최근에 할인도 있고 하니 질문이 많이 보여서 그냥 한번에 정리하고자 글을 씀.


이 겜은 가이드라인이 되게 부실해서 전작을 해봤거나 기본적인 개념을 알고 온게 아니라면 많이 헤멜 수 있긴 함.




* 참고 *


이 글은 어디까지나 '가이드라인'이다. 이거대로 안한다고 개거품물고 아 왜 55도발 안하냐고 같은 말은 안하니까 하고싶은대로 해라.


그냥 진짜 튜토리얼 다 했는데 그래서 이제 뭐 해야됨...? 하는 뉴비들을 위한 글임.



목차


1. 기본 개념


2. 해금 요소

2-1. 스트라타젬

2-2. 채권

2-3. 그 외 기타


3. 전장

3-1. 종족

3-2. 변종

3-3. 행성 효과


4. 주요임무, 개인임무


5. 장갑, 관통


6. 망호


6-1. 망호란?


6-2. 망호 만들때, 망호 탑승때 주의사항





* 글이 되게 기니까 특정 항목만 보고싶으면 ctrl+F 로 목차 이름 검색 추천









1. 기본 개념


자 튜토리얼이 끝났다. 이제 본인 캐릭터가 덩그러니 함교에 떨어져 있는 상황을 마주하게 될 것이다. 그래서 이제 뭐함...?




높은 확률로 이 상태일 것이다.




이 게임은 주요목표와 개인목표가 주어지긴 하지만, 그건 어디까지나 선택사항이지 필수가 아니다.


즉 전투 그 자체를 즐기는 게임임.


말 그대로 적을 조진다는 원초적인 재미를 즐기면 되고, 이제 그 재미를 더 극대화하기 위한 요소들을 해금하는 방법, 그리고 전장은 어떻게 고르는지


그걸 중점으로 말해줄거다.


핵심은


걍 적 조지면서, 미션 완수하면서 노는 게임


이다.


아래는 어디로 가야 어떤적을 조지고, 어떻게 해야 적을 색다르게 조질 요소를 해금하는가를 알려주는 것 뿐이다.





2. 해금 요소




2-1. 스트라타젬




이 게임의 상징적 요소이자 시스템의 근간이 되는 요소임.


쉽게 말하면 만능 호출기로, 특정 커멘드를 입력함으로서 본인이 원하는 위치에, 본인이 원하는 지원을 받을 수 있음.


지원이라는게 정말 광범위해서, 특정 장비를 설치하거나, 특정 강력한 장비를 얻는다던가, 아니면 강력한 지원공격을 궤도나 CAS(Close Air Support)로 받을 수 있음.


그럼 그걸 어디서 해금을 하냐?



뉴비는 콘솔 생긴게 약간 다를거임. 아무튼 여기다.


게임 시작 위치 기준 살짝 왼쪽을 보면 콘솔이 보일거다. 거기 상호작용하면



함선 관리 모듈


이런식의 화면을 볼 수 있음. 키보드 기준 QE로 항목 이동이 가능함.


구축함 탭은 그냥 구축함 이름 바꾸고 현재 모듈업 진행상황 간략하게 보여주는거니 바로 패스.


스트라타젬 탭에 가면 해금 가능한 스트라타젬 목록을 쭉 볼 수 있음.


스트라타젬 해금 제한요소는


1. 레벨

2. 요청신청서 (노란색 R마크 재화)

3. (일부 스트라타젬 한정) 채권 구매


가 있다. 채권 구매 해금 스트라타젬이 좋은것도 있긴 하지만 그렇다고 기본 스젬들이 구린건 절대 아니니 걱정안해도 된다. 오히려 국밥픽은 기본스젬에 다 있음.


요청신청서는 나중에 썩어넘친다. 그러니 헉 이거 해금했는데 구린거같아 좆된듯... 이런 걱정은 안해도 된다.


그래도 초반에 신청서 모자라긴 하니까, 몇가지 국밥픽을 알려주자면 (대응성이 좋은 스젬들인거지 이게 원탑임! 이건 아니다.)



