이것도 게임 피로도에 영향이 클 듯
보병 슈터 겜에서 근본도 없이 탱크겜마냥 최대 회전 속도 빡빡한 에임 시스템에다
어디가 정확히 중앙인지 알려주지도 않는 허연 동그라미가 조준하고 주변 십자선/삼각형이 에임 가려대는 3인칭 조준에
개병신같다고밖에 말할 수 없는 1인칭 레티클에
웬만한 pvp 게임보다도 빡빡한 헤드 판정을 처넣곤
그런 것들이 온 사방에서 둘러싸도록 만들어 놓으니
겜 한 후의 피로도가 너무 심함
이러니 걍 게임하기 '편해지는' 1티어 0티어를 사람들이 더 찾게 되는 거고
그것들을 너프했을 때 반발감도 심해지고
레티클 점이 이상할정도로 존나 큼
다른 총겜 많이 해봤다는 개발자 말 듣고 1인칭 레티클은 일부러 지랄싼거라는 생각밖에 안 들더라
게다가 탄낙차까지 잇어서 환장함 ㅋㅋ
거기에 탄속까지 ㅋㅋㅋㅋ
리얼리티 빡시게 넣으면서 적에겐 너무 관대한 모순을 보여줌 고증챙길거면 시뮬레이터 켰지
약점은 점인데 조준점은 쟁반만한 원 안에서 어디로 탄이 나갈지 모른당께요
원이 좆같이 커서 1인칭 조준하면 레티클이 약점 다가리고 영점도 안맞지라 ㅋㅋ
저 상태에 영점까지 안맞는 병신겜이 있다고? 아 ㅋㅋ
핸들링 ㅈ같음, 조준경 ㅈ같음 조준선 ㅈ같음
핸들링이라는 좆같은 시스템이 약점 조준 개같이 해놔서 다이빙샷이라는 병신같은거 이용 안하면 일부무기는 약점으로 에임돌리다 뒤져나감ㅅㅂ - dc App
핸들링같은 이상한 좆같은 시스템 만들어놨는데 헤드 판정이 분명 누가봐도 머리인데 머리가 아님; 보통 이목구비가 있는 면상이 헤드판정인데 도 타이탄 차저는 이마빡이 헤드판정 그마저도 존나게 머리통 움직여대거나 머리통이 너무 낮은 고도에 위치해있어서 적들 시체에 가려짐
쏘는건인간인데 느낌은 뭐 거의 워쉽 배마냥 ㅈ되게불편함
에임 힘든겜인데 핸들링이란 것도 있어서 더 조준하기 힘든데 바일 그새끼 대가리는 또 판정 지랄같음
워썬더꺼 보고 배낀듯
생각해보니까 그러네 ㅋㅋㅋ
그래서 오토마톤 돌고나면 피로감이 존나 큼 깡통놈들 머리 따려고 1인칭 조준해서 영점 틀어진거 쏠때가 진짜 존나 피곤했음
진짜 생각해보니까 핸들링 병신, 조준점 병신, 레티클 병신, 영점 병신 이게 전부 한 게임에 있는게 레전드네
바일스퓨어가 젤 ㅈ같음. 약점 ㅈㄴ좁아 - dc App
옵치 헤드판정이 더 널널할듯ㅋㅋ
옵치는 지금 대놓고 옆에쏴도 맞음
아가리는 머리가 아님 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 완전 월드오브땅크 - dc App
점 원 삼각형 3중으로 지랄함
카스나 레식하다가 개쳐맞은새끼가 에임 시스템 만든듯 ㅋㅋㅋ
진짜 개좆같은게 머리를 노려 쏠려고 에임을 끌어도 한참임 진짜 좆같음 그래서 정조준 기다리느니 그냥 끌어오는 와중에 곂칠 때 쏘는데 헐크 같은 새끼들은 꿈도 못꿈
PVE겜 치고 조작감 너무 묵직하긴함 전작은 탑뷰라 Z축까지 고려할 필요가 없기도 했고 근접공격으로 급선회하는 테크닉이 조작 난이도에 비해 손맛 ㅆㅅㅌㅊ였는데
오토마톤 안한지 좀 됐다