리바 꼬짤 계속 하다보니까 눈에 띄는 부분이 하나 있었는데, 꼬리 잘라놓고 화력부족으로 못 잡은 리바이어던을 다시 마주치는 일이 없었다는 거임.
같은 게 계속 싸돌아다니면 꼬리 터진 놈을 또 마주쳐야 하는데 멀쩡한 놈팽이들만 계속 기어나오는 거 봐선 파츠 하나 터지면 무조건 도망치는 거 아닐까 싶네.
실험해 볼 만한 가치는 있지 않을까 하는데, 어떻게 생각함?
리바 꼬짤 계속 하다보니까 눈에 띄는 부분이 하나 있었는데, 꼬리 잘라놓고 화력부족으로 못 잡은 리바이어던을 다시 마주치는 일이 없었다는 거임.
같은 게 계속 싸돌아다니면 꼬리 터진 놈을 또 마주쳐야 하는데 멀쩡한 놈팽이들만 계속 기어나오는 거 봐선 파츠 하나 터지면 무조건 도망치는 거 아닐까 싶네.
실험해 볼 만한 가치는 있지 않을까 하는데, 어떻게 생각함?
왜냐면 레비아탄은 빙빙 도는게 아니라 그냥 맵을 가로지르거든 따라가면 그냥 맵 끝에 가서 뿅 없어짐
아 그럼? 근데 보통 마주치면 집요하게 따라붙었던 거 같은데 왜지;
어그로가 아예 없지는 않고 아주 약한거같음
아무래도 좀 패다보면 안보이는 경우가 꽤 많던데 그런걸까
기본적으로 배회하는 공중 패트롤류 작전제한 조건으로 나오는 몹이니까 건쉽이나 슈리커처럼 한번 등장하고 지나가면 디스폰되는 형식인거 아닐까
그런가? 솔직히 그런 부분까지 자세히 본 적이 없어서 잘 모르겠다...
그럼 다음에 한번 각잡고 추격해봐 나는 레비아탄을 잡아야하는 몹이라 생각안해서 자세히 볼 필요는 못느끼겠음
이글로 빗맞추면 이새끼가 진출경로 트는거같긴 했음 - dc App
150m 넘어가면 디스폰이라 구역 넘어갔다 돌아오면 바로 풀회복임