테스트하던 레딧양붕이가 반년전에 헬다를 접어서 정확한 숫자는 빼고 말함. 기존과 달라진 내용은 빨간색으로 하이라이트 해놨음.


0. 패트롤이란 미션의 특정 지역에 존재하도록 스폰되어있는 적이 아닌, 미션의 시간이 지남에 따라 헬다이버를 견제하고, 증원 이벤트를 발생시키기 위해 헬다이버 주변에 스폰되는 적이다.



1. 패트롤은 타이머가 다 되면 스폰된다.

패트롤 스폰 속도가 빨라진다는 것은 베이스가 되는 해당 미션의 스폰 시간에 여러 변수로 인한 배수가 적용되어, 그 타이머가 짧아진다는 것을 뜻한다.




2. 패트롤은 뭉쳐있는 헬다이버 "그룹" 주변에 스폰된다.

그룹이란 헬다이버와 헬다이버 간 거리가 일정 거리 미만일때, 그 헬다이버들을 하나의 그룹으로 묶는 것을 말한다.
다르게 말하면, 헬다이버 두 명의 거리가 멀어져서 그룹이 두개가 생긴다면 패트롤은 두 무리가 스폰된다.




3. 패트롤은 현재 남아있는 "전초기지"(오도 기지, 버그 굴, 일루 함선 주차장)의 방향에서 스폰된다.

여러 전초기지가 남아 있다면 그 중 랜덤한 하나의 전초기지 방향에서 스폰된다. 갑자기 패트롤이 뒤에서 스폰되는 상황을 만들고 싶지 않다면 동선을 고민해보자.
또한, 만약 헬다이버가 전초기지를 공격하기 위해 접근해 있다면 해당 전초기지는 접근한 헬다이버 그룹에게 남아있는 전초기지로 간주되지 않는다.




4. 패트롤은 현재 남아있는 "전초기지"가 없다면 헬다이버에게 가장 가까운 맵의 끝부분 방향에서 스폰된다.



5. 패트롤은 3, 4번의 방향에서 스폰되지 못하는 경우 스폰되지 못한다.

헬다이버 주변 수십미터 내에서는 패트롤이 스폰되지 못한다. 탈출지점이 맵 끝자락에 있을 때 적이 스폰되지 않는 이유가 이것이다.




6. 패트롤은 전초기지를 파괴하기 시작한 경우, 그리고 메인 미션을 완전히 완료한 경우 전 지역의 패트롤 스폰 속도는 증가한다.


전초기지의 경우 하나가 파괴되었을때부터 타이머가 줄어들고, 완전히 파괴되었을때 전초기지 파괴의 효과가 최대가 된다.

다만 전초기지의 갯수와는 상관없이 타이머에 적용되는 배수의 최대치와 최소치는 동일하다. 파괴된 전초기지의 비율에 영향을 받는다는 뜻이다.




7. 메인 미션, 부가 미션, 전초기지 지역에 접근하는 행동은 패트롤 스폰 속도를 증가시킨다.

접근하면 적이 헬다이버를 실제로 발견했느냐와는 상관없이 주목(Heat)를 하게 만든다. Heat가 발생할 경우, 주목받은 헬다이버(그룹)의 스폰 속도에만 영향을 준다.

참고로 소형 전초기지는 이러한 관심을 주지 않는다.
보통의 경우 접근하면 할수록 점점점점 스폰 속도가 올라가다 그 지역 내부라고 할 수 있는 부분에서 효과가 최대가 되는데, 그 지역에서 발생하는 관심을 없애기 위해서는



8. 메인 미션, 부가 미션 지역에 존재하는 적을 완전히 제거하고, 할 일을 마치면 스폰 속도는 증가하지 않는다.

그 지역에서 할 수 있는 일을 끝내는 것이다. 내부에 있는 적을 다 없앴을때, 또는 거기서 해야할 일을 했을때, 스폰 속도는 점차 정상으로 돌아간다.

전초기지의 경우 "적을 완전히 제거"해야하는지, 아니면 제조기와 같은 목표만 부숴도 되는지는 확실하지 않으나,
감시탑, 교란기와 같이 제조기가 존재하는 부가 미션은 제조기까지 다 부숴줘야 해당 지역의 영향이 사라진다.




9. 메인 미션을 완전히 완료하였을 때, 탈출 지점에 접근하는 행동은 패트롤 스폰 속도를 차원이 다른 속도로 높이기 시작한다.

기존의 경우 메인 미션을 다 완료했을때 전 지역의 스폰 속도가 4배가 올랐다.
하지만 60일 패치 이후 그러한 방식에서 탈출 지점의 스폰 속도 영향을 늘리는 방법으로 바뀌었는데,


탈출 지점은 7,8번에서 얘기한 주목받는 지역이 아니다가(스폰 속도를 높이지 않음),

헬다이버가 메인 미션을 마치고 슬슬 탈출할 때쯤 적들이 탈출 비콘의 파란 레이저에 주는 관심은 하늘을 찌른다.
250미터 반경에서부터 스폰속도는 증가한다. 그러다 100미터 반경으로 들어가는 순간 너 이새끼 잘걸렸다며 타이머에 0.185의 배수, 즉 6배의 가까운 스폰 속도를 적용시킨다.

하지만 탈출 지점 근처에 있으면 영향을 받는다는 점에서 위안점은 두가지가 있는데
5번에서 설명했듯이 탈출 지점이 외곽에 잘 걸려있으면 스폰이 안된다. 또는 탈출 지점에 있는 아군 헬다이버와 거리를 잘 유지하면서(2번 참조) 패트롤이 스폰되는 방향의 외곽으로 가다보면 패트롤의 스폰은 멈춘다.
그리고 7번에서 설명했듯이, 그렇게 증가한 스폰 속도의 영향은 탈출 지점에 접근한 헬다이버를 대상으로만 적용된다. 누가 팰리컨을 불렀어도 맵 정반대에서 버그굴 부수고 있는 나의 패트롤은 그쪽보다는 6배 느리게 스폰되는 것이다.