마침 다음 채권에 근접 무기도 새로 추가된다 하니
이전보다 개선된 근접 캔슬 공략 올려봄.
사용법? 그냥 F 꾹 누르고 있으면 됨.
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도끼로 믹서기 마냥 모든걸 갈아버릴 수 있고
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방패들고 프레데터 사냥도 가능
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중장갑 처리에는 기절창이 좋은데 이거 하나로 타이탄 빼고 다 잡을 수 있음.
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근접 붙기만 하면 헐크든 팩토리든
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-Config 설정-
1. 인게임에서 해야할 것
유저가 변경한 키설정 값은 input_settings.config 파일에 저장되는데
기본값에서 바꾼 적이 없는 키는 해당 목록에서 뜨지 않음.
먼저 인게임에서
근접공격
통신 휠 열기
지도 열기
이 항목들을 건드려서 Config에 뜨게 해야함.
2. Config 파일 경로
게임을 켜둔 채로는 수정이 안되니 일단 게임을 종료하고
(스팀 클라우드 기능이 켜져 있을 경우)
스팀이 설치된 경로로 들어가서
Steam\userdata\유저고유번호\553850\remote\input_settings.config
메모장으로 수정 (Notepad++ 추천)
저장 한 뒤에 게임을 실행할 때는
로컬 저장 데이터를 선택.
(스팀 클라우드 저장 기능을 비활성화 했을 경우)
윈도우키 + R 기능으로 %appdata% 입력 후
AppData\Roaming\Arrowhead\Helldivers2\saves 경로에
개인번호_input_settings.config
개인번호_user_settings.config 파일은 다른 파일이니 혼동하지 않도록 주의
3. input_settings.config 수정
- Melee = [
- {
- trigger = "Press"
- device_type = "PadDS"
- input = "R3"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "Press"
- device_type = "PadXBOX"
- input = "XboxRightThumb"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "Hold"
- device_type = "Keyboard"
- input = "f"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- ]
|
근접공격 trigger 타입을 Hold로 변경.
누르고 있는 동안 계속 근접공격을 유지하도록 함.
- CommunicationWheelOpenBasic = [
- {
- trigger = "LongPress"
- device_type = "PadDS"
- input = "R1"
- threshold = 0.2
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "LongPress"
- device_type = "PadXBOX"
- input = "XboxRightShoulder"
- threshold = 0.2
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "LongPress"
- device_type = "Keyboard"
- input = "q"
- threshold = 0.2
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "RepeatInterval"
- device_type = "Keyboard"
- input = "f"
- threshold = 0.2
- input_type = "Button"
- }
- ]
|
F 누르고 있는 동안에 0.2초 간격으로 통신휠 열기를 반복 실행.
통신휠이 열릴 때 근접공격 동작을 취소시킴.
- Map = [
- {
- trigger = "Tap"
- device_type = "PadDS"
- input = "Touchpad"
- threshold = 0.3
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "Tap"
- device_type = "PadXBOX"
- input = "XboxBack"
- threshold = 0.40000000596046448
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "Press"
- device_type = "Keyboard"
- input = "tab"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "RepeatInterval"
- device_type = "Keyboard"
- input = "f"
- threshold = 0.2
- input_type = "Button"
- }
- ]
|
F 누르고 있는 동안에 0.2초 간격으로 지도 열기를 반복 실행.
지도 여는 게 통신휠을 종료시킴. 지도는 어차피 근접 공격에 의해 캔슬됨.
- Menu = {
- Select = [
- {
- trigger = "Press"
- device_type = "PadDS"
- input = "Cross"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "Press"
- device_type = "PadXBOX"
- input = "XboxA"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "Press"
- device_type = "Mouse"
- input = "MouseButtonLeft"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "Press"
- device_type = "Keyboard"
- input = "space"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "Press"
- device_type = "Keyboard"
- input = "enter"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- {
- trigger = "Press"
- device_type = "Keyboard"
- input = "f"
- threshold = 0
- input_type = "Button"
- }
- ]
- }
|
메뉴 선택 키는 인게임에서 바꾸는 키가 없으니 통째로 추가해야 함. 메모장 맨 윗줄에 추가하면 됨
F에 선택 키를 배정해서 만에하나 지도를 열 수 없는 상황일 때 통신휠을 캔슬시키는 용도
쳐맞는 중에는 지도가 안열려서 통신휠만 열리고 근접공격을 못쓰게 될 상황이 생길 수 있어서 추가함.
