오도 폭저중갑 빼면 다른 미션에서는 중갑 쓰기가 너무 싫음
데바처럼 팔을 제외한 상체를 일반 장갑으로 바꿔서 경장관통 무장을 싹다 씹으면 쓸라나?
솔직히 일장까진 아니더라도 넉백이나 에임펀치 저항은 그냥 줘야하는거 아님?
피해도 덜 받았고 무게도 무거운데 왜 에임펀치랑 넉백 거리가 경갑이랑 같은 느낌이야
오도 폭저중갑 빼면 다른 미션에서는 중갑 쓰기가 너무 싫음
데바처럼 팔을 제외한 상체를 일반 장갑으로 바꿔서 경장관통 무장을 싹다 씹으면 쓸라나?
솔직히 일장까진 아니더라도 넉백이나 에임펀치 저항은 그냥 줘야하는거 아님?
피해도 덜 받았고 무게도 무거운데 왜 에임펀치랑 넉백 거리가 경갑이랑 같은 느낌이야
고가치처럼 한곳에 시즈박는미션 아니면 채용가치가 별로
솔직히 고가치나 적 제거 미션도 바꾸기 귀찮아서 입던거 그대로 입고감ㅋㅋ
솔직히 뇌빼고 달리는시간이 훨씬 많은 설계라 어쩔 수 없는듯..
@ㅇㅇ 달리는 시간 80%에 싸우는시간 20%정도인데 80%의 시간에서 개 쌉 손해를 봄ㅋㅋ 근데 20%의 싸우는 시간에 압도적인 이득을 얻냐?하면 그것도 아님
이속감소나 스태 감소를 좀 줄여주기만 해도 잘 쓸듯
중갑 숨통좀
정말 단순하게 갑옷성능만 차별화해도 밸런스잡힐듯 반동제어로 친다면 30% 40% 50%감소정도? - dc App
중갑 반동제어 50%나 핸들링 더 증가 이런거 좋아보이는데
이속 느린건 어케 해볼만한데 스테미나가 문제임 혹서+중갑이면 걍 게임하기 싫어짐ㅋㅋㅋ
혹서 애미뒤진 디버프 언제 없애줌??? 혹한은 레이저무기라도 막 쏠 수 있디
이동력이나 헬다이버 장갑을 올려주는 외골격 슈트라도 나오는게 아니면 답이없어
이동력 증가에서는 제트팩이 있긴 한데 제트팩까지 껴가면서 중갑을 쓸 메리트가 있나?싶음
방금 말나온것처럼 경갑 1 평갑 2 중갑 3가지로 갑옷효과 챙겨갈 수 있다고 하면 중갑도 메리트 있는듯
진짜 갑옷별 효과 증가는 좋은 아이디어인듯 ㄹㅇ 보고 머리가 띵했다