[준비물]


블렌더는 스팀에서 무료로 설치가 가능함.


모딩 SDK가 블렌더 4.0 버전에 맞춰져 있으니까


설치하고서 스팀 라이브러리에서 블렌더 우클릭하고

[속성...] - [베타] - [베타 참여] - [v4.0 - Stable]
선택해서 
4.0 버전으로 다운그레이드 해야함.




아래 링크로 가서 모딩툴 플러그인을 다운로드

현재 최신버전

HD2SDK-CommunityEditionV2.9.2 다운로드




블렌더 애드온 설치법


1. [Edit] - [Preferences] - [Add-ons] - [Install...] 눌러서 SDK 압축파일 불러오기


2. Import-Export: Helldivers 2 SDK: Community Edition 네모상자 체크


3. Preferences 왼쪽 하단에 있는 세줄 작대기 눌러서 Save Preferences
   (Auto-Save Preferences 켜져 있으면 안 눌러도 됨)


4. Change Filepath 눌러서 Helldivers 2가 깔린 경로의 data 폴더를 지정해주면 SDK 설치 완료.



[아카이브 불러오기]


★ 눌러서 Basse Archive 불러오고 New Patch 클릭.

모드파일이 주로 9ba626afa44a3aa3라는 파일명이 쓰이는 이유가 바로 이 아카이브를 참조로 두기 때문임.



Search Found Archives 눌러서 바꾸고 싶은 조준경 검색해서 선택하거나


Archives: 폴더 아이콘(Manually Load Archive) 클릭해서 data 폴더에서 직접 선택해서 불러오기.


6f605198a099fcf2 - 1.5x 튜브 레드 도트:

리버레이터 컨커시브, 슬러거, 석궁, 도미네이터, 스코쳐, 퓨리파이어, 기관총, 홀트


45730e588f30a508 - 중화기 조준경:

레이저 캐논, 퀘이사 캐논, 무반동포, 오토캐논, 코만도, 공중폭발로켓


0e6452d74d3a9dd3 - 2x 튜브 레드 도트:

리버레이터, 텐더라이저, 어드주디케이터, 사이스, 시클, 더블엣지 시클


7f37db9b767844c2 - Hi-Tech 홀로그램 조준경:

레일건, 아크 발사기


ad393286210eef73 - 홀로그램 조준경:

브레이커 인센디어리, 플라즈마 퍼니셔, 유탄 발사기, 레프리맨드


6657e3ccf2960f28 - 반사식 조준경 MK2:

리버레이터 카빈, 브레이커 S&P, 스털워트, 중기관총


7356dd3333111570 - 4x 전투 스코프:

리버레이터 페네트레이터, 딜리전스, 데드아이


fe0fbe8486d53767 - 권총 레드 도트:

리디머, 유탄 권총, 대거


0601a2f91ec178a9 - 반사식 조준경:

나이트, 디펜더, 퍼멜러, 퍼니셔, 쿡아웃, 브레이커, 블리쳐


ea6967f8565a2d76 - 10x 저격 스코프:

대물소총, 딜리전스 카운터, 이럽터


686c085d91781491 - 기계식 조준경


이처럼 Search Found Archives에서 쉽게 찾을  수 있는 것도 있지만
SDK 목록에 정리 되어있지 않는 아카이브는 찾아내서
Manually Load Archive로 직접 넣어야 함.


[레티클 교체]

예시로 "4배 전투 스코프"의 조준점을 바꿔보겠음.


Archives: 에서 Scope: 4x Combat Scope를 선택한 다음에


Settings에서

Make Collections : 폴더 생성

Import Static Meshes : 정적 메쉬 불러오기

이 두개 체크하고


메쉬 선택한 다음 드롭박스 아이콘 누르면 4개의 메쉬가 불러와짐




4945697432933156965_mesh0: LOD2

4945697432933156965_mesh1: LOD1

4945697432933156965_mesh3: 렌즈

g_scope: 스코프


LOD는 거리가 멀어지면 더 적은 폴리곤으로 보이는 최적화용 모델임.



이중에 지금 필요한 정보는 렌즈 메쉬가 어떤 머티리얼을 쓰는지를 확인해야함.

오른쪽 메뉴에서 Material 클릭해서 보면 "4배율 전투 스코프" 렌즈의 머티리얼은

6050670542136255048를 쓴다는 걸 알 수 있음.


모딩툴에서 material 6050670542136255048를 찾아서 열어보면

4개의 텍스쳐와 여러가지 설정이 보이는데

Vector3: ReticleColor에서 레티클 색상을 변경할 수 있고

Vector2: ReticuleScale에서 레티클 크기를 변경할 수 있음.


그다음 Save를 눌러보면 텍스쳐가 새롭게 추가되는데



1. 레티클
2. 스코프 음영
3. 렌즈 불투명도

4. 뭔지 모르겠는 1픽셀짜리 불투명한 텍스쳐

...로 이루어져 있음.


레티클 텍스쳐는 1024x1024 크기의 흑백 텍스쳐를 넣으면 됨.

예를 들어


이렇게 낙서하고 png파일로 저장해서



텍스쳐 우클릭하고 Import 1 PNG Textures 누른 뒤 Save 누르면 교체되고

최종적으로 Write Patch누르면


헬다이버즈2 Data 폴더에 
모드 파일이 생성됨.


Export Patch 누르면 압축파일로 추출할 수 있음.



그럼 이렇게 잘 적용된 것을 볼 수 있음.



2번째 스코프 음영 텍스쳐는 에임을 확 돌릴때 스코프 벽면의 그림자가 지는 걸 관여하는데

이걸 전부 하얀색으로 칠하면


이렇게 시야를 가리던게


이렇게 됨.


-끝-


레티클 텍스쳐 예시를 모아놓은 압축파일

https://drive.google.com/file/d/13mu73AkmOIcQ8jMJuuLAPWC_Rt5avj0j/view?usp=drive_link

레티클 텍스쳐.zip레티클 텍스쳐.zipdrive.google.com

헬다에 있는 레티클들이랑 예전에 내가 만든 모드에 쓰였던 레티클이 포함되있음


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모드제작 방법 쭉 올려볼건데 제일 쉬운 레티클 텍스쳐 변경부터 해봤음.

아마 다음 공략은 간단히 갑옷, 무기 색상 바꾸기?


다른 모드 제작방법은 여기 모딩 가이드북 번역을 참고.

https://docs.google.com/presentation/d/1joS7AuRFd2yU3vr362EQMLHjnbEpJNaIs7r8t-yCSUE/edit?usp=drive_link

HD2 Modding Guide 번역HD2 Modding Guide Created by ArcanePoro & Boxofbiscuits97 번역: 카레가루docs.google.com

아직 번역 진행중이라 그대로 영어인 페이지도 일부 있음.