피격 당할 때 휠메뉴가 열리면 F 뗐다가 다시 누르면 됨.
숙련된 조교 앞으로!
굉장하지만 이건 순수 내 실력으로 잡는게 아니잖아... - dc App
근데 이렇게라도 안하면 근접무기는 구제불가능한 쓰레기야
훈련병! 무슨 문제라도?!!
맞는말이라 반박이 좀 어렵긴해 모션이 너무구림 - dc App
다른 게임도 스피드런 찍는 사람들은 글리치 연구해서 쓰잖아. 이런 글리치 연구하는 것도 PVE 게임 즐기는 방법 중에 하나지.
@바나나킥전도사 근접무기는 차라리 넉백이 적었으면 쓸만했을거 같단 생각이 듦. 한대 때리면 적이 뒤로 물러나니까 후속타가 안맞아 넉백이 아니라 경직만 줬어야 하는건데
@카레가루 날붙이는 경직이더 쌔고 딜로잡는 무기라던가 전기무기는 경직이랑 넉백으로 밀어내는 무기 이런식으로 컨셉을 잡아야하는데 걍 똑같은베이스에 기절수치딸깍도르로 만드니까 전기창말고다병신임 - dc App - dc App
@ㅇㅇ(1.247) 뭐라 꼬투리잡는게 아니라 말그대로 순수내실력으로 잡는게 아니라 아쉽다는거임 - dc App
병신
시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개웃기네 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이건 멋지긴하지만.. 핵수준이노 - dc App
아드레날린 업한 저글링이 되는 거야
이번채권 쓰려면 필수로 이 글처럼 해야겠노 ㅋ 카타나랑 깃발로 차저, 임페, 헐크, 탱크 도륙내기
통신휠이 뭐지;;
Q 꾹 누르면 나오는 소통 휠메뉴
원리가 1. 근접공격은 꾹 누르기로 바꿔서, 누르고 있는 동안 계속 근접공격 쓰게 하고 2. 통신휠 열어서 근접공격 후딜 캔슬 3. 지도 열기로 통신휠 캔슬 4. 근접공격이 나가면서 지도 열기 캔슬
치터
고아
핵 안잡는 화살대가리는 아무 문제 없지? - dc App
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 다크서울 할꺼라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 팔랑크스할꺼라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 개추
게임 존나 허술하네 ㅋㅋㅋ 웃기긴하다
팔랑크스로 다 때려잡는거 ㅈㄴ 웃기내 ㅋㅋㅋ
모션이 존나웃기네
이정도는 해야 쓸만하다는게 웃김 그냥 ㅋㅋ
시발 이게뭐야ㅠㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 개쩌노 쓰다가 신고당하진않겠지?
핵도 안잡는데 키설정만 건드려서 하는걸 잡겠냐?
인게임 내에서 바꿔야할 키설절이라던가 그런건 있음 ?
시발ㅋㅋ개처웃기네
미친 뭐 하나 좆간지 나올 때 마다 민주xx나오는것도 존나 웃긴데 성능도 개쩌네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
클라우드 동기화 말고 setting 파일 그냥 읽기전용으로 하면 안됨?
클라우드 동기화 키냐마냐에 따라 그냥 경로가 바뀜.
공격 연속으로 잘나가긴 하는데 짤처럼 빠르겐 안나가더라; 프레임마다 0.2초 입력이 다른가
ㅇㅇ 프레임마다 다름. 그것도 있고 그냥 F를 직접 빠르게 연타 눌러도 됨.
