결국 테르미니드에서 겜이 터지는건 잡몹 못잡아서가 아니라 차저 타이탄 쌓여서인데
주무기 상향해봐야 공방에선 3번 대전차화기 든 놈의 수와 게임이 스무스하게 돌아갈 확률이 정비례하고 바뀌지도 않을거임
주무기 태생자체가 중장갑 못잡는 무기들인데 뭐 어때
결국 테르미니드에서 겜이 터지는건 잡몹 못잡아서가 아니라 차저 타이탄 쌓여서인데
주무기 상향해봐야 공방에선 3번 대전차화기 든 놈의 수와 게임이 스무스하게 돌아갈 확률이 정비례하고 바뀌지도 않을거임
주무기 태생자체가 중장갑 못잡는 무기들인데 뭐 어때
겜 터트리는건 그 사이에 끼어있는 헌터 두마리임
50% 상향한다고 중장갑에 붙어오는 헌터 두마리에 유도되어서 박히는것도 아니고 결국 중장갑 처리가 문젠거임
결국 중장갑 모루가 존나 탄탄하니까 헌터가 망치로 존나 후릴 수 있는 빈틈이 생기는 거 아냐
걍 물량 늘리더라도 현재 브레이커 인센 기준으로 다 올려야됨
근데 차저타이탄이 쌓이는 이유가 주무기가 약해서임 ㅋㅋ
난 차저 타이탄 쌓이는 이유가 주무기보단 팀 3번 대전차화기 갯수이슈라고 봄 3번대전차화기의 장점이 잡몹 상관안하고 중장갑 잡아주는거라.. 파티의 중장갑 처리에 궤도, 이글 의존도가 높은 상황에선 니말 딱 맞고
이 병신겜은 무기 건드릴게 아니라 약점<<< 데미지감소 왜 달려있는거임 약점뜻을 모르나 ?
결국 겜 터지는 게 중장갑임 ㄹㅇ 맨날 공방 애들 차저 타이탄한테 쫓기다가 뒤짐 대전차 좀 가져와서 쏘지