원체 반동이 낮아 앵글을 끼워서 핸들링을 향상시키거나
수직 달아도 핸들링이 낮은 게 아니라 반동을 잡아도 되고
총구 기본 부착물이 제동기라서 좌우반동 크게 튀는가 싶었는데 소염기로 바꿔도 그닥 티가 안 나더라
탄창 개조만 된다면 경장갑 관통 파이를 나이트, 리버카빈이랑 사이 좋게 나눠먹지 싶은데 탄창이 참 아쉬워.
원체 반동이 낮아 앵글을 끼워서 핸들링을 향상시키거나
수직 달아도 핸들링이 낮은 게 아니라 반동을 잡아도 되고
총구 기본 부착물이 제동기라서 좌우반동 크게 튀는가 싶었는데 소염기로 바꿔도 그닥 티가 안 나더라
탄창 개조만 된다면 경장갑 관통 파이를 나이트, 리버카빈이랑 사이 좋게 나눠먹지 싶은데 탄창이 참 아쉬워.
연사반동이 뛰어나서 탄창 생기면 리버카빈 넘길거같긴함 - dc App
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서있는 상태에서도 꽤 움직이긴 하던데 이참에 걍 떼버릴까 앵글이 스웨이 낮춰준다니까 총구 부착물의 스웨이 패널티 매꿔줘서 그냥저냥 싶기도 하고
그냥 원본이 존나쓸만해서
얘는 드럼달리면 카빈도 좆바를듯
극지채권 즉 시 구 매
스웨이는 무빙샷하거나 뛰고있는 상태에서 줌 들어갔을 때 체감이 커서 한자리에 오래박혀있는 플레이할거 아니면 챙기는게 무조건 좋음