Q1. 탑다운식 밸런싱 ㅈ같음 바텀업식 밸런싱 패치하면 안될까
A1. 동의함 너프위주의 패치는 플레이어의 흥미를 빠르게 고갈시킴, 다음주내로 밸런싱팀과 해당내용을 주제로 회의할 예정임
Q2. 헬멧과 망토에 특성이나 스탯을 추가할 생각 있음?
A1. 망토는 그런거없음, 대신 헬멧의경우 원래는 고유의 HUD를 가지도록 설계되었음(예를들어 각성제팩 헬멧의 경우 아군의 체력을 보여주고, 정찰대 헬멧의 경우는 적을 강조해서 표시해주는 기능이 있었음) 그러나 모종의 이유로 이 기능은 출시될때 게임에서 배제되었음, 가능하다면 다시 도입하도록 해봄
Q3. 차저는 슈리커나 스토커에 비하면 너무 허접인듯 상향좀(작성자 버그첩자놈인듯)
A3. 헬다이버즈 시리즈에서 각각의 적은 완벽한 상황일때 절대로 플레이어를 압도하지 못하도록 설계되었음
그러나 여러가지 방해요소들(헌터의 도약공격, 스토커의 은신기습 등)이 중첩되면 문제가 생기게끔 디자인함
예를들어 차저 혼자 돌진해온다? 별 문제 아님
차저가 돌진해오는데 스토커가 기습한다? 넌 ㅈ됨
(대충 잡몹, 중형몹, 대형몹 역할을 적당히 배분해서 협동플 하는걸 전재로 만들었다는 뜻인듯?)
Q4. 메달하고 샘플 제한좀 늘려주면 안됨?
A4. 메달과 샘플은 앞으로 추가될 모든 컨텐츠에 소모할 재화인데 대량의 재화를 저장해 놓으면 동기를 찾지못하고 빠르게 흥미를 잃을수 있음 따라서 당분간은 제한 늘릴생각 없음
그래도 생각은 있네 - dc App
내가 하고싶은 말이노... 근데 그 스피츠 씨팔 좆장애새끼는 빨리 짤랐어야지
그래서 차저랑 타이탄이 동시에 3마리씩 나오는거임?
15마리
일단 개추 - dc App
헬멧 기능 모종의 이유는 대체 뭔데
a3에서 겜안분 인증이네
구급키트같은거 데이터마이닝 되는거 보면 메딕헬멧+구급키트로 아군 힐링해주는 컨셉도 있었나봄
모종의 이유<< 이새끼들 꼬라지보면 보나마나 버그 못고쳐서 그냥 뺀거일수도
나 맨날 정찰경갑 세트로 입고다니는데 색적기능 생기면 이 게임 고질병인 병신같은 시야 문제도 많이 나아질것같아
모종의이유 < 대부분의상황에서 버그임ㅋㅋ 도저히 기일못맞추니까 뺀거지
쟤들 유리하게 해석해주자면 핼맷종류만큼이나 다양한 기능이 있었을거고 그 중 몇개라도 심각한 버그나면 못넣을거니까 다 뺀거겠지
헬맷이 존나 재밋는도구일수도 잇엇다는거엿군
헬멧 기능 나왔으면 훨씬 좋았을거같은데
트위타 캡처본도 같이 올려줘
아이디어는 좋은데 적용좀..
1번은 이루어지지 못할 듯 벨런싱 개발팀에 '그 씨발새끼' 가 있어서 Ceo가 너프는 작작하고 버프 위주로 하라고 협박해도 자기 철학이 무시당했다고 뚱해가지고 또 ceo 몰래 잠수함 패치로 이것저것 싹 다 너프시킨 뒤 퇴사하고
도망칠지도 모름
제발 퇴사좀 해줬으면 좋겠다
그새끼가 누군데 죽이러가야겠다
헬로우네이버2 밸런스말아먹고튄새끼임 념글에잇다
그렇게 퇴사하고 다시 고치면 이루어지는거잖아 가만들어보니 그새끼 완전 프레드릭이네
스피츠 새끼처럼 해고좀
퇴사라도 하면 다행이지
제한을 늘리는건 나도 반대인데 대신 할거없는고인물들 위해 재화 태울만한 뭔가를 추가해줬으면 좋겠음... 재화소모량보다 콘텐츠 추가주기가 매우긴데
헬멧은 시야를 너무 어지럽혀서 뺏나? 지금도 애들 이름 날라다니면 좀 정신없긴 한데
모종의 이유 = 만들어놓고보니 버그 개쩔어서 못넣음 psn 연동 기능조차 똑바로 못해서 출시할 때 연동 못했는데 저런걸 잘했을라고
ㅋㅋㅋㅋ 좆각형
다 맞는말이네
각각의 적은 완벽한 상황일때 절대 플레이어를 압도하지 못하게 설계? 스토커는 내가 경직무기 아니면 걍 1:1도 쳐 압도하던데
대가리를 주로 노리면 경장 관통 무기로도 훅 감. 조막만한거 노리는게 ㅈ같은게 단점이기는 한데 스토커랑 1:1 뜨는게 마냥 안될건 아님.