이글 공중타격 - 젬 투적방향 기준 직각 방향으로 다수의 항공폭탄을 투하하는 CAS를 받는다. 전차장갑 대응도 가능하면서 범위도 적당히 넓고 사용횟수도 무난한 명실상부 국밥젬. 심지어 해금 레벨도 5로 굉장히 빠름.


이글 네이팜 타격 - 공중타격에서 폭탄이 네이팜으로 바뀐 버젼. 직접 데미지는 감소하지만 불장판이 깔려서 일시적 저지선 형성에 유리함.


궤도 네이팜 타격 - 이글 네이팜 타격의 궤도 버전. 쿨다운이 긴 대신에 더 오랜 시간, 더 넓은 지역을 장악하는 목적임. 유효범위가 되게 넓으므로 아군이 없는지 잘 확인하고 던질 것. 제일 이상적인 건 증원터진 곳에 던지면 됨. 주의할 건 우리가 진격해야 될 방향에 던져버리면 오히려 아군 진로를 장시간 방해해버리니까 (대표적인 예시 버그 전초기지)증원에 싸먹혀서 아군 다 뒤질 상황 아니면 가능하면 하지 말 것.


무반동포 - 뉴비부터 고인물까지 든든한 국밥픽. 대전차 장갑의 적들을 약점 타격시 1방, 비약점 타격시도 웬만해선 2방만에 침묵시키는 지원장비. 성능은 다들 인정하나 겜 오래 한 사람들은 오히려 겜 너무 쉬워진다고(혹은 너무 써서 질린다고) 안쓰는 수준임. 그리고 얻을 때 무기랑 베낭을 같이 주는데 베낭까지 챙겨야된다. 그래야 재장전 가능함.


일회성 대전차 - 무반동포가 해금되기 전까지 임시로 쓰기 좋은 대전차수단. 짧은 쿨타임이라 죽어서 지원장비 떨궈도 다시 부르면 그만이라 위험한 곳에 지원장비 없이 주우러 가는 위험을 감수하지 않아도 되는걸로도 뉴비한텐 가치가 있다고 봄.


가드독 - 나를 따라다니는 작은 드론을 띄우는 가방. 미처 신경 못 쓴 적을 정리해주기도 하고 적이 적다면 공격 생까고 메인임무 밀어버리는 짓도 가능. 혹은 저지력은 좋은데 화력은 약한 장비를 사용한다면 딜러로서의 역할도 훌륭함.


이글 500kg 항공폭탄 - 일명 반톤. 구조물 철거, 대형적 타격, 범위 공격 등 만능 국밥 스트라타젬. 특히 후술할 모듈업 이후에 진가가 드러남.


이글 기총소사 - 짧은 대기시간, 무난한 범위와 공격력, 간단한 커멘드, 많은 사용횟수, 이 게임에 몇 없는 종방향 타격경로로 애용됨.



여기서 언급 안했다고 구린젬이 절대 아님!


센트리류는 후술할 모듈업 안하면 별로라 안넣었음.


게임 시작할 때 여기서 해금한 스트라타젬 중 4개를 들고갈 수 있는데, 보통은


공격계열(궤도, 이글) or 방어계열(센트리 등) - 여기서 2~3개


베낭을 사용하는 지원무기 1개 or 베낭 1개 + 베낭 사용안하는 지원무기 1개


이렇게 4개를 만들어서 가는 편.


물론 이는 공방에서 남들의 협력이 없을 거라는 or 무난한 벨런스를 원하는 기본적인 조합인거지 강제되는건 아님.


팀원간의 소통이 되어서 미리 작전을 짜거나, 특이한 빌드를 쓴다면 다른식의 픽도 얼마든지 가능함.


(예시로 지원무기는 일정 시간 지나면 재호출이 가능하므로, 한명이 지원무기 스젬을 안고르고 다른 사람이 쿨이 돌면 지원무기를 그 사람한테 준다거나.)




