구현하기 쉬운거, 짜친거, 좆같은거
-> 저희 의도입니다, 개발 방향이 그렇습니다, 저희 취지에 맞습니다
못고치는거, 플레이어들이 원하는 합리적인 방향
-> 인지는 하고있습니다 하지만 저희 의도와 다른 방향성입니다
단적인 예로
콘크리트 지휘벙커 <- 레이저 스치면 깨짐
건쉽기지 <- 소형 핵폭탄 써야 간신히 깨짐
타이탄 부위파괴 <- 지 배가 터져도 하등 문제없이 전진함, 철판도 뚫는 대전차 화기로 다리에는 기스도 못냄
머리터진 하이브 가드 <- 유도미사일마냥 유저 트래킹해서 쫓아옴
화염 <- 방열판 긁히기만 해도 뒤지는 철덩어리새끼들이 무시하고 지나감
현실성 추구하는걸 욕하는게 아니라
비현실적인 무언가를 ‘현실적’이라고 포장해서 자기들 유리할때만 변명수단으로 써먹는게 문제인거지
패치 안한다고 폭동나는것도 이게 크다고 생각함
직관적이고 합리적인게 하나도 없어
근데 그게 의도래
-> 저희 의도입니다, 개발 방향이 그렇습니다, 저희 취지에 맞습니다
못고치는거, 플레이어들이 원하는 합리적인 방향
-> 인지는 하고있습니다 하지만 저희 의도와 다른 방향성입니다
단적인 예로
콘크리트 지휘벙커 <- 레이저 스치면 깨짐
건쉽기지 <- 소형 핵폭탄 써야 간신히 깨짐
타이탄 부위파괴 <- 지 배가 터져도 하등 문제없이 전진함, 철판도 뚫는 대전차 화기로 다리에는 기스도 못냄
머리터진 하이브 가드 <- 유도미사일마냥 유저 트래킹해서 쫓아옴
화염 <- 방열판 긁히기만 해도 뒤지는 철덩어리새끼들이 무시하고 지나감
현실성 추구하는걸 욕하는게 아니라
비현실적인 무언가를 ‘현실적’이라고 포장해서 자기들 유리할때만 변명수단으로 써먹는게 문제인거지
패치 안한다고 폭동나는것도 이게 크다고 생각함
직관적이고 합리적인게 하나도 없어
근데 그게 의도래
얘들 개발 방향이 좀 이상하긴 함 당장 차저도 대전차 화기로 한방컷 안나던 시절 생각하면 직원만 많지 게임 이해도가 높진않아서 지금 이모양임
당장 반동 쳐받았다고 앞으로 넘어지는 꼬라지 보면ㅋㅋ
베이컷맛 사과 ㅋㅋㅋㅋ
지휘벙커보다 건쉽공장이 더 튼튼한건 ㄹㅇ 말도안됨
타르코프식 현실성
일관성이 없음
직관적이지 않아서 더 그런듯
이제 벙커도 헬붐으로만 터지게 바꾸겠습니다