안 그래도 반응 속도 둔한데 에임쪼는 3초 안에 뭔 일이 터질지 모르니까 강박증 생겨서 무반동밖에 안 씀
그렇기도 하고 분당 발사횟수로 따졌을 때는 무반동이 압도적이라 일회용도 고가치나 개체수 줄이기 맵처럼 깔아놓을 수 있는데서나 사용하지
솔직히 2갤에서 놀 때 무반동 병신이라는거 이해 안 갔음
안 그래도 반응 속도 둔한데 에임쪼는 3초 안에 뭔 일이 터질지 모르니까 강박증 생겨서 무반동밖에 안 씀
그렇기도 하고 분당 발사횟수로 따졌을 때는 무반동이 압도적이라 일회용도 고가치나 개체수 줄이기 맵처럼 깔아놓을 수 있는데서나 사용하지
솔직히 2갤에서 놀 때 무반동 병신이라는거 이해 안 갔음
퀘이사는 낭만이 없어
언제든지 원할때 꺼내쓸 수 있는게 좋아
한무 대전차라는게 장점인데 나도 즉발아닌게 좀 어색함
3초 쪼이고 쏜다음 뛰어다니면서 10초쿨돌리는게 즉발로 쏜다음 5초 제자리 재장전보다 리스크자체가 더 적은느낌 - dc App
가방칸 비는것도 있구 - dc App
시간 상으로 볼 때는 유리한데 증원을 하루종일 끌고 다니는게 아닌 이상 화력투사를 한 번에 많이 해야 되는 경우가 더 많더라고
일단 공방 퀘이사 에임을 믿을 수 없음 2명 퀘이사 든다고 했을 때 한 놈이 삑사리 내면 걷잡을 수 없어짐
그렇긴한데 기절류탄에 유탄권총들면 그게 커버되는 조합느낌이라 개좋음 - dc App
퀘이사 에임이 좀 흔들거리긴하지 - dc App
나는 그냥 들던대로 무반동이랑 들고 싶은 2번 수류탄 드는 게 편할 거 같다 6타이탄 테이블 나오기 전이면 해봤을 법 하네
가방칸 먹는거랑 장전시간 안나오는거때메 퀘이사로 바로 갈아탔는데