탈것 커스터마이징은 니들이 생각하는 그런거 아니다 걍 탑승장비 도색변경임 ㅋㅋ



참고로 공격젬 중 이글이랑 궤도는 특성이 다른데


궤도는 말그대로 상공에 떠 있는 구축함에서 직접적으로 지원을 하는거임.


대체로 화력이 강하거나 지속력이 좋은 대신에, 쿨이 이글에 비해 상대적으로 길고, 요청 시작 후 지원 도착하기까지 텀이 이글보다 길다는 특징이 있음.


이글은 근접항공지원(CAS)인데 이게 특이한 특징을 만듦




1. 이글 젬들은 한번 사용 시 재사용 횟수 이내에선 아주 짧은 재사용 대기시간(노업 15초 풀업 8초)을 가짐. 근데 모든 이글젬이 쿨을 공유함.


예시 - 내가 이글 공중타격이랑 이글 500kg을 들고 갔고, 이글 공중타격을 썼음. 그래도 둘 다 15초 쿨이 돌아감.




2. 이글 젬은 재사용 횟수를 모두 사용하거나, 강제로 이글 재무장 커멘드를 입력하거나, 이글이 공격 도중 적에게 일정량 이상 피해를 입을 경우 구축함으로 돌아가 재정비 및 무장 재보급을 실시하여 2분 상당의 쿨이 돌아감. (이 또한 모듈 업글로 조건부 감소 가능)


재무장이 완료되면 다시 1로 감.




이 또한 이글 젬을 2개 쓰면 좀 복잡해지는데, 예를 들어서 이글 기총소사만 들고가면 기총소사 횟수 다 쓰면 자동 재보급을 시작하는데, 이글 기총소사랑 이글 공중타격을 들고갔는데 기총소사만 다 썼다? 그러면 자동 재보급을 안함. 수동으로 하던가 공중타격도 다 써야 재보급을 시작함.




그리고 지원무기 중 베낭을 사용하는 무기들(오토캐논, 무반동, 스피어, 와스프, 공중폭발로켓)은 반드시 베낭까지 같이 챙겨야됨.


안그러면 장전 못한다.


그리고 두명이 다 같은 무기를 들어서 같은 베낭을 매고 있거나, 한명이 무기 한명이 베낭을 가져가면 장전 지원을 해줄 수 있음.


장전 속도가 약 5배 (평균 5초 > 1초, 무기마다 약간 차이존재.)가 빨라짐.


주로 한개로 나눠쓰는건 실친끼리 상의해서 하는 경우 말고는 잘 없고, 그냥 같은 지원무기 챙긴 사람들끼리 가끔 해줌.


아군이 그 지원무기 들고 있고 내가 그 무기의 베낭 매고 있을때 상호작용 버튼이 그 친구 옆에 뜨는데 그거 눌러주면 알아서 재장전해줌.


근데 자기 조준 시야 가린다고 싫어하는 사람도 있긴 하니까 상황 봐가면서 하면 됨.






2-2. 채권




자, 스젬은 알겠는데 주무기랑 보조무기, 투척무기, 방어구 해금은 어디서 함?


아까부터 화면 중앙 상단에 R 스토어 버튼이 보이지? R키 눌러봐.



이런 화면이 보일거다. 이게 채권이라는 시스템임.


쉽게 말하면 기간제한이 없는 시즌패스라고 생각하면 쉬움.


기본적으로 1페이지부터 메달을 소모해서 (메달은 미션 깰때마다 줌) 장비를 해금하고


일정 메달 수를 사용하면 다음 페이지가 언락되고... 그런식으로 반복하는거임.


근데 뭔 슈퍼크레딧이라는 재화를 쓰라는 유료채권이 존나게 많다


걱정하지마라. 인게임에서도 수급 가능하고, 모바일겜마냥 어느정도는 새 계정에서는 슈크 캘 수 있는 광산도 있다. (많진 않음.)


채권이 존나게 많은데 당장은



기본 채권 (무료)


이걸 해금하면 된다. 무료 채권이라 자동으로 해금되어 있다.


다른 게임에서는 무료면 당연히 유료장비보다 구린거 아님? 할 수 도 있는데 몇몇 사기무기가 유료채권에 있기는 하지만


그렇다고 기본 채권이 구리다는건 절대 아니다.



