마침 다음 채권에 근접 무기도 새로 추가된다 하니
이전보다 개선된 근접 캔슬 공략 올려봄.


사용법? 그냥 F 꾹 누르고 있으면 됨.



도끼로 믹서기 마냥 모든걸 갈아버릴 수 있고


방패들고 프레데터 사냥도 가능


중장갑 처리에는 기절창이 좋은데 이거 하나로 타이탄 빼고 다 잡을 수 있음.


근접 붙기만 하면 헐크든 팩토리든




-Config 설정-


1. 인게임에서 해야할 것



유저가 변경한 키설정 값은 input_settings.config 파일에 저장되는데

기본값에서 바꾼 적이 없는 키는 해당 목록에서 뜨지 않음.




먼저 인게임에서


근접공격

통신 휠 열기

지도 열기


이 항목들을 건드려서 Config에 뜨게 해야함.



2. Config 파일 경로


게임을 켜둔 채로는 수정이 안되니 일단 게임을 종료하고



(스팀 클라우드 기능이 켜져 있을 경우)


스팀이 설치된 경로로 들어가서

Steam\userdata\유저고유번호\553850\remote\input_settings.config


메모장으로 수정 (Notepad++ 추천)


저장 한 뒤에 게임을 실행할 때는

5

로컬 저장 데이터를 선택.



(스팀 클라우드 저장 기능을 비활성화 했을 경우)


윈도우키 + R 기능으로 %appdata% 입력 후


AppData\Roaming\Arrowhead\Helldivers2\saves 경로에
개인번호_input_settings.config


개인번호_user_settings.config 파일은 다른 파일이니 혼동하지 않도록 주의




3. input_settings.config 수정

  • Melee = [
  • {
  • trigger = "Press"
  • device_type = "PadDS"
  • input = "R3"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "Press"
  • device_type = "PadXBOX"
  • input = "XboxRightThumb"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "Hold"
  • device_type = "Keyboard"
  • input = "f"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • ]

근접공격 trigger 타입을 Hold로 변경.

누르고 있는 동안 계속 근접공격을 유지하도록 함.



  • CommunicationWheelOpenBasic = [
  • {
  • trigger = "LongPress"
  • device_type = "PadDS"
  • input = "R1"
  • threshold = 0.2
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "LongPress"
  • device_type = "PadXBOX"
  • input = "XboxRightShoulder"
  • threshold = 0.2
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "LongPress"
  • device_type = "Keyboard"
  • input = "q"
  • threshold = 0.2
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "RepeatInterval"
  • device_type = "Keyboard"
  • input = "f"
  • threshold = 0.2
  • input_type = "Button"
  • }
  • ]

F 누르고 있는 동안에 0.2초 간격으로 통신휠 열기를 반복 실행.

통신휠이 열릴 때 근접공격 동작을 취소시킴.



  • Map = [
  • {
  • trigger = "Tap"
  • device_type = "PadDS"
  • input = "Touchpad"
  • threshold = 0.3
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "Tap"
  • device_type = "PadXBOX"
  • input = "XboxBack"
  • threshold = 0.40000000596046448
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "Press"
  • device_type = "Keyboard"
  • input = "tab"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "RepeatInterval"
  • device_type = "Keyboard"
  • input = "f"
  • threshold = 0.2
  • input_type = "Button"
  • }
  • ]

F 누르고 있는 동안에 0.2초 간격으로 지도 열기를 반복 실행.

지도 여는 게 통신휠을 종료시킴. 지도는 어차피 근접 공격에 의해 캔슬됨.




  • Menu = {
  • Select = [
  • {
  • trigger = "Press"
  • device_type = "PadDS"
  • input = "Cross"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "Press"
  • device_type = "PadXBOX"
  • input = "XboxA"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "Press"
  • device_type = "Mouse"
  • input = "MouseButtonLeft"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "Press"
  • device_type = "Keyboard"
  • input = "space"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "Press"
  • device_type = "Keyboard"
  • input = "enter"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • {
  • trigger = "Press"
  • device_type = "Keyboard"
  • input = "f"
  • threshold = 0
  • input_type = "Button"
  • }
  • ]
  • }

메뉴 선택 키는 인게임에서 바꾸는 키가 없으니 통째로 추가해야 함. 메모장 맨 윗줄에 추가하면 됨

F에 선택 키를 배정해서 만에하나 지도를 열 수 없는 상황일 때 통신휠을 캔슬시키는 용도


쳐맞는 중에는 지도가 안열려서 통신휠만 열리고 근접공격을 못쓰게 될 상황이 생길 수 있어서 추가함.


피격 당할 때 휠메뉴가 열리면 F 뗐다가 다시 누르면 됨.