개발진들이 굴/제조소 파괴의 밸류를 상당히 고평가하는건지 너무 빡세게 만들어놓음
어떤 로드아웃을 짜도 굴깔 옵션을 한개정도는 챙겨야하는데
지금은 선택지가 너무 없는거같음
그나마 봇전은 갯수가 적어서 안챙겨가고 얹혀가도 적당히 할만한데 버그전은 상급굴 10개볼때마다 토나옴 ㅋㅋ
어떤 로드아웃을 짜도 굴깔 옵션을 한개정도는 챙겨야하는데
지금은 선택지가 너무 없는거같음
그나마 봇전은 갯수가 적어서 안챙겨가고 얹혀가도 적당히 할만한데 버그전은 상급굴 10개볼때마다 토나옴 ㅋㅋ
테르미니드전 유탄권총 절대못빼…
난 그래서 굴 안깜
상급굴 무반동 일회용까지 펑펑쏴가면서 터트리게되는듯
둥지랑 전초기지는 패트롤 스폰 방향 이라는 점에서 의의가 있는거라 나중에 탈출지 디펜스 까지 고려해서 양각 안 잡히도록만 선택적으로 부수는 게 좋음 50% 까지는 부셔도 패트롤 스폰 비율이 안 오르는 것도 이런 부분을 염두해 둔 것 같음