Q. 메가시티 맵 좋았는데 시가전 특유의 아이코닉한 레벨디자인(건물내부 전투 및 옥상 대공포 활용)이 없는게 아쉬웠음
A. 사실 테스트 때 해봤는데 레비아탄이 건물과 충돌시 플레이어가 거기서 다 뒤져버리는 문제가 있었음(내 개인적인 해석임) 그래서 빼둔건데
근데 나중엔 가능할지도?
Q. 1인칭 조준이 FOV값 넓게 설정한 사람한텐 많이 불편한데 1인칭 FOV값 별도의 옵션을 넣어줄수있음?
A. 좋은데? 전달해줌
Q. 조명 기능이 개선된건 좋은데 총기연기가 시야를 다 가리는 문제 고쳐줄수있음?
A. ㅇㅋ 보고해줘서 ㄱㅅ
Q. 이번 신규 일루미닛 몹 평가 종합해서 보내봤음ㅇㅇ
전체적으로 문제있는 몹들은 직관적으로 보이는 약점이 안통하고, 공략법이 상당히 부족하다는게 주 여론이야
몹이 쎈건 상관없긴한데 다양한 공략법을 통해 재미를 느끼고싶어
A. 몇몇 몹에 문제가 있다는 건 많이들 들어서 알고있음, 지금 내부에서 어떻게 할지 논의하고있음ㅇㅇ 피드백 ㄱㅅㄱㅅ
그 외 화염갑 모델링 찐빠, 최상급 굴 중 막힌 굴 버그제보 보냄
다른건 모르겠고 탱크좀 벅벅
이번 서포터는 진짜 맘에 드네 이 쉬운걸 그동안 왜 못했던걸까
실제로 피드백 엄청 도움되고 개발에 큰 영향을 준다고함
스피츠랑 같은 회사 사람 맞나 싶정도긴함
지 일 만들어서 좋을게 없잖아 병신 루팡이니 그렇지 - dc App
차량조작을 개선할 생각은 없대? - dc App
다음 질문답 때 말해보겠는데 내가 잘안타서 뭐가 문제인지 잘모름ㅇㅇ... 문제점 어떤게 있는지 구체적으로 남기면 참고해서 보내봄
차가 너무 미끄러지고 조금만 빨리달려도 차가 뒤집어지고 철이 아니라 플라스틱으로 만든 차같음 - dc App
차가 그냥 ㅈㄴ 가볍다는거네
사실 차량이 만들기 어려운 요소중 하나임. 실시간으로 플레이어 위치값 고정시켜야하는건 물론이고 각종 물리현상까지 신경써야하니깐. 보통 게임에서 문이 없는 이유가 메쉬 충돌이랑 애니메이션때문에 빼놓는 경우가 많은데 차량은 오죽하겠음. 락스타가 이분야에서 괜히 최고라고 하는게 아님.
맞음 사람들이 차안타는 이유중 가장 큰 부분임 - dc App
@Semicon 그렇구만 - dc App
@Semicon 그래도 하프라이프2 정도의 승차감이면 나는 만족하는데 그것도 어려움? - dc App
@ㅇㅇ 그냥 차 자체가 만들기 어려움. 각종 물리현상을 신경써야하는게 너무 많음. 차가 너무 가벼우면 플라스틱처럼 날아가버리는 문제가 생기고 차가 너무 무거우면 스쳐도 즉사하는 미친 물건이 만들어짐.( 이건 헬다1 오토바이에 있던 문제) 게다가 매쉬가 복잡하니 다른 메쉬랑 낑기는 문제도 있고(무권자 밣으면 우주로 날아가는 이유가 이거때문 )아예 디아블로나 로아같이 물리적 현상을 배제하는 방식을 쓰는 이유가 다 있는거.