오히려 빌드의 허리가 되는 장비들은 이 무료채권에서 나오는게 많다.



그리고 아까 말한 슈크 광산이 여기다. 여기서 일부 슬롯에 메달로 슈크를 수급할 수 있다.


그거 낭비안하고 모으면 채권 3개 모을때까진 따로 노가다나 현질 안해도 된다.


장비가 뭐가 좋다 나쁘다 이런건 다른 글도 많으니 그거 보면 되는데


개인적으로는 걍 직접 써보면서 본인 손에 맞는걸 찾는걸 추천한다. 남들이 구리다 해도 내가 맘에 들면 그거 써라. 어차피 나중되면 난이도 10도 자지털로 미는 게임이라


작정하고 병신빌드 들고가는 거 아니면 문제없다. 그러니 저난이도 도는 시절에 장비 이것저것 써보면서 아 빌드를 이렇게 짜야겠구나, 아 이건 이렇게 운영을 해야겠구나


익히는걸 강력하게 추천한다. 빌드짜는게 재미인데 빌드를 남이 짜주면 재미 요소 하나가 날아가잖아.


채권 해금하면서 중점적으로 봐야될 건





무기 - 주무기/보조무기/투척무기가 있다. 해금 이후 장착은 후술할 장비 터미널가면 가능함.


방어구 - 경갑/평갑/중갑으로 나뉘고, 별도의 패시브가 방어구마다 붙어있다. 장갑 등급은 이속/스테회복/방어력에 영향을 미치고 패시브는 가지각색이니 직접 읽자.


부스터 - 고르면 그 판 내내 적용되는 일종의 패시브임. 뭔가 이름이 소모품같은 느낌이 들지만 그런거 아니니까 맘놓고 픽해라. 중요한건 부스터는 본인만 적용이 아니고 해당 판의 모든 인원에게 적용이니까, 잘 고르자. 

혹시 내가 부스터가 이것밖에 없는데 고인물이 그거 골랐다? 그러면 나 다른 부스터가 없으니 부스터를 바꿔달라고 하자. 어차피 고인물 입장에서도 그게 이득이라 진짜 개정공새끼 아니면 다 ㅇㅇ  한다.





그리고 크레딧 모으면 이제 유료채권도 손을 대볼건데, 처음은 무조건 민주적 폭파를 사라. 이후는 내용물보고 끌리는거 사고.






2-3. 그 외 기타



모듈은 아까 스젬해금하던 콘솔 있지? 거기에 같이 있다. 스젬 화면에서 E키 한번 더 눌러봐라.


게임하면서 샘플이라는 걸 먹을 수 있는데 그걸 들고 있는 상태에서 탈출하면 니 인벤에 그대로 들어간다.


그걸 사용하면 영구적으로 지속되는 강화효과를 얻을 수 있음.


참고로 샘플을 죽으면 죽은 자리에 떨어트리니까, 탈출하기 전에 회수해서 그 상태로 탈출선에 타야 인벤에 들어옴.


초반에 제일 체감이 큰 건, 애국 행정 센터와 이글 격납고임. 엔지니어링 베이나 그런건 센트리를 굴리기 시작할 때쯤 시작하면 됨.


샘플은 난이도에 비례해서 출현 갯수가 증가함. 또한 등급 높은 샘플은 난이도가 올라가야 등장함.


주의할 건 고난이도의 고인물들은 이미 샘플 쓸 곳이 없어서 샘플을 안줍고 다니니까


샘플이 필요하면 샘플좀 주워주세요 한마디만 해보자 공방이라도 한두명은 주워주고


후술할 망호에서 그러면 말만 싸가지없게 한게 아니면 고인물들이 영혼까지 팔고 긁어모아준다.




무기 장착을 포함한 캐릭터 장비 관련은 모두 여기서 해결함.



