공격 요소를 헬다이버가 효과적으로 파악 가능하고 무력화, 대응이 가능한가?
ㄴ전조 없는 쁘띠 사양에 포탑은 무적임
그럼 장갑과 체력이라도 잡을만 한가?
ㄴ AP5 등급에 기타 다른 적 개체들하고도 안어울리는 로드아웃이라 비효율을 강조 상술한 개노답 공격 방식때문에 꾸역꾸역 잡기 쉽지도 않음
그럼 개체수는 매우 적게 나오는 가?
ㄴ 두기 겨우 잡고 있으면 저 멀리 바로 스폰 되고 있음
그럼 전장 분위기는 살리는가?
ㄴㅇㅇ여러기 떠다니면 진짜 외계인 세력이랑 전쟁하는 느낌에 슈퍼 지구 방어전에서는 건물 사이사이로 보이는 위압감이랑
지금도 막상 좆같아도 잡으면서 장갑 박살나고 추락하면 뽕은 오짐
ㄹㅇ비주얼 말고는 순수 게임적 상호작용 요소는 다 ㅈ박은 미친 몹...
이렇게 만들기도 힘들겠다
애초에 저딴 새끼가 하나만 있어도 골치아픈데 어렵게 만들겠다고 개초딩보스 존나 깔아놓는 인디겜같음
잡는게 아니라 피하는걸 의도로 만든 사양같은데 그럼 ㅅㅂ 파괴하더라도 다시 생성 안되게하던가 아니면 개활지에선 물량을 줄이던가..