특히 레이저 무기는 내구댐이 시발이라
뉴비들은 존나 쐇는데 왜 안죽지가 절로 나올수 밖에 없음
가령 200딜을 가진 탈론으로 가로우 대가리 btk는
내구댐이 20밖에 안되서 무려 4발이나 쏴야 잡힘
근데 125딜을 가진 버딕트는 내구댐이 32로
가로우 대가리 5발로 크게 차이 안남
이러니 레이저 무기 인기가 좆박고 다 이럽터 퓨파 석궁같이
걍 내구력 좆까고 꽂아버리는 무기가 인기많음
특히 레이저 무기는 내구댐이 시발이라
뉴비들은 존나 쐇는데 왜 안죽지가 절로 나올수 밖에 없음
가령 200딜을 가진 탈론으로 가로우 대가리 btk는
내구댐이 20밖에 안되서 무려 4발이나 쏴야 잡힘
근데 125딜을 가진 버딕트는 내구댐이 32로
가로우 대가리 5발로 크게 차이 안남
이러니 레이저 무기 인기가 좆박고 다 이럽터 퓨파 석궁같이
걍 내구력 좆까고 꽂아버리는 무기가 인기많음
장갑 관통, 유효 시스템도 좀 그래 ㅋㅋㅋ
장갑 시스템은 난 괜찮다고 봄 장갑이 없으면 고난이도는 몹은 체력을 올려야 하는데 이게 디비전 2마냥 불렛스펀지 개시발 노잼임
장갑 시스템 없으면 덩치 좀 있다 하는 모든 몹이 플래시몹이 되버림
장갑시스템은 개인적으로 괜찮지 적어도 때려보면 도탄, 관통, 완전관통 다 나오잖아. 근데 내구뎀은 ㅅㅂ 인게임내 어디서도 언급이 없는데 핵심 시스템이고 - dc App
사실 외부사이트 안거치면 알 수 없는 정보고 딱 스퓨어만 극단적으로 높게 가지고 있어서 그렇다고 생각함 인게임에서 내구딜을 표시하던가 %로 내구딜 비중을 표시해주고 적 도감 같은거만 있어도 괜찮았을듯
ㄹㅇ 내구딜 내구력 직관적이게 표기좀 했으면 욕 덜먹을듯
팩션몹별로 폭발뎀저항 박아놓고 폭발무기 약하니까 폭발무기 깡뎀 올려주는 병신같은 패치도 있음 ㅋㅋ
실탄류가 쓰기 좋아졌다도 해도 결국 석궁, 이럽터, 퓨파 그 외 범부들이니 개선이 좀 필요해
왜 존나 안뒤지지 씨발 에서 나온게 내구뎀이란 빨간약 먹고 3번이랑 이석퓨 의존도가 높아져버림
브인센도 내구뎀 좋긴 함