그리고 최근에 무기개조가 추가됨. 주무기만 가능한 시스템이고, 미션을 완료하면 자신이 든 무기에 무기경험치가 쌓임


그걸로 아까 장비고르는 곳에 가서 커스터마이징을 누르면 부착물을 해금 및 적용할 수 있음.






3. 전장



이제 뭘 해금해야되고, 뭘 모아야 될지는 알았다.


그럼 전투를 하고 싶은데 뭐 어케해야됨?


일단 함교 중앙에 커다란 지도가 있는 함교패널에 상호작용하면 뭔 행성이 존나 나오고 뭐 점령세력이 색깔 칠해져 있고.... 시발 이게 뭐야 할 수 있다.




이런 화면이 보일 것임. 함교 중앙 콘슬 화면임.


구체적으로 들어가면 방어전이니... 점령도니.... 뭐 알아야되는게 있는데


솔직히 뉴비는 그딴거 몰라도 된다. 그런건 겜 좀 적응하면 자연스레 알게 되니까


지금 당장은 내가 전투에 영향 받을거만 알아보자.





3-1. 종족



이 게임은 구작부터 3종족과 싸우는 구도다.



테르미니드 - 벌레 외형이라 유저(와 인게임 npc)들은 걍 버그라고 부른다. 스타쉽 트루퍼스나 스타크래프트 시리즈의 저그를 생각하면 이해가 바로 된다. 근접 공격하는 적이 많고, 기동성이 빠르고, 수가 많다.


오토마톤 - 신체를 완전히 사이보그로 개조한 로봇들. 버그와 다르게 수는 적고 원거리 공격을 주로 사용하기에 현대 전장과 유사하게 특수부대 포지션의 헬다이버 입장에서는 은엄폐를 이용하고 스트라타젬의 강력한 순간화력을 바탕으로 한 히트 앤 런의 게릴라 전법이 효과적임.


일루미닛 - 고전 sf에서 생각하는 무서운 침략 외계인의 컨셉임. 시민들을 세뇌하여(무권자) 고기방패로 내세우면서 상위 유닛들이 괴롭히는 형태임. 특유의 장갑 시스템 덕분에 집탄률이 좋은 연사무기나 파편이 있는 폭발무기가 강세를 보임.




일반적으로 뉴비는 버그전을 추천하긴 한다. 근데 개인적으로는 3종족 다 매력적이고, 전투 방식이 다른거지 뭐가 쉽다 어렵다는 개인차가 있으니까, 다 해보고 맞는거 위주로 하면 된다.


주의할 점은 종족마다 다른 게임인거마냥 다른 전술을 사용해야 한다. 버그전에서 하던거처럼 오도전에서 하면 걍 1초만에 녹아버림.





3-2. 변종



변종은 일종의 강화판이다. 이게 있는 행성은 난이도가 +1~+2 정도라고 생각하면 쉽다.



작성일 기준 현재 프레데터 변종이 있는 아즈테라 행성. 변종이 있는 행성은 저런 식으로 전장 설명 아래에 변종 표시가 뜬다.


25년 5월 기준 변종은 4개가 있다 (이후 더 추가될 수 있음)




프레데터 변종 (버그) - 근접공격이 더욱 위협적이고 기동성이 증가한 적들이 등장함. 따라서 순간 화력이 높아서 적이 붙기전에 저지하거나 아예 원거리에서 일방적 타격을 하는 식으로 교전하는게 추천됨.


글룸 변종 (버그) - 안개 포자로 인해 극도로 시야를 방해하며, 기존 버그보다 많은 물량이 특징. 고연사, 고지속 장비가 효과적임.


제트 여단 (오토마톤) - 제트팩을 맨 적들이 등장함. 어느정도 접근하면 제트팩으로 순식간에 거리를 좁혀옴. 근데 제트팩을 맞춰서 터트리면 폭발이 일어나 주변 적도 같이 휩쓸리니 전략적 이용이 가능.


소각대 (오토마톤) - 화염 공격을 가하는 적들이 추가됨. 특히 추가 적 중에 곡사 박격포 공격을 하는 적이 있어서 까다로움.



