이 수치 때문에 움직이다가 쏘면 에임이 좌우로 응디댄스 추는 것 마냥 존나 흔들리는데 이거 보정하려면 앵글그립 달아야됨
근데 앵글그립은 소총류에만 달 수 있어서 정작 기관단총이나 권총류가 런앤건이 더 성가심
현실에선 어떻게 적용되는진 잘 모르겠는데 그냥 다른 겜들 하면서 익숙해진 총기 스타일이랑 좀 다른 거 같음
특히 권총들이 급할 때 꺼내쓰는데 조준점 흔들리는 게 너무 불편함
수직 손잡이는 반동, 앵글은 스웨이랑 핸들링 이렇게 딱 트리 나눠진 건 좋은데 기관단총이랑 권총은 커마가 제한적이라 약간 아쉽다
핸들링 높으면 너무 잘 따라가서 스웨이가 지랄나던거 아니였나 패치노트엔 그렇게 써있던데 - dc App
스웨이 수치가 따로 있음 수직이랑 앵글 달고 이동사격 비교해보면 체감 잘됨
보통의 게임은 호흡 시 떨림이랑 이동 시 흔들림을 별개의 스탯으로 구현하는데 이 병신겜은 그걸 스웨이로 퉁쳐버려서 그럼ㅋㅋ 개머리 없는 권총이랑 개머리 얇은 슴지가 호흡 떨림 심한 건 그렇다 쳐도 이동시 흔들림이 심한 건 뭔 짓이야 시발ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 오히려 스웨이 잡는다고 오랫동안 멈춰있어야됨