역돌격률-> 이거때문에 주전선이 아닌 다른곳에서 싸우는게 굉장히 무의미하게느껴짐
걍 역돌격률 없애버리고 기본 행성 체력을 좀 늘린다음
주전선되는행성은 seaf가 반격을 시작햇다 이런 느낌으로
작전끝나고 주는 해방점수를 팍 늘리는식으로 했으면 좋겠음
이러면 적어도 다른 전선 행성도 아주 야금야금 오를테니까
무의미하다는 느낌은 덜 들거같음
역돌격률-> 이거때문에 주전선이 아닌 다른곳에서 싸우는게 굉장히 무의미하게느껴짐
걍 역돌격률 없애버리고 기본 행성 체력을 좀 늘린다음
주전선되는행성은 seaf가 반격을 시작햇다 이런 느낌으로
작전끝나고 주는 해방점수를 팍 늘리는식으로 했으면 좋겠음
이러면 적어도 다른 전선 행성도 아주 야금야금 오를테니까
무의미하다는 느낌은 덜 들거같음
은하계전쟁은 이걸 rts로 보지말고 그냥 하나의 체험형 소설을 본다고 생각해 걍
이걸몰입안해버리면 뭔가너무짜쳐버림..
그런 시스템 만들 능력이 안되는데 우짜누...
ㄹㅇ