변종을 간다고 추가 보너스가 있거나 한 게 아니니, 어렵다 느껴지면 변종이 없는 행성으로 가는것도 뉴비때는 방법임.






변종 없는 행성 예시


해방도 같은건 지금은 몰라도 된다.






 

3-3. 행성 효과



근데 같은 종족이라도 행성이 존나 많다. 뭔 차이야? 할 수 있다.


일단 행성 하나를 눌러보면 이런 화면이 나올거다.




위 예시 스샷은 난이도가 10 기준이라 미션이 3개가 묶여있다. 저난이도는 미션 갯수가 적음.


제일 기본적인 차이점은 지형이 다름. 어떤 행성은 사막이고, 어떤 행성은 눈밭이고, 어떤 행성은 정글이고....


이건 설명엔 안나오지만 행성 고를때 행성 사진으로 대충 유추가 가능함


그리고 C 키를 눌러보면 현재 행성에 적용되는 별도의 효과가 뜬다. 이게 행성마다 다름.


이 효과는 난이도에 따라 변동될 수 있다. (고난이도일수록 효과적용 수 증가)



난이도는 1부터 10까지 있고, 난이도 1을 다 밀면 난이도 2가 해금되고 난이도 2를 밀면 3이 해금되고 이런 식이다.


처음엔 난이도 1만 입장이 가능한데, 다음 난이도를 해금하려면 위 샷처럼 하나가 묶여있는 미션을 정주행 완료하면 다음 난이도가 해금됨.


예외적으로 만약 매치메이킹이 '아닌' 저 행성 위치에 뜨는 공방을 '클릭해서' 들어간 미션이 우연히 사이클의 마지막 미션이면 그것도 해금 조건에 포함된다고 함.


난이도가 올라갈수록 한 사이클에 묶인 미션이 1개에서 2개로, 이후 3개로 늘어남.


기본적으로 모든 난이도에서 난이도가 증가할수록 적 물량이 많아지고 보상이 증가함


난이도 4단계부터는 본격적인 대전차 장갑 적 대응수단을 확보해야하고


난이도 8부터는 기존 병력의 강화버전의 적이 많이 등장하기 시작함. 난이도 10은 강화버전만 등장하고 대형 요새라는 특이한 전초기지가 추가됨.



참고나 망호나 지인팟처럼 본인이 게스트로 방에 참가하는 경우(내가 방장이 아닌 경우) 내가 해금안된 난이도 입장도 가능함.


이 경우, 정주행했다면 본인의 다음 최대 난이도가 해금된다고 함. (ex.내가 최대가 난이도 6인데 난이도 10 망호 정주행하면 7 해금)




정리하면


종족을 고르고, 행성 지형과 환경 조건을 보고, 메인 미션을 보고 하고싶은 걸 취사선택 하면 된다.







4. 주요임무, 개인임무


이 게임의 유일한 인게임 목표제공임. 근데 해도 되고 안해도 됨.



esc 누르면 나오는 화면


이 임무들을 확인하는 방법은 크게 2가지인데


하나는 위 스샷처럼 걍 esc 한번 누르면 되고, 하나는 행성 고르는 화면으로 들어가면 거기도 옆에 뜬다. 위에 해당 스샷이 있으니 다시 올라가봐도 됨.


주요 명령은 모든 플레이어가 다같이 진행하는 서버 이벤트 같은거임. 전작이랑 다르게 이게임은 실시간으로 스토리가 진행되는 방식이라


저 임무는 지금 아니면 다시는 못함. 혹시 지금까지의 역사가 궁금하면 꺼라위키 가면 정리되어있더라.


보통은 만료시간이 되어야 정산되는 임무들이 많아서, 저거는 기여하고싶으면 저기 써진거 하면 되고, 관심없으면 안해도 무관함.


성공시엔 성공 이후에 명시된 메달이 들어옴.


개인 명령은 그냥 일퀘같은거임. 개인 단위로 적용이고, 완료시 즉시 메달이 들어옴. 하루마다 초기화됨.




5. 장갑, 관통


이 게임의 상징적 시스템 중 하나임. 이 게임은 타 TPS게임에 비해 장갑이 되게 세분화되어있음.


