유저들은 어느정도 시원하게 갈기면서 긴박하게 겜을 하고싶어하는데 개발자 입장에서는 9단이 최대난이도인데 짬좀 차면 그냥 클리어해버리네? 무기성능을 낮춰서 난이도를 올려야겠다 하는게 보이는듯함 그렇다고 무기성능만 낮춰서도 안되니 패트롤 몰려들게 만들고 어떻게든 죽게만들어야 되니까 억까요소 넣는것도 말이되는거같음 애초에 한명당 증원5개 라는것도 개발자가 원하는 게임의 중요한 요소로 보이고 - dc official App
개발자 ㄴㄴ. 알렉수스임 이새끼가 범인
밸런스 리드디자이너 목을 잘라야함
개발자들은 자기들이 게임 경험을 좆같이 바꾸고 있단 사실을 모르는 것 같음
밸런스팀 중에 몇몇은 겜 하기는 하는거같음 도미네이터나 딜카스같은거 뎀지조정하는거 보면 딱 한발 더필요하게 만들거나 딱맞게 한방에 죽이도록 설정하는거 보면 누군가는 겜 하기는 함 근데 패트롤 몰려오는거랑 유저들이 당하는 억까요소가 개네들은 유쾌하다고 생각하는건가 싶을정도로 븅신같은것도 많이보이는듯... - dc App
btk는 개발자면 수치직접보고 판단하는거라 안해보고 그냥 하는걸거임
당장 9단을 못 깨는 난이도로 만들고 싶어하는 새끼들인데 어련하겠음.. 밸런스 리드 담당자 알렉석스인지 뭔지 해고해야함 ㅅㅂ
게임이 어려운거랑 좆같은거랑 다르다
쟤네는 그냥 우리가 좆같아하는걸 원하는거같음
유저들이 고여가면 새로운 난이도를 내놓고 보상을 더 주던지 새 컨텐츠를 내놓던가 해야지 일부러 불쾌감 느끼게 하려고 이따구로 패치하는 거면 걍 개발자 새끼들 존나 게으른거임
개발자가 직접 9단 솔플 깔쌈하게 퍼팩트로 깨는걸 매일 보여주면 아가리 할지도 모르겠는데 솔직히 말이 안되잖아 아직까지도 남아있는 사람들은 어지간한 똥겜쳐먹으면서 온 사람들일텐데 개발자는 9단은 켜녕 게임을 켜보긴 하나 의문임
적 증원시 등장이 확률제인데 최소 최대 제한도 없는지 난이도상관없이 꼴리는대로 나오는거부터 고쳐야 난이도 표기가 의미있지 얘넨 애초에 난이도 구분방식부터 똥덩어리로 해놈
유저들이 슬슬 지겨운데 이제뭐함?이라고 물어보는걸 두려워하는거같은데 씹새끼들아 밸패로 무기 다쓰게 만들어줬으면 플탐 500찍었지 레딧불타는거가 더 지겨워 개새끼들아