지금 문제시되는게
궤도가스 = EMS보다 범위도 조금 더 넓은데, 쿨은 동일하고, CC기를 지녔는데, 도트딜까지 넣어버림
이거라서 궤도가스를 건들지않으려면 그냥 EMS범위좀 넓히고 타이탄까지 으게겍하고 기절먹일수있어야함
EMS살리자고 궤도가스의 CC기를 뺏어버리거나 쿨타임 너프를 먹여버릴순 없자너
얘는 그냥 쿨타임은 현재 그대로에 범위랑 기절먹이는 체급을 버프해주면 채용가치 생김
증원터졌을때 EMS하나 던져서 ATAT던 타이탄이던 한방에 엑..윽...하고 멈춰버린다 상상해보셈
'비살상'이지만 이건 충분히 젬 한칸 차지할 가치가 있다고 봄
첫 5초 멈추고 내성 갖추는 식이면 나쁘지 않을거 같은데
이거 괜찮은데?
4 ems 차례대로 제자리에 터트리면서 말뚝박고 임페일러만 처리하면 지키는 미션 다 밀어버려서 힘들듯. 예전에 플루이드 미션에서 그렇게 딸깍해서 이후로 타이탄에 기절면역 생겼자너
어차피 망호같은거 아니면 그런일 그닥 잘 안일어났음 다크플루이드때도 일반 공방에서는 그런경우는 아예 못봤고 차라리 개틀링 센트리 47개 소환하고 팔벌리고있던 핵쟁이가 더 많았다