무기나 스트라타젬의 지원무기 설명보면 뭐 경장갑 관통이니 일반장갑 관통이니 대전차니~ 이런걸 봤을거임.


그게 관통력임.


그리고 모든 적들은 장갑을 가지고 있음.


장갑은 적마다, 같은 적이라도 부위마다 다르게 되어있음.


그리고 관통력과 같은 방식으로 장갑이 나뉘어짐.


예를 들면 경장갑 관통(관통력) - 경장갑(장갑) 이런식임.


그럼 데미지는 어떻게 적용되는가?


일단 내구뎀 같은 복잡한거는 나중에 천천히 알면 되고 지금 당장 알아야 될 건


기본은 동일 관통력으로 공격을 가하면 해당 공격은 65%의 피해를 가함. 그거보다 상위 관통력으로 공격을 하면 100%의 피해를 가함. 그리고 그거보다 낮은 관통력으로 공격을 하면 도탄됨. (피해 무효화)


이겜도 콜옵처럼 히트마크가 뜨는데


붉은색이면 관통성공(관통력이 높음), 흰색이면 동일 관통력(관통력이 동일), 방패에 팅겨나가는 아이콘이면 도탄(피해 무효)라고 이해하면 쉬움.


뭐 내구뎀이니 이런건 지금은 몰라도 된다.


그러니까 총을 쏘는데 도탄마크가 뜬다? 그럼 약점을 타격하거나, 높은 관통력의 무기를 들고 가야되는거임. 그리고 주로 고관통 무기는 지원무기에 있음.


지원무기가 고난이도에서 필수인게 이 때문임.


통상적인 빌드에서는, 잡몹을 주무기로 잡고, 고장갑 적들을 스트라타젬 타격이나 지원무기로 잡는 식으로 운용하게 됨.




6. 망호


6-1. 망호란?



공방에서 트롤에 고통받기 싫거나, 김치맨들끼리 말 통하게 하고싶거나, 뭐 여러가지 이유로 갤 사람들과 같이 파티짜서 하는거임.


자세한건 공지에 있으니 여기선 간단하게만 말함.



해당 공지글 ↓

망호 만들기 & 참여하는 법 - 헬다이버즈 시리즈 마이너 갤러리




6-2. 망호 만들때, 망호 탑승때 주의사항


(필수는 아니나 권장) 글 제목에 어디 갈 건지, 난이도가 몇인지 설명하고 특이사항이 있다면 기재할 것. (ex.샘플이 필요함, 도전과제 할거임, 변종지역 감 등등)



글 예시 - 프데변종 버그 10 1/4 샘플망호 (해석-프레데터 변종이 있는 버그가 적인 행성 난이도 10으로 갈거임, 샘플 좀 주워줘)



게임 설정 (esc, 설정 들어가면 됨)에서 매치메이킹 공개로 할 것. 그래야 들어가짐.


그리고 방 파고 미션 골라놓지마!!! 매치메이킹 돌아가서 공방애들 들어옴. 맵은 망호애들 다 들어오면 그때 골라라.


망호는 1사이클 다 도는게 국룰임 (난이도 10 기준 미션 3개) 팅기면 재접 시도하고, 실패하면 갤에 말이라도 하고, 혹시 급하게 나가야 될 일이 생기면 반드시 말하고 나가자.


못하는건 전혀 걱정 안해도 됨. 정 불안하면 본인이 망호 판 다음 글에 나 초보임 써.


실수로 팀킬하거나 하면 퀵보이스로 미안하다 하거나, 채팅으로 sry 한번만 해주자.


반대로 누가 미안하다 하면 퀵보이스로 알겠다 하거나, 사소한거면 괜찮다고 하자. 이건 필수는 아님.








쓰다보니 되게 길어졌네. 혹시 오류사항 있으면 말해줘.


근데 일부 사항은 일부러 간단하게 설명한것도 있으니 참고바람. (관통력 같은거. 뉴비 대상 글이라 정말 기본만 알면 되니까 자세한건 안썼음.)