우선 본인은 포탈2, 워프레임, 데스티니가디언즈, 오버워치, 아이작의 번제, 디모, 오버워치, 레딧 각종 미스테리 서브레딧 등에서 진행된 창작 ARG 등을 실시간으로 다수 봐왔음
이런 경험들을 토대로 ARG에 대해서 좀 적어봄
틀리거나 잘못알고 있는 부분 있으면 지적바람 달게받겠다
1. ARG는 뭐임?
현실에서 뭔가 일어나는 것처럼 진행하는 게임임
문제를 내는 주최측과 그걸 해결하는 커뮤니티의 대결 구도로 진행됨
2. 왜 인겜에는 별다른게 없음? 공지도 안함?
ARG는 위에서 말한대로 커뮤니티와 주최측의 대결이고, 현실을 베이스로 둠
때문에 커뮤니티를 통해 진행되는 추리가 메인이기 때문에 인겜과는 별개의 요소임
게임 속에 힌트를 숨겨두거나 게임속에서 진행되던 데스티니 가디언즈, 배틀필드 등의 사례도 있으나 그게 일반적이진 않다고 보면 됨
공지가 없는건 ARG가 기본적으로 바이럴 마케팅의 성격을 띄고 있기 때문임
3. 보통 얼마나 진행함?
존나 천차만별임
진짜 짧으면 하루 이틀 내로 끝나는 것부터, 년 단위로 간 ARG도 있음
4. 그래서 안깨면 어케됨?
위에서도 서술했듯 ARG는 바이럴 마케팅의 성격을 갖고있음
주최측은 뭔가를 홍보하기 위한 수단으로 ARG를 많이 써먹음
때문에 커뮤니티가 ARG를 푸는 속도를 보며 안풀리면 힌트를 준다거나 하는 식으로 속도를 조절해 본인들의 일정에 최대한 맞춤
뭐 꼭 그게 아니더라도 몰래몰래 정보 풀어서 어쨌든 예정된 날짜에는 맞추는게 일반적임
5. 왜 SATCOM ARG는 하루에 하나씩밖에 안풂?
위에서 두번이나 말했듯 ARG는 바이럴 마케팅의 성격을 띄고있음
또 또 말하지만 결국 일정을 맞추기 위해 완급조절이 필요함
유저들이 못풀고있으면 힌트를 뿌려 일정을 맞추는 것처럼, 문제를 풀더라도 다음 문제에 대한 힌트를 의도적으로 늦게 뿌려 완급조절을 하는거임
지금 하루에 하나씩밖에 안푼다는 것도 일정에 맞추기 위한 딜레이 장치고 ㅇㅇ
6. 그래서 SATCOM ARG는 어떤것같음?
방식은 괜찮다고 봄
라이브로 진행되는 ARG 자체가 드문 편임. 보통은 주최측의 SNS나 커뮤니티 게시글로 의사소통이 진행되는 반면, 라이브로 유저들의 해답에 대한 실시간 피드백을 받을 수 있으니까
근데 역시 문제는 첫 문제를 해결하고 문제가 생겼을 때 "API 문제로 잠시 점검함" 같은 몰입 깨버리는 답변을 해버리거나
문제 내는 속도를 조절할 때 그와 관련된 아무런 힌트도 공지도 없었다는거임
그리고 첫 문제 풀 쯤에는 유저들이 ARG의 최종목표에 대한 추론을 할 수 있는 정보들이 좀 주어져야 하는데 그런것도 없이 "어 25% 깼네 ㅇㅇ" 하고 그냥 끝나버린것도 좀 그래
결론은 라이브라는 방식을 채택한건 참 좋았지만 아쉬운점도 만만찮은 ARG 진행중이라는거
질문이나 수정사항이 필요해보이는거 있으면 말해주셈
웦도 했었음? 나 접고나서 한건가
오브협곡 12번 덱 익스플로이터 오브 나올 때 했음
@ㅇㅇ(112.170) 뭐야 그때 한창 했던 때인데 전혀 몰랐다 ㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ(113.60) 국내 커뮤니티에서는 잘 안알려졌을꺼임 ㅋㅋ 12번덱 들어가면 이상한 코퍼스 문자 입력하는 패널 있는게 ARG의 잔재임
@ㅇㅇ(112.170) 뭐 모으냐고 존나 많이 했었는데 그런거 있는지 전혀 몰랐다
질문. 저 아침 오늘 비빔면 먹음
와 정말요
점검은 좆도상관없다고 생각함
뭔점검?
팬티 무슨 색임?
오늘은 검은색 입음
전화걸면 자동응답으로 100원씩 뜯어가는거 아니었어?
띠링 띠링
즉 흥미로운만큼 아쉽고, 아쉬운만큼 흥미로운거라는거네 화살두 체급 생각하면 이게 최선이라고 생각하는게 좋을것 같다
ㅇㅇ 내가 느낀점이 딱 이럼 ARG 자체에 정석이 없는만큼 얼마나 창의적으로 진행하느냐가 관건인데 라이브를 채택한건 높게 치나 게임 운영적인 측면에서 너무 아쉬움
섹스의 진행방식을 자세히 풀아서 써줘
데이터 부족함ㅋㅋㅋㅋ - dc App
헬지피티 오늘 헬마이어 날씨좀 알려줘
그거 정말 **흥미로은** 질문이다 헬마이어라는 지역은 들어본 적이 없어. 혹시 어떤 게임이나 만화에 나오는 장소야? 어떤 게임에 등장하는 지역인지 말해준다면 더 자세한 분석을 할 수 있을 것 같은데, 어디에 나오는 지역이야?
ARG 진행에 문제가 생겼다고 냅다 잠깐 멈출게요~ 공지를 ARG 진행하는 곳에 띄우는 경우가 있음? 몰입 저렇게 바로 깨버리는 거 처음 보는데
쓴사람임 그래서 본문에도 써놨듯이 라이브 채택한건 높게 사는데 그런 대처가 아쉬웠다고 써놓음 ㅋㅋㅋ
크아악 원래는 안 하는 게 낫다는거구나
@Dolt 뭔가 다른식으로 대처가 가능했을거라고 봄 써놨듯이 보통 첫 문제 풀면 이 ARG의 목적이 무엇인지에 대한 힌트가 주어지는데, 만약 많은 사람들이 예측한대로 우리가 일루미닛의 사주로 인해 슈퍼지구 위성을 해킹하는거라면 슈퍼지구의 전파간섭으로 시그널을 수신할 수 없는 상태라는 식의 대처도 가능했을 걸로 보임 애초에 GM인 조엘이 있는 이유가 뭐냐고 이럴때 써먹으란말야
진짜 하다못해 "Signal lost" 하나 띄우고 슬쩍 고치던가~ - dc App
ARG가 뭐의 약자야 - dc App
altenate reality game
솔직히 오버워치때 솜브라? 그걸로 처음 접해봤는데 막상 좋나게 짜치더라 그냥 arg 자체가
전쟁지능 위성파괴때 뽕은 존나 찼는데
시간의 회랑? 세?인트? 치심퍼??
animal well이 진짜 지리던데
1인개발보다 arg를 못하는 병신기업 화살두
오버워치 솜브라때 이후로 arg자체가 걍 병신같아 보이기 시작하더라
데스티니2 세인트 구하러 갈때가 진짜 개씹좆같았는데..
오버워치 솜브라때랑 데좆 세인트때 진짜 번지 씹새끼들 머가리 다 부셔버리고 싶었는데 이지랄 또 보니까 대가리 뜨뜻해짐 ㄹㅇ;
시간의 회랑 전쟁위성 제작 발사 니오베 대장간 - dc App