맞는말이긴 함.... 그냥 스토커랑 1대1 뜬다 생각하면 아무리 졷구린 무기 들어도 그닥 위협적이진않음 - dc App
타이탄은 중장갑 무기나 500 없으면 존나 압도당하는데
스토커는 한번에 2~3마리씩 나와서 그런거고, 타이탄은 양심상 중갑 500은 들어야지 안들거면 팀이랑 움직이고
스토커랑 1대1인데 못이기는거면 걍 게이가 못하는거다
스토커 1대1은 진짜 개좆밥 맞는데ㅋㅋ
재화제한은 역시 내가 생각한 이유가 맞았노 1번 답변은 왠지 안지킬거같고
기습 버첩 뭔데
차저 단일은 별 문제가 안돼는거야 당연하지만 차저가 단일로 나오는 상황이 있던가? 그런식으로 치면 스토커나 헌터도 단일로 띡 하고 나오면 위협이 되나 저거 질문한 새끼가 장애인인건 맞는듯 더구나 지금 안그래도 너프식 패치로 말 많이 나오는데 아무리 차저가 허접하다고 생각해도 지금 상황에서 언급할 거리는 아닌데
그냥 질문자 새끼가 겜안분 병신인걸로
3번째 질문자 겜안분 씹새끼네 - dc App
3번 질문한 새끼는 일단 이 2개는 확실하다 평소에 헬다이버 자체를 별로 안함, 그래서 테르미니드전 경험이 별로 없음 차저 타이탄 같은 중장갑몹이 뜨면 여태껏 팀원이 대신 처리해줬음 근데 팀이 잘 죽이는거 보고 너무 쉽다 여기는 모양
ㄹㅇ 보통 위험요소를 먼저 제거하는 편이라서 나도 차저 1순위로 처치하는 3질문자는 뭐하는 새끼인건지 - dc App
어니지 3~5정도의 저단만 하니깐 차저가 많이 나와야 두세마리라서 그런거
이 질답만 보면 개발방향이 애미없는 수준은 아닌데 제발 입좀털지마라시발
이미개발해놓은게 애미없는 수준인데 뭔 겜안분임?
"다음주내로 밸런싱팀과 해당내용을 주제로 회의할 예정임" 밸런싱 팀이 있다고? 그러니까 코딩싸개 겜안분새끼가 지좆대로 설정한 밸런스가 아니고 팀단위에서 생각을 쥐어짜내서 나온 결과가 이거라고?
코딩싸개 빤스런 새끼가 지 좆대로 설정한 벨런스를 팀들에게 설득 시키고 너프만 처먹이는 벨런스를 적용 시키는거임
차저 꼬라지가 게걸음돌진 하는거 피하면 드리프트후 철산고쓰는데 이게 약해?
혼자있을때 걸어서 뺑뺑이 돌면 그만큼 호구가 없긴함 틀린말은 아님 - dc App
저 발언의 의미는 테르미니드는 시너지 중심으로 디자인 되었다고 한다고 봄 오도마톤 보단 조합으로 인한 억까가 더 생기니깐 - dc App
테르미니드는 시너지 중심이 맞지 근데 바일스퓨어 이 씹새는 시너지 없어도 씹새인데 대가리 장갑 너프 안하나
차저 기차에 당해봐야 정신차리지 진짜 아니면 저난이도가서 차저 딱한마리씩 뜨는거밖에 못본 놈인가
회의예정만 존나게만드노
3번 질문한새끼는 난이도 2~3쯤에서 차저암살임무만하던새끼임?
압도못하게? 방패데바하고 스퓨어는 뭐냐
대가리 애매하게 노릴생각말고 손에 든 총만 뿌수면 걍 병신되는데 - dc App
솔직히 오도마톤 방패데바는 밸런싱 실패라봄 - dc App
오토캐논 트리플탭
방데바도 혼자있으면 무기파괴로 쉽게 잡음, 스퓨어가 씹쌔긴한데 중갑은 아니라 무슨 무기로든 잡긴 다 잡고
스토커는 플레이어 압도하잖아
방패데바는 하나만 있어도 좆같던데
일단 개발 방향 잡아가기는 하려는건가
3번 질문한 새끼 겜안분이다
차저 상향은 시벌럼이 ㅋㅋ
1번들어도 ㅈ도가능성없다고생각되네 입만오지게털지
3번은 진짜 맞는말임 하나하나 오면 ㅂㅅ들인데 협공오면 ㅈ댐
업글당 샘플 요구량은 좀 줄여줬으면.. 희귀 너무 부족해
3번같은 새끼들이 지금 꼬라지 만듦
버그전 존나큰놈 두마리 중간놈 3마리 작은놈 다수 몰려오는거 보고 시발 소리 나오긴 했음
나사 여러 개 빼서 협동하게 만드려는건 알겠는데 사과맛 안나는 사과를 자꾸 만들어
다음주 내 이지랄 말고 빨리좀 해 ㅅㅂ
제한은 걸어놓는게 맞지 안 그럼 해금 딸깍 하고 할 거 없어서 바로 끌건데 ㅋㅋㅋ
10일 뒤 미래에서 왔습니다. 아직도 저ㅈㄹ중임