@카레가루 옵션 바꿔서 이것저것 해봤는데 ㅋㅋ 의외로 config에 적힌 HUD 설정 각도 값이 문제였음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쨌든 꿀팁 ㄳㄳ
디아블로 사냥하는거같노ㅋㅋ - dc App
맘모스 잡는 원시인같네 ㅋㅋㅋㅋㅅㅂ
난 뭐 잘못 설정한건지 F 꾹누르면 이모트휠인지 라디오메뉴인지 그게 계속 떠있음 근공도 한번 나가는데 나가다가 빠르게 캔슬하는 느낌이라 자꾸 헛방날림 타이밍 바꾸면서 f 꾹 f꾹 이나 f f f 연타해도 근접공격이 계속 헛방나네 이거 ㅅㅂ
아마 지도열기 부분에서 실수한거 같은데 Map = [ 이게 아닌 Map = { 밑에 복붙한거 아닐까 "[", "{"의 괄호 차이
@카레가루 전에 뭐 바꾸면서 EmoteWheel 쪽에 f 설정해둔게 있네; 그거 없애니까 잘됨
궁금한게 이거말고 다른거 Config 수정한거 다시 초기화하는 법은 없음?
config 할당해놨던 키 게임 안에서 할당해제 하고 다시 배정하면 사라짐
@카레가루 감사감사
이거랑은 상관없는 질문인데 겜접기전에 config 몇개 수정해서 쓰다가 최근에 복귀했는데 조준키를 눌러도 1인칭 조준이 안되는데 뭘 건드려야 하는지 혹시 알수있을까.....
인게임에서 동적조준 켰음? 기본적으로는 우클릭 + 마우스휠 눌러야 1인칭 조준임.
@카레가루 오 맞네....
이거 쓰면 통신 휠 q로 안 켜지던데 원래 안 켜지는게 정상인가?
{ trigger = "LongPress" device_type = "Keyboard" input = "q" threshold = 0.2 input_type = "Button" } 부분을 남겨두고 그 밑에 다른 키를 추가해야함
120프레임 나오는데 영상처럼 갈갈갈갈갈 하는 속도는 안나오고 갈 갈 갈 갈 갈 하는데 뭔가 반도 못치는 느낌이네.. 저거 0.2 더 줄이면 딜 안드감?
trigger = "Press" device_type = "Keyboard" input = "q" threshold = 0 input_type = "Button" fixed_layout_id = 16
제일 마지막줄은 왜 붙는거임?
fixed_layout_id은 유럽 키보드에서 키보드 배열이 AZERTY를 쓰는데 이를 QWERTY 키보드 배열과 동일한 위치로 변환해주는 코드임. 예) WASD -> ZQSD 해당 줄이 없으면 게임 실행 시 자동으로 추가됨. 만약 fixed_layout_id = 16 코드를 남겨둔 상태로 input = "q"를 다른 키로 바꾸고 저장하면 게임을 켰을때 fixed_layout_id = 16에 맞춰져서 다시 q로 되돌아가있음. 그래서 config 수정으로 키를 바꾼다하면 fixed_layout_id = 줄은 지워놓고 저장하는게 좋음.
@카레가루 헉 압도적 감사 도대체 이걸 어떻게 알아낸거지...
저 일련의 과정안에 메뉴키를 추가하면 피격중에도 공격이 발동 된다는거야?
메뉴키가 esc누르면 뜨는거 말하는거지?
ㄴㄴ 확인 키임. UI 조작 관련 입력키가 Menu라는 상위목록에 포함되있는건데 인게임에서는 변경이 없으니 추가하는거
메뉴키 지정에서 키보드 엔터랑 스페이스바는 왜 추가로 지정해주는거야?
Select 기본값이 좌클, 스페이스바, 엔터임
휠메뉴가 떠있을때 확인버튼을 누르게되면 휠메뉴를 곧바로 취소시킬 수 있어서 추가하는거
시도해봣는데 차저한테 깝치다가 죽이고나서 깔려뒤짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
근데 이러면 맵은 어캐열어?? 맵키가F인거 잖아
기존 탭키 놔두고 f키를 밑에 또 추가하면 됨.
맵 키를 F로 바꾸는게 아니라 중복키로 "F도" 맵 키로 추가하는거
이거 이제 막힘? config 수정했는데 겜 시작하면 초기화딤..
클라우드 동기화 충돌 뜰때 로컬 데이터 선택
@카레가루 아예 동기화 충돌 창이 안뜨던데;;
@ㅇㅇ(220.122) 근데 잘됨;;
이거 재장전중에는 근접공격 안나가는데 뭐가 문제인건지 모르겠음
이거 아직도 되나?? 난 계속 통신창만 떠있는데ㅠㅠ