공식 디이스으코오드 및 레딧에 올라온 자료

https://www.레딧.컴/r/Helldivers/comments/1cfgfmg/30_of_the_available_arsenal_is_going_to_be/


총 24개 정도의 무기와 스트라타젬이 조정될 것이고 무기는 현재의 약 30% 정도가 조정될것이라고 함. 현재 빌드에 총 26종의 무기와 7종의 수류탄과 51개의 젬이 있으니까 무기는 8개가 영향을 받고 16개의 스트라타젬이 영향을 받을듯. 


제작진 답변은 좀 더 구체적임. 

- 총 24개의 조정되는 무기+젬은 대부분 버프인데 딱 두개가 너프라고 볼 수 있을 것인데, 너프의 대부분은 최대 탄창 소지량 감소. 

- 최대 탄창 소지량은 감소하지만 재보급 한번에 줍는 탄창 숫자는 증가. 

- 다음 메이저 패치 빌드에서 유일한 너프는 탄약 경제 측면.  
- 최대 탄창 소지량은 감소하지만 재보급 한번에 줍는 탄창 숫자는 증가하니까 탄창 줍줍하는거랑 재보급 중요성 증가. 


탄창 탄약쪽을 건드린다는게 너프를 받는다는 딱 두개의 무기/젬을 말하는건지, 아니면 이번에 영향을 받는 무기/젬을 말하는건지, 아니면 모든 무기들이 싹 다 영향을 받는건지, 그건 확실치가 않음. 저 글을 쓸 때 주어를 좀 확실히 똑바로 썼으면 좋았을텐데... 


탄창 탄약 건드리면 x되는 무기종이 몇몇 딱 떠오르는데, 설마 스코쳐 도미 오토캐논 건드리는건 아니겠지? 근데 왠지 저 세 무기들 중 한두개 껴있을거 같아서 불안하다. 저 무기들 들 최대탄창 소지량 너프되면 진짜 뼈아플텐데... 반면 보급이 필요없는 퀘이사 같은 경우는 상대적 가치가 오를듯? 


최대 탄창 소지량 감소시키고 재보급 한번에 줍는 탄창 숫자는 늘리겠다는 말은 위력은 좋지만 탄소모도 큰 특정 무기를 스팸 하지 말라는 의도로 보임. 근데 이럴거면 패키징 기술 업그레이드 적용 안되는 버그는 무조건 해결을 해 줘야함. 몇몇 무기들은 이 메타가 나오면 진짜 자린고비마냥 쳐다만 보다가 아끼똥 되버리는 일이 발생함. 스피어의 경우 이거 해결 안되는 상황에서 최대탄창 숫자 너프를 받으면 ㄹㅇ 자린고비 아끼똥 무기가 될듯... 


그리고 탄약팩 가지고 싸우는 경우가 늘어날듯 하고, 동시에 탄약백팩의 중요성이 올라갈듯? 근데 그러면 3젬 게임은 그냥 무조건 거르는 게임이 되버리겠네.