토나옴
나도 게임할때 이런거 신경 안 쓰니까 잘 모르는데 총별로 중간에 재장전해서 약실에 한발들어가는지 확인해야할듯? 유튜브 무기발사영상보면 mg43이랑 스털은 각각 오픈볼트 클로즈드볼트 같은데 중기관은 몰루