틱뎀 버그수정으로 버그전 잡몹정리의 신으로 군림한 브레이커 인센디어리
너프먹긴했지만 여전히 중형급 몹상대에는 최적인 도미네이터
도미네이터 하위호환이지만 오토마톤에서 준수함을 보이는 스코처
무한탄창으로 뛰어난 전투지속력을 보여주는 블리처
열관리만 잘해줘도 중장갑몹제외 앵간한놈 다잡는 시클
이게다임
그럼왜 유저들은 그외 무기들을 안쓰는지 그이유를 알아볼거
1. 돌격소총
돌격소총무기들이 전체적으로 공유하는 단점이 하나있는데
바로 화력이 미치도록 후달린다는거임 보통 슈터장르 게임에서 돌격소총하면 벨런스가 일정한 무기군을 상징하는편인데
헬다2에선 화력조루의 상징그자체가 되어버림
기관단총인 디펜더보다 화력이 약함
1-1. 리버레이터
우리가 게임을 시작하면 처음으로 만나는 무기지만
다른무기를 언락하면 바로 내다버리는 그 리버레이터다
안쓰는 이유는 간단하다 육각형은 잘잡힌편인데 그 육각형이 조온나게 작다
최근에 데미지 버프를 받긴했지만 여전히 부족하다 한 70까지 올리는게 맞다고본다
1-2. 리버레이터 페네트레이터
헬다2 게임내 최악의 무기를 뽑는다면 당연히 이새끼가 그 중 한자리를 꿰찰것이다
주무기중 가장낮은 데미지에 조루같은 탄창용량이 이놈을 이도저도아닌 상병신으로 만들었다
거기다 대놓고 상위호환격의 무기인 어드주디케이터의 등장으로 절대 쓸일이 없는건 덤
웃긴게 다른 리버레이터무기들은 데미지버프를 받았는데 이놈은 죽어도 데미지버프를 안해주더라
1-3. 리버레이터 컨커시브
경직만 놓고보면 나쁘진 않은편인데 연사력이 발목을 크게잡는다 돌격소총이면서 후술할 딜리전스 시리즈무기보다 연사력이 낮다
거기에 페네트레이터와 같은 단점인 조루같은 탄창용량은 덤
이놈도 최근에 데미지 버프를 받았지만 여전히 아쉽다는 느낌이 강하다
1-4. 어드주디케이터
페네트레이터의 상위호환무기지만 원래 지정사수소총으로 나왔던 무기라그런지 탄창용량이 매우적음
거기에 데미지도 뭔가 아쉽기도하고 나온지 얼마안됐을땐 일반장갑몹의 약점을 빠르게 타격하여 처리하는 빌드로 쓰였지만
이거쓸바엔 브레이커 인센디어리 흩뿌리는게 더나아서 안쓰게됨
2. 지정사수소총
보통 지정사수소총하면 한발한발 정확하게 강력한 데미지를 쑤셔넣는 이미지인데
헬다2에선 걍 돌격소총 다음가는 병신무기군으로 자리잡은 상태임
2-1. 딜리전스
이놈 무기 설명보면 '대구경' 지정사수소총이라고 쓰여있음 근데 일반장갑도 관통못하는 상병신 그자체임
최근에 이 녀석도 데미지버프를 좀받았는데 여전히 샷건보다 못한 화력때문에 외면받고있음
그냥 일반장갑관통으로 버프했으면 좋겠음 데미지도 오르면 더좋고
2-2. 딜리전스 카운터 저격소총
말이 필요한가 꼴에 저격소총이라는놈이 데미지가 애매함 그자체다 얘도 딜상향을 받긴했는데 여전히 부족하다고 생각되고
이럴거면 그냥 이럽터의 절반 데미지로 올라가면 참좋을듯
그리고 이 총은 원래 경장갑 관통밖에 안됐었다 근데 화살대가리놈들도 저격소총인데 이건 좀 아니다 싶었는지
일반장갑관통이 가능하게 상향해줌
3. 디펜더
사실 이녀석은 성능이 꽤 준수한 녀석이다 SSSD운반 미션있을때 이녀석이 있으면 꽤든든하다
하지만 7단부터는 명확한 한계가 있어서 고난이도에선 잘안쓰게됨
4. 산탄총
현재 버그전에서 신으로 강림한 브레이커 인센디어리가 속한무기군이다
문제는 얘빼고 전부 어딘가 하나씩 모자른부분이 있다
4-1. 퍼니셔
프리미엄 채권을 구입하지못한 뉴비 헬붕이들의 좋은친구
