가장 대표적이였던게 DSS 첫 가동때 보였던 행성폭격
이거 겪어본 사람들은 다 알꺼임
말이 행성 표면 전체 폭격이지 실상은 반역자런이랑 똑같은 수준이였고
재수없으면 그거 맞고 뒤져서 다시 강하했는데 또 맞아 뒤지는 병신같은 상황까지 벌어짐
딱봐도 폭격 사이에서 깡통새끼들이랑 싸우는 구도로 만들려고 한거 같은데
뚜껑까보니 그냥 반역자런 mk2 ㅋㅋㅋㅋㅋ
리바이 꼬라지도 보면 일루미닛이 침공했고 하늘에는 거대한놈이 폭격하는 환경속에서 오징어새끼들 상대하는 그림을 그린거 같은데
막상 구현할 능력이 딸려서 레그돌 유발 자판기에 재수없으면 명중률은 높으면서 맞으면 걍 즉사해야하는 ㅈ같은 피돼지 새끼로 만들어버림
이 새끼들 보면 낭만자체는 있지만 그걸 제대로 구현할 능력이 없음 그냥
그냥 구상한건 대단한데 그걸 구현하는 과정이 귀찮아서 기존것 대충 복붙하는것도 제대로 못하는거같음 - dc App
올해 초에 행성폭격 수정한다고 무료 380으로 바꿔놓고 방치하는거 보면 능력도 없는듯
능력이 없으면 학습이라도 해야되는데 그렇게 욕먹고도 뭐가 잘못 됐는지를 모름
그와중에 오픈후 지금까지 커스터마이징은 커녕 스젬발사기도 없는 엑소슈트 부품들은 쓸데없이 존나 정성것 만들고 서버과부하 이유로 동시에도 못듬 ㅋㅋㅋ무능한데 공책 패치만 열혈하면 일어나는 일
그거 걍 슈트 많으면 op니까 싫은건데 구라치는거임
잼 무한투척 버그때 공방보면 엑소슈트 30개씩 소환된 상태여도 겜 멀쩡히 돌아갔음
솔직히 궤도폭격은 적 위치 근처에 쏘되 아군 근처로는 안쏘게 하면 되는 쉬운서 아닌가 왜 해결 안되는지 모르겠음 - dc App
아군이 맞아야 재미있을 거라고 생각했던거지. 아군만 맞는다는 생각은 못하는게 개병신같음.
내 말대로 하되 탄속 생각 안하고 무식하게 조준 방식을 짜면 충분히 지네가 원하는 상황이 연출 될텐데 ㄹㅇ 멍청한듯 - dc App
제발 네 말대로 게임 좀 바꾸게 저기 취직 좀 해다오