근접신관이 없어서 오사가 덜남
그리고 자탄 튀는 패턴이 약간 다름
조금 다르게 터지는거같다 생각하긴햇는데 느낌이 아니라 진짜 다른거 맞앗군 - dc App
근처에 막 날라드는 헌터 파운서 이런거있을땐 집속이 더 안전함. 집속은 완전히 닿아야 만 터지는데, 대공포탄이면 진작에 바로터져서 다뒤졋음
아 벽같은거 부딪히는거만 아니면 뭐 닿아도 일정거리까진 가서 터진다는거구나 이해완 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
눈앞폭발없음 차저 가랑이사이로 더욱 안정적으로 쏘옥 박을수있게 됨
집속 연습해야겠네 대공이 더 편햇는데 - dc App
@ㅇㅇ 개씹 고인물 스킬로 만약 아군이 타이탄 등껍질 까놨는데 까진방향으로 박을만한 오브젝트 있으면 집속탄이 박힌지점에서 반대로 튀는거 이용해서 타이탄도 잡을순있음
@ㅇㅇ 집속 사거리70m니까 핑찍어놓고 차저가랑이 쏘면 편함
그냥 집속은 안전거리라서 중간에 땅 안처박히면 뒤지는 일이없음
예아 - dc App
난전에서도 정신만 똑바로 차리면 쏠 수 있음 곡사 가능 더 넓은 지역 폭격 가능 터지는 위치를 의도하기 더 편해서 차저 배 밑에 넣어서 원킬내기 더 안정적임
난 거리감각이 없는데 후.. - dc App
쏘다보면생겨!
곡사 가능이 정말 야한 부분인데, 부화장 소탕을 집속 한방에 끝장내는 경험 해 보면 그때부터 못 끊음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
대공포는 자탄이 전방위로 퍼지고 집속은 착탄지점 반대/시한신관 작동시에는 아래로 넓게 흩뿌림
직접부딪혓을때랑 시한신관이랑 터지는게 또 달라 ㄷㄷ 심오하네 - dc App
만약 차저나 헐크가 벽을 조금이라도 등지고 있으면 집속탄으로 벽 쏴서 무조건 확정킬임 이것만 알고 있어도 난전에서 지형 끼고 싸울 때 큰 도움이 됨
근접신관이 없어서 오사가 덜남
그리고 자탄 튀는 패턴이 약간 다름
조금 다르게 터지는거같다 생각하긴햇는데 느낌이 아니라 진짜 다른거 맞앗군 - dc App
근처에 막 날라드는 헌터 파운서 이런거있을땐 집속이 더 안전함. 집속은 완전히 닿아야 만 터지는데, 대공포탄이면 진작에 바로터져서 다뒤졋음
아 벽같은거 부딪히는거만 아니면 뭐 닿아도 일정거리까진 가서 터진다는거구나 이해완 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
눈앞폭발없음 차저 가랑이사이로 더욱 안정적으로 쏘옥 박을수있게 됨
집속 연습해야겠네 대공이 더 편햇는데 - dc App
@ㅇㅇ 개씹 고인물 스킬로 만약 아군이 타이탄 등껍질 까놨는데 까진방향으로 박을만한 오브젝트 있으면 집속탄이 박힌지점에서 반대로 튀는거 이용해서 타이탄도 잡을순있음
@ㅇㅇ 집속 사거리70m니까 핑찍어놓고 차저가랑이 쏘면 편함
그냥 집속은 안전거리라서 중간에 땅 안처박히면 뒤지는 일이없음
예아 - dc App
난전에서도 정신만 똑바로 차리면 쏠 수 있음 곡사 가능 더 넓은 지역 폭격 가능 터지는 위치를 의도하기 더 편해서 차저 배 밑에 넣어서 원킬내기 더 안정적임
난 거리감각이 없는데 후.. - dc App
쏘다보면생겨!
곡사 가능이 정말 야한 부분인데, 부화장 소탕을 집속 한방에 끝장내는 경험 해 보면 그때부터 못 끊음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
대공포는 자탄이 전방위로 퍼지고 집속은 착탄지점 반대/시한신관 작동시에는 아래로 넓게 흩뿌림
직접부딪혓을때랑 시한신관이랑 터지는게 또 달라 ㄷㄷ 심오하네 - dc App
만약 차저나 헐크가 벽을 조금이라도 등지고 있으면 집속탄으로 벽 쏴서 무조건 확정킬임 이것만 알고 있어도 난전에서 지형 끼고 싸울 때 큰 도움이 됨