한발한발 장전하는식이라 탄낭비가 거의없으며 잘만쏘면 일반장갑몹도 근거리에서 약점사격이나 부위파괴로 빠르게 골로보낼수있다
하지만 이녀석도 고난이도 운영에선 매우 버거워서 잘안쓰인다 개인적으로는 장전속도를 좀 빠르게하는 버프를 해줬으면 하는 바램임
아니면 얘도 탄소진시 스피드로더쓰게 해주던지
4-2. 슬러거
레일건과 브레이커 너프패치이후 새로운 주력으로 자리잡았던 무기다
강력한 데미지에 일반장갑관통 속성까지 효자가 따로없었지만 얼마안가 데미지너프를 두들겨맞고 바로 묻혀버렸다
4-3. 브레이커
헬다2 초창기 최고의 주무기였던것
산탄총주체 펠릿분산도가 매우좁아 사거리가 소총급이다
그덕에 너도나도 브레이커만 주구장창사용했지만
탄창용량너프이후 적웨이브처리능력에 구멍이 나자 어느센가 사용하는 사람이 줄어들다 사라져버렸다
지금도 나쁘진않은데 그냥 분산도 좀 넒히거나 데미지를 약간 떨구고 탄창용량을 늘리면 좋을거같다
4-4. 브레이커 스프레이 앤 프레이
유일한 장점이 탄창용량 단하나인 산탄총 무기군의 수치
심지어 오픈초기에 초근거리에서 폭발성통하나도 못터트리는 등신같은 딜버그때문에 이미지 자체가 씹창나 더안쓰고있다
참고로 이새끼로 조지게쏴도 펠릿 분산도가 너무커서 다가오는 스케빈저 한마리조차 제대로못잡는다
5. 폭발성
현재 가장 논란이 많은 이럽터가 있는 무기군
폭발속성 특유의 경직유발이 매우뛰어나지만 지속적인 화력투사가 어려워 보조무기로 리디머가 강제된다
5-1. 익스플로딩 크로스보우
원래도 매우큰 탄낙차때문에 쓰기도 힘들고 버그굴도 못부수는 탓에 외면받았는데
저번 폭발범위 너프와 스플래시데미지 너프로 더더욱 안쓰게됐다
5-2. 이럽터
우리의 뜨거운 감자 이럽터 이번 파편데미지 삭제로 인해 이녀석도 크로스보우랑 같은루트를 타버린거같다
차라리 파편이 일정거리이상 퍼질시 없어지게했으면 좋았을텐데
화살대가리놈들은 패치를 너무 극단적으로 함
6. 에너지계
오토마톤전에서 최고의 효율을 뽑는 스코처와 시클이 이무기군에 속한다
과열속성이 달린 무기들은 혹서 환경에서 매우쓰기 힘든 단점을 지니고있다
6-1. 퍼니셔 플라스마
솔직히 말하면 난 이녀석을 쓴적이 없다 하지만 누가쓰는걸 자주봤는데
그걸본 내평가는 진짜 계륵그자체인 무기같다
이번에 스플래시데미지감소폭과 탄속을 상향받았지만 여전히 입지가 애매한거같다
6-2. 블리처
위에 꽤 자주쓰이는 무기라고 써놨지만 지금 이놈한테 큰단점이 하나있다
바로 발사체가 살아있는 적이 아닌 적시체한테 날아간다는거임 이거 진짜 심각한 문제인데 이거때문에 원할한 잡몹처리가 안된탓에
뒤진경우가 진짜 많음 특히 스캐빈저나 헌터무리 처리할때 옆에 워리어나 하이브가드 시체가 있으면 그쪽으로 튄다 조준을 시체쪽에 안둬도 그런다 그거만 제외하면 좋은무기는 맞다
6-3. 사이스
가드독 로버로 쓸땐 좋지만 내가직접쓰면 참 병신같은 무기
사용한적이 손으로 꼽는데다 쓰는사람도없어서 제대로된 설명조차 힘들정도다
하다못해 리버레이터무기군 쓰는애가 조금이나마 있기라도하지 이새낀 그냥없음 ㅋㅋㅋ
대충이정도인듯 이글은 내 주관적 생각을 쓴거라서 반박시 니말이 맞음
긴글봐줘서고맙다
리버레이터 저거 완전히 디펜더 하위호환이라 저거 쓸바에는 차라리 디펜더듬.
그냥 경장갑관통 << 최악의 패널티 특성 ㅈ같은 핸들링 시스템 << 쏘는대로 명중이 가는하몀 패널티 플레이다 생각하소 리버 들만 한데 핸들링 때문에 쏘는거 반은 빗나가고 보줌섬 정렬이 느려서 물량 정리가 안됨..
우리 브레이커 아직 현역이야