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오토마톤 측이 정직하게 보급로를 따라 쳐들어와서 방어전을 거는 것과 다르게
테르미니드는 이 시스템을 따르지 않는다

벨드를 포함한 현재 TCS 라인 주변 행성들은 슈퍼콜로니가 되어버린 메리디아에서 뿜어져 나오는 대규모의 포자 때문이라
보급로가 끊기더라도 벨드의 벌레들은 스토리 측면에서 봐도 사라지지 않는게 맞음

제일 중요한건데,
적들의 보급로를 끊었을때 경로상의 행성이 해방된다는 점을 이용하여
주요 명령의 목표 행성이 아닌 허리 역할의 행성을 먼저 해방시킨다는 "도박수" 는
시스템적으로 되어있는 것이 아닌 게임 마스터 Joel이 수동으로 행성을 해방시킨다는 것이다

웃긴게 도박수를 이때까지 던져서 성공시킨적이 거의 없기도 하고
자동이 아닌 사람이 직접 조작하는건데 Spitz 이 새끼가 거의 유일하게 이걸 신경쓰면서 Joel과 얘기를 주고받았단거임
근데 이제 이놈이 화살촉 직원이 아니라서 더는 도박수를 둬도 게임에서 적용될 가능성이 희박함


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따라서 벨드로 향하는 벌레들의 보급로를 다 끊어냈음에도
스토리적으로, 시스템적으로 행성을 100% 해방시키지 않는 이상 벌레들은 계속 남아있는게 된다


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그 와중에 대답 좀 잘해주는가 싶더니

"구축함 싹 다 모여서 메리디아 오토마톤쪽에 밀어넣기 ㄱ?"
"?이제 봤는데 서부전선 왜 저렇게 박살났노?"

이 지랄을 하며 개소리병을 못 고친 상태다
병신