@ㅇㅇ 내가 하프라이프는 안해봤지만 거대 기업인 유비소프트도 탈것에 관해서는 헬다랑 다를바 없을정도로 조작성이 쓰래기임. 락스타가 이 분야에서 최고인 이유가 이러한 물리현상들이나 애니메이션, 메쉬문제를 기가막히게 잘 만들기 때문에 최고인거임. 오죽하면 레데리2에서 말 만들때 말에 입힐 모션챕쳐용 옷을 주문제작해서 만들었을 정도로 탈것에 관해서 정성이 어마무시함.
@Semicon 지식이 늘었다
@Semicon ㄹㅇ 물리적 현상 배제가 좋을거 같은데 3D 겜에선 불가능 하겠지 난재 구만
차량조작은 의도적으로 어렵게 만든거라고 알고있는데
@ㅇㅇ(122.40) 의도적이어도 너무 심해 - dc App
@ㅇㅇ 일단 무게중심만 좀 밑으로 내려도 지금 문제 일부 해결됨 지금 차량 무게중심 너무 위에있음
고마워
그동안 이정도의 소통도 못했던 새끼들은 도대체
요청사항을 모았다면 나는 일루 몹들 자꾸 바닥 파고들어가서 성큰 콜로니로 변하는것좀 해결해보라는것을 요청했을텐데
그거 몹 끼임, 터미널 끼임같은 현상 전달했는데 메시 문제라고 내부에 보고해놨대ㅇㅇ
@ㅇㅇ 터미널 죽는 버그, 야포 탄약 버그는 언제 고치나
@ㅇㅇ(175.116) 터미널 안되는건 지금도 대가리 빠깨가며 고치고 있다곤 하고, 야포탄약은 무슨 내용인지 모르겠네 어떤 현상 겪었던거임?
@ㅇㅇ 야포 탄약을 집어넣었는데 그걸 다시 주울 수 있게 되면서 장전 안된 거로 판정받는 버그
@ㅇㅇ(114.205) 그런게 있었음????? 일단 보내볼건데 나중에 버그 또 나오면 사진까지 첨부하면 도움될거같음
@ㅇㅇ(114.205) 혹시 다시 주운 탄두는 당연히 재장전이 안되는거지???
@ㅇㅇ 재장전 되는데, 말로하려니 설명이 어려운대 3발째에 버그가 났다고 치자 그러면 이 탄은 보이기로는 장전된것으로 보이고 애니메이션도 장전되는 모션을 정상적으로 소화했지만 실은 바닥에 버림 판정을 받는다 때문에 자동장전기에 장전된 탄을 도로 뽑아낼수가 있다. 다시 끼워지기도 한다. 심지어 이 뒤로 새 탄을 마저 장전해 다섯발을 채울수도 있다. 하지만 문제의 세번째 탄은 버려짐 판정이기 때문에 장전 완료가 안된다. 어쨌거나 다섯번의 장전 애니메이션을 수행했기때문에 3번째의 버려진 판정을 대신해 6번째 탄을 장전할수도 없다. - dc App
사진 받고 같이 신고보내놨음 ㄱㅅㄱㅅㄱㅅ
지질조사 두개동시조작하면 한쪽고장나는버그같은 지질조사관련 버그 좀 갈아엎던가 아니면 좀 덜나오게할수는 없나
사실 얘네 최대난제가 터미널버그임... 온갖 쌩지랄을 해도 버그구현이 안되어서 지금도 고생하고있다더라
@ㅇㅇ 잠깐 그럼 왜 버그나는지 파악이 안되는 거야?
이렇게라도 직접적으로 피드벡 보내줘서 고맙소
해당 댓글은 삭제되었습니다.
ㄹㅇ 굴막힌거 개열받음 화방단이라 유탄권총이랑 가스수류탄만 갖고 본대 나와서 혼자다니는데(아군오사방지 + 물량 잘막음) 저렇게 굴 막히면 멀리서 유탄권총쏘고 잉 못맞췄나 하고 또 쏘는데 그렇게 2발 낭비되면 정말 뼈아픔 안그래도 굴터칠거 부족한데