그걸 알려면 일단 패치노트읽어보면서 이게 뭔 숫잔가부터 알아야하는게 문제기는 하지만 충분히 검색만 하면 접근가능한 정보임
바일스퓨어의 약점은 대가리랑 배로 나누어져있는데
대가리는 장갑수치가 높은 대신 일단 뚫리기만 하면 데미지가 정직하게 들어가고
배는 데미지 경감율인 내구성이 높은대신 장갑수치가 낮아서 대구데미지가 본 데미지의 100%인 거의 모든 폭발에 취약함
이게 직관적이지가 않다는 말은 충분히 이해하지만 운영기간이 1년이 넘어간 지금의 적 개발기조는 '니들도 데이터 다 뜯어봐서 알고있잖아 데이터보고 약점 파악해서 때려' 인걸 여기도 그렇고 외국 위키나 레딧도 유튜브도 알고있음
뭔소리냐면 이게 스포일러있는 게임도 아니고 반복성으로 먹고 사는 코옵게임인데 결국 친구들과 사서 쌩뉴비로 즐기다가 접을거 아니면 검색해서 정보를 배우고 익혀서 아만보 플레이를 즐기는 방법이 다 제시되어있는데
이걸 욕한다고 해서 애로우헤드가 그걸 바꿀리도 없고 해봤자 인게임이나 써드파티로 정보 접근 쉽게 만드는거까지가 기대할 부분임
이미 앞으로 흘러갈 방향이 너무 뻔하게 보이는 떡밥이다 이거야
공디코에서 클라뜯어서 알아낸정보 천안문하려고 한적있어서...
그거는 서로서로 선넘었던게 거기 무기고 텍스트쳇에서 유출가지고 몇날몇일을 개발자랑 wwe인지 ufc인지 모를 개지랄을 해서 애헤도 저작권 어쩌고하면서 유저들이랑 ufc 기싸움건거라 둘 다 병신임
공식적으로 자세한 설명과 함께 정보를 제공해도 모자랄판에 왜 유저들이 클라이언트 뜯어가면서 게임 외적인 사이트 뒤져가면서 봐야하는거임
그러니까 말했잖아 그걸 바꿀생각이 없는데 이제는 유저들 상당수도 그러려니한다고
그니까 이게 전부다 인게임에 적들 도감같은게 하나도없어서그렇다는거임 하다못해 적들 한마리씩 풀어놓고 사격장이라도 꾸려줬으면 아무말없었을거임
뉴비 유입이 없는 겜도 아니고 디자인이 직관적이지 않은데 인겜에서 알려주는게 아니니
그걸 안알려주는데 어떻게 알고있냐고 ㅋㅋㅋ
여기와서 물어보라는거지 ㅋㅋㅋ
애초에 공식 약점 도감 있는 겜이 있긴함?ㅋㅋㅋㅋ 말하는거 보면 걍 웃기기만함ㅋㅋㅋ
하긴 스퓨어 호되게 당해서 초반에 유투브 공략법 많이 돌려보긴했지. ㅋㅋㅋ